DEER IN THE HADLIGHTS Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Di Lîstika DÊR IN THE HADLIGHTS

DEER IN THE HADLIGHTS Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Di Lîstika DÊR IN THE HADLIGHTS
Mario Reeves

OBJEKÊ DÊRÊ DI LENIRÊ DE: Armanca Deer In The Headlights ew e ku bibe lîstikvanê yekem ku hemû kartên te bavêje.

HEJMARA LÎSTÎK: 2 an Zêdetir Lîstikvan

MATERIYAL: 2 Dekên Kartên Lîstinê, 3 Dişkên Darîn, Scorepad, Tabloyek Rolling, û Talîmatan

TIŞÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Malbatî

TAMEDER: Temenên 8 salî û bi jor

GIRTÎYA KÊZÊN DI LÎNARÊ DE

Armanca Deer di The Headlights de ew e ku gava lîstik bi dawî bibe bibe lîstikvanê ku herî hindik pûan digire. Di her dorekê de, lîstikvan dê sê tîpan bavêjin û talîmatên ku li ser nexşeyê hatine dayîn bişopînin, li gorî ka lîstoka wan çi ye.

Rundên lîstikê dê berdewam bibin heya ku lîstikvan destê xwe ji hemî kartên xwe xilas bike. Dûv re dor bi dawî dibe û pûan têne berhev kirin. Lîstikvanê ku di dawiya lîstikê de herî zêde pûan digire, windaker e, ji ber vê yekê ji wan qertan xilas bibin! Bala xwe bidinê ku hûn nebin lîstikvanê ku bi Deer re di xuyangê The Headlights de bimîne!

Binêre_jî: CINCINNATI POKER - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

SETUP

Ji bo destpêkirina sazkirinê, hemî qertan bihejînin. Hemî qertan bi heman rengî ji hemî lîstikvanan re bikin. Kulîlk û nexşeya gerokê di nîvê komê de bi cîh bikin, da ku hemî lîstikvan bi hêsanî bigihîjin wan. Bi nivîsandina navê xwe li jor, ji her lîstikvanek re padek xalî bidin. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye!

GAMEPLAY

Dê firoşkar dest bi lîstikê bike. Berdest pê bikin, ew ê hemî kulîlkan bavêjin û qertên ku ji hêla nexşeyê ve hatine destnîşan kirin bavêjin. Li gorî rêwerzan, hin qertan di nav pileya navendê de têne danîn û yên din jî ji lîstikvanên din re têne şandin, li gorî rêwerzan.

Binêre_jî: BILÊTÊ SIWAROBÛR Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Bilêtê SIWAR BIKIN

Lîstik dê li dora komê li gorî demjimêran bidome, digel ku her lîstikvanek bizivire û tevgerên guncaw têne kirin. . Dema ku lîstikvanek di destê wî de qertên din nemîne, dor bi dawî dibe. Hemî lîstikvanên din ên ku kartên wan mayî divê xalên xwe zêde bikin. Lîstik dê tevaya xalên xwe li serê qerta xwe ya skorê binivîsin.

Qral, Qral û Jacks deh pûanan dihejmêrin û Aces jî ji bo xalekê dihejmêrin. Armanc ew e ku di dawiya lîstikê de hejmara herî hindik xalan hebe. Lîstikvanê ku herî hindik pûan digire serdikeve, lîstikvanê ku sed û pêncî pûan digire jî winda dike!

DAWÎYA LÎSTIKÊ

Lîstik dema ku lîstikvanek qezenc bike diqede. sed û pêncî xal. Dê hemû lîstikvan pûanên xwe bihejînin, û lîstikvanê ku puana herî hindik bigire lîstikê serdikeve.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.