ராயல் கேசினோ விளையாட்டு விதிகள் - ராயல் கேசினோ விளையாடுவது எப்படி

ராயல் கேசினோ விளையாட்டு விதிகள் - ராயல் கேசினோ விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

ராயல் கேசினோவின் நோக்கம்: தளவமைப்பிலிருந்து கார்டுகளைப் பிடிக்கவும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-4 வீரர்கள்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 52 கார்டு டெக்

விளையாட்டின் வகை: கேசினோ

ராயல் கேசினோ அறிமுகம்

ராயல் கேசினோ என்பது ஆங்கிலோ கார்டு கேம் கேசினோவின் மாறுபாடுகளுக்கு வழங்கப்பட்ட ஆங்கிலப் பெயர், இதில் முக அட்டைகள் எண் மதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. சிறிய வித்தியாசம் இருந்தபோதிலும், கேசினோவின் இந்த பதிப்பு அதே கொள்கைகளுடன் விளையாடப்படுகிறது.

வட அமெரிக்கா மற்றும் பிரிட்டனில் கேசினோவின் இந்த பதிப்பு குறைவாக பிரபலமாக உள்ளது, ஆனால் டொமினிகன் போன்ற உலகின் பல இடங்களில் இது மிகவும் பொதுவான பதிப்பாகும். குடியரசு. ஆப்பிரிக்க மற்றும் நோர்டிக் கேசினோவில் சற்று வித்தியாசமான விதிகள் இருப்பதால், பின்வரும் வழிமுறைகள் டொமினிகன் மாறுபாடு ஆகும்.

பிளேயர்கள் & CARDS

Royal Casino பொதுவாக 2 பேருடன் விளையாடப்படுகிறது, இருப்பினும், 3 அல்லது 4 வீரர்களுடன் விளையாடுவது சாத்தியமாகும். 4 வீரர்கள் கொண்ட விளையாட்டு இரண்டு கூட்டாண்மைகளைக் கொண்டுள்ளது.

இரண்டு ஒப்பந்தமும் & நாடகம் கடிகார திசையில் செல்கிறது.

2-10 எண் அட்டைகள் முக மதிப்புடையவை.

கிங்ஸ் போன்ற பட அட்டைகளின் மதிப்பு 13, குயின்ஸ் 12, மற்றும் ஜாக்ஸ் 11.

மேலும் பார்க்கவும்: 1000 கேம் விதிகள் - 1000 கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

Aces 1 அல்லது 14 மதிப்பைக் கொண்டிருக்கும், இது பிளேயருக்கு என்ன தேவை அல்லது விரும்புகிறது என்பதைப் பொறுத்து.

டீல்

ஒரு டீலர் சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்படலாம். டீலர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் நான்கு அட்டைகள் மற்றும் நான்கு அட்டைகளை மேசையில், முகத்தை நோக்கி கொடுக்கிறார். வீரர்கள் தங்கள் அனைத்து அட்டைகளையும் கையில் விளையாடியவுடன், அவர்களுக்கு மேலும் நான்கு அட்டைகள் கொடுக்கப்பட்டு, விளையாடும் ரெஸ்யூம்கள் வழங்கப்படும்.இருப்பினும், மேஜையில் மீதமுள்ள அட்டைகள் மீண்டும் கொடுக்கப்படவில்லை. டெக் முழுவதுமாக தீர்ந்து, கைகள் அடித்தவுடன் ஆட்டம் நிறுத்தப்படும்.

பல கேம்களை விளையாடினால் ஒப்பந்தம் இடதுபுறம் செல்லும்.

தி ப்ளே

இதில் இருந்து ஆட்டம் தொடங்குகிறது டீலரின் வலதுபுறம் உள்ள வீரர் மற்றும் எதிரெதிர் திசையில் செல்கிறார். ஒரு திருப்பத்தின் போது, ​​ஒரு வீரர் தனது கையில் இருந்து ஒரே ஒரு அட்டையை மட்டுமே மேசையின் மீது எதிர்கொள்ள வேண்டும். கார்டுகளை பின்வரும் வழிகளில் விளையாடலாம்:

  • ஒரு கார்டு கேப்சர் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றை மேசையில் இருக்கும். சமமான மதிப்புள்ள ஒற்றை அட்டை கைப்பற்றப்படலாம் அல்லது கைப்பற்றப்பட்ட அட்டையின் மதிப்பின் தொகையான அட்டைகளின் தொகுப்புகள் கைப்பற்றப்படலாம், கைப்பற்றப்பட்ட அட்டைகளின் தொகுப்பு ஒரு கட்டமைப்பின் ஒரு பகுதியாக இல்லாவிட்டால் மட்டுமே. கட்டிடங்கள் அவற்றின் மொத்தத்தில் கைப்பற்றப்படலாம், கைப்பற்றும் அட்டை கட்டத்தின் மதிப்புக்கு சமமாக இருக்க வேண்டும். கைப்பற்றப்பட்ட அட்டைகள் மற்றும் கேப்சரிங் கார்டு ஆகியவை முகத்தை கீழே குவித்து வைக்கப்பட்டுள்ளன.
  • ஒரு கார்டு மேசையில் உள்ள கார்டுகளுடன் இணைந்து பில்டுகளை உருவாக்கலாம். இவை ஒரு யூனிட்டாக மட்டுமே பிடிக்கக்கூடிய பைல்கள்.
    • ஒரு சிங்கிள் பில்ட் இதை உருவாக்கும் பிடிப்பு மதிப்புகளின் கூட்டுத்தொகைக்கு சமமான பிடிப்பு மதிப்பு உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, 5 மற்றும் 9 கொண்ட ஒரு கட்டமைப்பின் பிடிப்பு மதிப்பு 14 ஆகும். இந்த உருவாக்கத்தை ஒரு ஏஸ் மூலம் பிடிக்க முடியும்.
    • a multiple builds என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகள் அல்லது தொகுப்புகள் சமமான பிடிப்பு மதிப்பைக் கொண்ட அட்டைகள். 8 இன் பல உருவாக்கமானது இரண்டு 4கள், ஒரு 8, ஒரு 6 மற்றும் ஒரு 2 ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கும். அல்லது, அது ஒருஜோடி 8கள், அல்லது ஒரு 8, 6 மற்றும் 2.
    • ஒரு கட்டத்தின் உரிமையாளர் அதில் மிக சமீபத்தில் சேர்க்கப்பட்ட வீரர். உருவாக்கத்தில் இல்லாத அட்டைகள் லூஸ் கார்டுகள் எனப்படும்.
  • ஒரு டிரைல் என்பது விளையாடப்பட்ட அட்டையை டேபிளில் தனியாக விட்டுப் பிடிக்க அல்லது கட்டமைக்கப்படும்.
தடங்கள், உருவாக்கங்கள் மற்றும் பிடிப்பதில் உள்ள கட்டுப்பாடுகள் கீழே உள்ளன:
  1. கட்டமைப்பை உருவாக்க அல்லது சேர்க்க, அதன் கேப்சர் மதிப்பிற்குரிய அதே தரவரிசையில் ஒரு அட்டையை கையில் வைத்திருக்க வேண்டும். மற்றொரு வீரரால் கைப்பற்றப்பட்டால் தவிர. உங்கள் கூட்டாளர்களின் உருவாக்கங்களை நீங்கள் தொடங்கவோ அல்லது சேர்க்கவோ முடியாது. கட்டமைப்பைச் சேர்ப்பது அல்லது உருவாக்குவது என்பது கட்டிடத்தின் உரிமையாகும்.
  2. உங்களுக்குச் சொந்தமான கட்டிடம் இருந்தால், உங்களால் தொடர முடியாது. நீங்கள் பில்ட்களை உருவாக்க வேண்டும், கட்டங்களில் சேர்க்க வேண்டும் அல்லது கார்டுகளைப் பிடிக்க வேண்டும். இந்த விருப்பங்களில் எதையும் உங்களால் செயல்படுத்த முடியாவிட்டால், உங்கள் கட்டமைப்பை நீங்கள் கைப்பற்ற வேண்டும்.
  3. நீங்கள் டிரெயில் செய்ய விரும்பும் கார்டு டேபிளில் உள்ள தளர்வான கார்டுக்கு சமமான மதிப்பில் இருந்தால், உங்களால் தொடர முடியாது. அந்த அட்டையானது ஒரு தளர்வான அட்டையை அல்லது பல தளர்வான அட்டைகளை சமமான மதிப்பை உருவாக்க அல்லது உருவாக்குவதற்குப் பிடிக்க வேண்டும். இருப்பினும், வீரர்கள் கார்டுகளின் செட் அல்லது பில்ட்களை கைப்பற்ற வேண்டும் என்பது அவசியமில்லை.
  4. ஒரு கார்டைச் சேர்ப்பதன் மூலம் மற்ற வீரர்களுக்குச் சொந்தமான சிங்கிள் பில்டுகளின் மதிப்பை அதிகரிக்கலாம். எந்தவொரு கட்டமைப்பையும் சேர்ப்பது மற்றும் உருவாக்குவது போலவே, புதிய பிடிப்பு மதிப்புக்கு சமமான அட்டையை நீங்கள் கையில் வைத்திருக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கட்டமைப்பில் 6 மற்றும் 4 இருந்தால், உங்கள் கையில் 2 மற்றும் ராணி இருந்தால்,மொத்தப் பிடிப்பு மதிப்பான 12க்கு, அந்த பில்டில் 2ஐச் சேர்க்கலாம்.
  5. பல உருவாக்கங்களின் கேப்சர் மதிப்புகளை மாற்ற முடியாது கார்டுகளின் சேர்க்கையுடன் சிங்கிள் பில்ட்களை பல கட்டங்களாக மாற்றலாம்.

Royal Casino ஆனது sweeps உடன் விளையாடப்படுகிறது. ஒரு வீரர் அட்டவணையில் இருந்து அனைத்து அட்டைகளையும் எடுக்கும்போது, ​​அடுத்த வீரர் பின்தொடர வேண்டும். ஒரு ஸ்வீப் செய்யப்பட்டால், கைப்பற்றப்பட்ட அட்டை அவர்கள் வென்ற அட்டைகளின் குவியலின் மீது முகத்தை நோக்கி வைக்கப்படும். ஒவ்வொரு ஸ்வீப்பும் 1 புள்ளி மதிப்புடையது. எதிரணியின் ஸ்வீப்கள் ஒருவரையொருவர் அவுட் ரத்து செய்கின்றன 3 புள்ளிகள்

  • அதிக ஸ்பேட்களைக் கொண்ட வீரர் (espadas) = ​​1 புள்ளி
  • பிக் கேசினோ (10 of Diamonds/Diez de Casino) = 2 புள்ளிகள்
  • லிட்டில் கேசினோ (2 இல் ஸ்பேட்ஸ்/டாஸ் டி கேசினோ) = 1 புள்ளி
  • இந்த வரிசையில் ஏஸ்கள்: ஸ்பேட்ஸ், கிளப்ஸ், ஹார்ட்ஸ், டயமண்ட்ஸ் = 1 புள்ளி
  • ஸ்வீப்ஸ் = தலா 1 புள்ளி
  • பெரும்பாலான கார்டுகளுக்கு டை ஏற்பட்டால், எந்த வீரர்களும் புள்ளிகளைப் பெற மாட்டார்கள்.

    அணிகளும் வீரர்களும் பூஜ்ஜியப் புள்ளிகளுடன் தொடங்கி, யாரோ அல்லது குழுவோ 21+ புள்ளிகளை அடையும் வரை விளையாடுவார்கள். ஒரு அணிக்கு 21க்கு அருகில் ஸ்கோர் இருந்தால், பின்வரும் விதிகள் பொருந்தும்:

    • ஒரு வீரர் அல்லது அணி 18 புள்ளிகள் அதிக கார்டுகளைப் பிடித்தால் மட்டுமே அவர்களால் வெல்ல முடியும்.<12
    • ஒரு வீரர் அல்லது அணி 19 புள்ளிகள் அவர்கள் பிக் கேசினோவை எடுத்தால் மட்டுமே வெற்றிபெற முடியும்.
    • ஒரு வீரர் அல்லது அணி 20 புள்ளிகள் அவர்களால் முடியும் மட்டுமேஅவர்கள் லிட்டில் கேசினோவை எடுத்தால் வெற்றி பெறுங்கள்.

    இந்தத் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்வது அவர்களுக்குத் தானாகவே வெற்றியை அளிக்கிறது.

    18+ புள்ளிகளைக் கொண்ட வீரர்கள் எத்தனை ஸ்வீப்புகளுக்கும் மதிப்பெண் பெற முடியாது. இருப்பினும், அவர்களின் ஸ்வீப்கள் மற்ற வீரர்களின் ஸ்வீப்புகளை ரத்து செய்யப் பயன்படுத்தப்படலாம்.

    வீரர்கள் சம சுற்றில் 21 புள்ளிகளை எட்டினால், ஒரு அணி அல்லது வீரர் மற்றொன்றைக் கடக்கும் வரை ஆட்டம் புள்ளி வரம்பு இல்லாமல் தொடரும். இறுதியாக வெற்றி.

    இந்த கேமை நீங்கள் ரசித்திருந்தால், சீட்டாட்டம் கேசினோவைப் பார்க்கவும். நீங்கள் கேசினோவை விளையாடும்போது, ​​இரண்டிற்கும் இடையே உள்ள ஒற்றுமைகள் மற்றும் வேறுபாடுகளை நீங்கள் பார்க்க முடியும்.

    குறிப்புகள்:

    //www.pagat.com/fishing/royal_casino. html

    //www.pagat.com/fishing/casino.html

    மேலும் பார்க்கவும்: CONQUIAN - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

    தொடர்பான இடுகைகள்:

    நீங்கள் ஆன்லைனில் சூதாட்ட விடுதிகளை விளையாட விரும்பினால் நாங்கள் பல்வேறு நாடுகளில் உள்ள புதிய ஆன்லைன் சூதாட்ட விடுதிகள் பற்றிய சில பயனுள்ள தகவல்களை சேகரித்துள்ளோம்:

    • ஆஸ்திரேலியா
    • கனடா
    • இந்தியா
    • அயர்லாந்து
    • நியூசிலாந்து (NZ)
    • யுனைடெட் கிங்டம் (UK)



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.