ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਖਾਕੇ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਕੈਪਚਰ ਕਰੋ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2-4 ਖਿਡਾਰੀ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਕੈਸੀਨੋ

ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਐਂਗਲੋ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕੈਸੀਨੋ ਦੀਆਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਨਾਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫੇਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮਾਮੂਲੀ ਫਰਕ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕੋ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਕੈਸੀਨੋ ਦਾ ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ ਬ੍ਰਿਟੇਨ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਪਰ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਕਈ ਹੋਰ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡੋਮਿਨਿਕਨ ਗਣਤੰਤਰ. ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਡੋਮਿਨਿਕਨ ਰੂਪ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਫਰੀਕਨ ਅਤੇ ਨੋਰਡਿਕ ਕੈਸੀਨੋ ਦੇ ਥੋੜੇ ਵੱਖਰੇ ਨਿਯਮ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀ & ਕਾਰਡ

ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 2 ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, 3 ਜਾਂ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ 4 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਦੋਵੇਂ ਸੌਦੇ ਅਤੇ ਪਲੇਅ ਪਾਸ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ।

2-10 ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ ਮੁੱਲ ਹੈ।

ਪਿਕਚਰ ਕਾਰਡ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿੰਗਜ਼ ਦਾ ਮੁੱਲ 13, ਕਵੀਂਸ 12 ਅਤੇ ਜੈਕਸ 11 ਹੈ।

Aces ਦਾ ਮੁੱਲ 1 ਜਾਂ 14 ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਯੂਨੋ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਯੂਨੋ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਡੀਲ

ਇੱਕ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ, ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ਿਊਮੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।ਹਾਲਾਂਕਿ, ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡੀਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਡੈੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੱਥ ਗੋਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਡੀਲ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਖੇਡਣਾ

ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਲੇਅਰ ਡੀਲਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੰਘਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਚਿਹਰਾ. ਕਾਰਡ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਬਰਾਬਰ ਮੁੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਜੋ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੀ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੇਕਰ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਬਿਲਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਕਾਰਡ ਬਿਲਡ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਟੇਬਲ ਉੱਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਬਿਲਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਪਾਇਲ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਯੂਨਿਟ ਵਜੋਂ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
    • a ਸਿੰਗਲ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਜੋੜ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ 5 ਅਤੇ ਇੱਕ 9 ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਿਲਡ ਦਾ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲ 14 ਹੈ। ਇਹ ਬਿਲਡ ਇੱਕ Ace ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
    • a ਮਲਟੀਪਲ ਬਿਲਡ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਸੈੱਟ ਹਨ ਕਾਰਡ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਮਾਨ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲ ਹੈ। 8 ਦੇ ਮਲਟੀਪਲ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਦੋ 4, ਇੱਕ 8, ਇੱਕ 6, ਅਤੇ ਇੱਕ 2 ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਾਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ8s ਦੀ ਜੋੜੀ, ਜਾਂ ਇੱਕ 8, 6, ਅਤੇ 2.
    • ਬਿਲਡ ਦਾ ਮਾਲਕ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਹੈ। ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਢਿੱਲੇ ਕਾਰਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • A ਟ੍ਰੇਲ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਇਕੱਲਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹੇਠਾਂ ਟ੍ਰੇਲਜ਼, ਬਿਲਡਸ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰਿੰਗ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਹਨ:
  1. ਬਿਲਡ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਸਦੇ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਰੈਂਕ ਦਾ ਕਾਰਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹੱਥ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਫੜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਜੋੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਬਿਲਡ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਹੈ।
  2. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਬਿਲਡਿੰਗ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬਿਲਡ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਡਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਾਰਡ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  3. ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰੇਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਿਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਟੇਬਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਢਿੱਲੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਮਾਨ ਮੁੱਲ ਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਿਲਡ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਢਿੱਲਾ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਬਰਾਬਰ ਮੁੱਲ ਦੇ ਕਈ ਢਿੱਲੇ ਕਾਰਡ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਜਾਂ ਬਿਲਡਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  4. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ ਜੋੜ ਕੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਸਿੰਗਲ ਬਿਲਡ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵੇਂ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਫੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 6 ਅਤੇ ਇੱਕ 4 ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 2 ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਹੈ,ਤੁਸੀਂ 12 ਦੇ ਕੁੱਲ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲ ਲਈ ਉਸ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ 2 ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  5. ਮਲਟੀਪਲ ਬਿਲਡਾਂ ਦੇ ਕੈਪਚਰ ਮੁੱਲ ਬਦਲੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ। ਸਿੰਗਲ ਬਿਲਡਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਜੋੜ ਦੇ ਨਾਲ ਮਲਟੀਪਲ ਬਿਲਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਵੇਰੀਐਂਟ ਸਵੀਪਸ ਨਾਲ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਸਵੀਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੈਪਚਰ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਜਿੱਤੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਸਵੀਪ ਦੀ ਕੀਮਤ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ। ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਸਵੀਪਸ ਨੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਆਊਟ ਕੀਤਾ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਸਕੋਰਿੰਗ ਰਾਇਲ ਕੈਸੀਨੋ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ:

  1. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ = 3 ਪੁਆਇੰਟ
  2. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੇਡਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ (ਐਸਪਾਡਾ) = 1 ਪੁਆਇੰਟ
  3. ਵੱਡਾ ਕੈਸੀਨੋ (10 ਡਾਇਮੰਡਸ/ਡਾਈਜ਼ ਡੀ ਕੈਸੀਨੋ) = 2 ਪੁਆਇੰਟ
  4. ਛੋਟਾ ਕੈਸੀਨੋ (2 ਵਿੱਚੋਂ 2 Spades/Dos de Casino) = 1 ਪੁਆਇੰਟ
  5. ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਐਸੇਸ: ਸਪੇਡਜ਼, ਕਲੱਬ, ਦਿਲ, ਹੀਰੇ = 1 ਪੁਆਇੰਟ
  6. ਸਵੀਪਸ = 1 ਪੁਆਇੰਟ ਹਰੇਕ

ਜੇਕਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਟਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੇ।

ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜ਼ੀਰੋ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਜਾਂ ਟੀਮ 21+ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਟੀਮ ਦਾ ਸਕੋਰ 21 ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:

  • ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਦੇ 18 ਪੁਆਇੰਟ ਉਹ ਤਾਂ ਹੀ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।<12
  • ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਦੇ 19 ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ ਉਹ ਤਾਂ ਹੀ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਬਿਗ ਕੈਸੀਨੋ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
  • ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਦੇ 20 ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ ਉਹ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ਸਿਰਫਜੇਕਰ ਉਹ ਲਿਟਲ ਕੈਸੀਨੋ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਲੋੜਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵੈਚਲਿਤ ਜਿੱਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

18+ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਵੀਪ ਲਈ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਵੀਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਵੀਪਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਰਾ ਸੁਪਨਾ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਬਰਾਬਰੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਸੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ 21 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਟੀਮ ਜਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕੈਸੀਨੋ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੈਸੀਨੋ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਰ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ।

ਹਵਾਲੇ:

//www.pagat.com/fishing/royal_casino। html

//www.pagat.com/fishing/casino.html

ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੋਸਟਾਂ:

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਨਲਾਈਨ ਕੈਸੀਨੋ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਔਨਲਾਈਨ ਕੈਸੀਨੋ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਹੈ:

  • ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆ
  • ਕੈਨੇਡਾ
  • ਭਾਰਤ
  • ਆਇਰਲੈਂਡ
  • ਨਿਊਜ਼ੀਲੈਂਡ (NZ)
  • ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ (ਯੂ.ਕੇ.)



Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।