Règles des jeux du Royal Casino - Comment jouer au Royal Casino ?

Règles des jeux du Royal Casino - Comment jouer au Royal Casino ?
Mario Reeves

OBJECTIF DU CASINO ROYAL : Capturez les cartes de la présentation.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2-4 joueurs

LE NOMBRE DE CARTES : Jeu de 52 cartes

TYPE DE JEU : Casino

INTRODUCTION AU CASINO ROYAL

Royal Casino est le nom anglais donné aux variantes du jeu de cartes anglo-saxon Casino, dans lequel les cartes visibles ont des valeurs numériques.

Cette version du casino est moins populaire en Amérique du Nord et en Grande-Bretagne, mais c'est la version la plus courante dans de nombreux autres endroits du monde, comme en République dominicaine. Les instructions suivantes concernent la variante dominicaine, car les règles des casinos africains et nordiques sont légèrement différentes.

Voir également: 10 JEUX POUR RENDRE LA JOURNÉE DES MÈRES PLUS EXCITANTE - Règles du jeu

Joueurs et cartes

Le Casino Royal se joue le plus souvent à 2 personnes, mais il est possible de jouer à 3 ou 4 joueurs. Une partie à 4 joueurs consiste en deux partenariats.

La donne & le tampon ; la passe dans le sens des aiguilles d'une montre.

Les cartes numérotées de 2 à 10 ont une valeur nominale.

Les cartes illustrées telles que les rois ont une valeur de 13, les reines de 12 et les valets de 11.

Les as ont une valeur de 1 ou de 14, en fonction des besoins ou des souhaits du joueur.

L'AFFAIRE

Un croupier peut être choisi au hasard. Le croupier distribue quatre cartes à chaque joueur et quatre cartes à la table, face visible. Lorsque les joueurs ont joué toutes leurs cartes en main, ils reçoivent quatre cartes supplémentaires et le jeu reprend. Cependant, les cartes restantes sur la table ne sont pas redistribuées. Le jeu s'arrête lorsque le jeu est complètement épuisé et que les mains sont comptabilisées.

Si plusieurs parties sont jouées, la donne passe à gauche.

LE JEU

Le jeu commence par le joueur situé à droite du donneur et se poursuit dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Lors d'un tour, un joueur ne peut jouer qu'une seule carte de sa main, face visible sur la table. Les cartes peuvent être jouées de la manière suivante :

  • Une carte peut capturer une ou plusieurs cartes visibles sur la table. Une seule carte de même valeur peut être capturée ou des ensembles de cartes dont la somme est égale à la valeur de la carte qui capture peuvent être capturés, à condition que l'ensemble des cartes capturées ne fasse pas partie d'une construction. Les constructions peuvent être capturées dans leur totalité, la carte qui capture doit être égale à la valeur de la construction. Les cartes capturées et la carte qui capture sont mises de côté dans une pile de cartes cachées.
  • Une carte jouée peut être combinée avec des cartes sur la table pour former les constructions. Il s'agit de piles qui ne peuvent être capturées qu'en tant qu'unité.
    • a construction unique a une valeur de capture égale à la somme des valeurs de capture qui la composent. Par exemple, une construction avec un 5 et un 9 a une valeur de capture de 14. Cette construction peut être capturée par un As.
    • a constructions multiples Il s'agit de deux ou plusieurs cartes ou ensembles de cartes qui ont une valeur de capture égale. Un multiple de 8 peut être composé de deux 4, d'un 8, d'un 6 et d'un 2. Il peut également s'agir d'une paire de 8, ou d'un 8, d'un 6 et d'un 2.
    • les propriétaire d'un build est le joueur qui l'a ajouté le plus récemment. Les cartes qui ne font pas partie d'un build sont appelées les cartes en vrac.
  • A piste c'est lorsque la carte jouée est laissée seule sur la table pour être capturée ou exploitée.
Vous trouverez ci-dessous les restrictions concernant les pistes, les constructions et les captures :
  1. Pour créer ou compléter une construction, vous devez avoir en main une carte de même rang que sa valeur de capture et la garder en main à moins qu'elle ne soit capturée par un autre joueur. Vous ne pouvez pas commencer ou compléter les constructions de vos partenaires. L'ajout ou la création d'une construction est la propriété de la construction.
  2. Si vous possédez un bâtiment, vous ne pouvez pas tracer. Vous devez soit créer des bâtiments, soit en ajouter, soit capturer des cartes. Si vous ne pouvez pas exercer l'une de ces options, vous devez capturer votre bâtiment.
  3. Vous ne pouvez pas tracer si la carte que vous souhaitez tracer est de la même valeur qu'une carte libre sur la table. Cette carte doit capturer une carte libre ou plusieurs cartes libres de même valeur pour créer ou compléter une construction. Cependant, il n'est pas nécessaire que les joueurs capturent des ensembles de cartes ou des constructions.
  4. Vous pouvez augmenter la valeur des constructions appartenant à d'autres joueurs en y ajoutant une seule carte. Comme pour l'ajout et la création de toute construction, vous devez avoir en main une carte égale à la nouvelle valeur de capture. Par exemple, si une construction est composée d'un 6 et d'un 4, et que vous avez en main un 2 et une reine, vous pouvez ajouter le 2 à cette construction pour une valeur de capture totale de 12.
  5. Les valeurs de capture des constructions multiples ne peuvent pas être modifiées. Les constructions simples peuvent être converties en constructions multiples par l'ajout de cartes.

Le Royal Casino se joue également avec la variante balayages. Cela se produit lorsqu'un joueur prend toutes les cartes de la table et que le joueur suivant doit suivre. Si un balayage est effectué, la carte de prise est placée face visible sur la pile de cartes qu'il a gagnée. Chaque balayage vaut 1 point. Les balayages des adversaires s'annulent les uns les autres.

SCORING

Notation dans le Royal Casino suit cet ordre :

  1. Joueur ayant le plus grand nombre de cartes = 3 points
  2. Joueur ayant le plus de piques (espadas) = 1 point
  3. Big Casino (10 of Diamonds/Diez de Casino) = 2 points
  4. Petit Casino (2 of Spades/Dos de Casino) = 1 point
  5. As dans l'ordre suivant : Pique, Trèfle, Cœur, Carreau = 1 point
  6. Balayages = 1 point chacun

En cas d'égalité pour le plus grand nombre de cartes, aucun joueur ne reçoit de points.

Les équipes et les joueurs commencent avec zéro point et jouent jusqu'à ce que quelqu'un ou une équipe atteigne 21+ points. Si une équipe a un score proche de 21, les règles suivantes s'appliquent :

  • Si un joueur ou une équipe a 18 points ils ne peuvent gagner que s'ils capturent le plus grand nombre de cartes.
  • Si un joueur ou une équipe a 19 points ils ne peuvent gagner que s'ils prennent le Grand Casino.
  • Si un joueur ou une équipe a 20 points ils ne peuvent gagner que s'ils prennent le Petit Casino.

Le fait de remplir ces conditions leur permet de gagner automatiquement.

Les joueurs ayant 18+ points ne peuvent pas marquer de points, quel que soit le nombre de balayages, mais leurs balayages peuvent être utilisés pour annuler les balayages d'autres joueurs.

Si les joueurs sont à égalité, atteignant 21 points dans le même tour, le jeu continue sans limite de points jusqu'à ce qu'une équipe ou un joueur dépasse l'autre et l'emporte.

Voir également: Règles du jeu SHOTGUN ROAD TRIP GAME - Comment jouer à SHOTGUN ROAD TRIP GAME ?

Si vous avez aimé ce jeu, n'oubliez pas de jeter un coup d'œil au jeu de cartes Casino. Lorsque vous jouerez à Casino, vous pourrez voir les similitudes et les différences entre les deux jeux.

RÉFÉRENCES :

//www.pagat.com/fishing/royal_casino.html

//www.pagat.com/fishing/casino.html

POSTES CONNEXES :

Si vous êtes intéressé par les casinos en ligne, nous avons rassemblé quelques exemples de casinos en ligne. informations utiles sur les nouveaux casinos en ligne dans différents pays :

  • Australie
  • Canada
  • Inde
  • Irlande
  • Nouvelle-Zélande (NZ)
  • Royaume-Uni (UK)



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.