ඒකාධිකාරී ගනුදෙනුව - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

ඒකාධිකාරී ගනුදෙනුව - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

ඒකාධිකාරී ගනුදෙනුවේ අරමුණ: විවිධ වර්ණ ගුණාංග කට්ටල තුනක් ලබාගත් පළමු ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රහණය කරයි

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2-5 ක්‍රීඩකයින් ( 3ක් හෝ වැඩි ගණනක් නිර්දේශිතයි)

ද්‍රව්‍ය: කාඩ්පත් 110

ක්‍රීඩා වර්ගය: සකසන්න එකතුව

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමයින්, වැඩිහිටියන්

ඒකාධිකාරී ගනුදෙනුව හැඳින්වීම

පළමුව 2008 දී ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද ඒකාධිකාරී ගනුදෙනුව ක්‍රීඩකයින් 2-8 දෙනෙකු සඳහා කාඩ් ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩාව ඒකාධිකාරයෙන් බොහෝ සංකල්ප අනුගමනය කරන අතර ඒවා කට්ටල එකතු කිරීමේ කාඩ්පත් ක්‍රීඩාවක් බවට පරිවර්තනය කරයි. සෑම වාරයක්ම ක්‍රීඩකයින් කාඩ්පත් ඇඳීම, ඔවුන්ගේ බැංකුවේ මුදල් ඉතිරි කිරීම, ක්‍රියා කාඩ්පත් වාදනය කිරීම සහ ඔවුන්ගේ දේපල කට්ටල ගොඩනඟා ගැනීම දකියි. එය මිනිත්තු 15ක් පමණ පවතින වේගවත් ක්‍රීඩාවකි.

ද්‍රව්‍ය

ඒකාධිකාරී ගනුදෙනුව කාඩ්පත් 110 ක් සහ ක්‍රීඩාව සඳහා උපදෙස් සමඟ පැමිණේ.

මුදල් කාඩ්පත්

මුදල් කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයාගේ බැංකුවේ ගබඩා කර ඇති අතර ඒවා ණය ගෙවීමට භාවිත කෙරේ.

දේපල කාඩ්පත්

දේපල කාඩ්පත් ජයග්‍රහණයේ යතුරයි. ජයග්‍රහණය කිරීමට ගැලපෙන වර්ණ කට්ටල එකතු කරන්න. සෑම දේපල කාඩ්පතකම ණය ගෙවීම සඳහා භාවිතා කළ හැකි මුදල් වටිනාකමක් ඇත. රෙන්ට් ඇක්ෂන් කාඩ් එක වාදනය කරන විට ඔවුන් කුලිය ද උපයති.

වල් දේපල කාඩ්පත් සාමාන්‍ය දේපල කාඩ්පත් මෙන් වාදනය කරනු ලැබේ, නමුත් ඒවා විවිධ වර්ණ නියෝජනය කිරීමට භාවිතා කළ හැක. ඊට අමතරව, කාඩ්පත එය නියෝජනය කරන දේපලෙහි වර්ණය වෙනස් කිරීමට ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරය අතරතුර ඕනෑම වේලාවක පෙරලිය හැක.

බලන්න: කැන්ඩිමන් (මත්ද්‍රව්‍ය වෙළෙන්දා) ක්‍රීඩා නීති - කැන්ඩිමන් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ක්‍රියාවCARDS

හිමිකම් ඇති දේපලවල කුලිය එකතු කිරීම, ප්‍රතිවාදියෙකු විසින් වාදනය කරන ලද ක්‍රියා කාඩ්පතක් අවලංගු කිරීම හෝ දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් තවත් කාඩ්පත් ඇඳීම වැනි විශේෂ පියවරයන් සිදු කිරීමට මේවා වාදනය කරන්න. මේවා මුදල් ලෙස භාවිතා කිරීම සඳහා බැංකුවේ තැබිය හැකිය. බැංකුවේ තබා ඇති ක්‍රියා කාඩ්පත් ඔවුන්ගේ ක්‍රියාව සඳහා භාවිතා කළ නොහැක.

ගෙදර සහ හෝටල් කාඩ්පත් කුලිය ඉහළ නැංවීම සඳහා සම්පූර්ණ දේපල කට්ටලවලට එක් කළ හැක. නිවස සහ හෝටල් කාඩ්පත් දුම්රිය මාර්ග හෝ උපයෝගිතා වෙත එක් නොකළ හැකිය, දේපල කට්ටලයකට තිබිය හැක්කේ එක් නිවසක් සහ එක් හෝටලයක් පමණක් වන අතර, හෝටලයට පෙර ඇති දේපල මත නිවසක් තැබිය යුතුය. දේපල කට්ටලය මත නිවසක් සහ හෝටලයක් තැබූ පසු, කුලිය දෙකටම එකතු වේ!

SETUP

ක්‍රීඩාව ගැන නුහුරු ක්‍රීඩකයින්ට යොමු කාඩ්පතක් දෙන්න. කාඩ්පත් මාරු කර එක් එක් පුද්ගලයාට පහක් ගණුදෙනු කරන්න. ඉතිරි කාඩ්පත් ඇඳීම් ගොඩවල් බවට පත්වේ. ලාබාලම ක්‍රීඩකයා පළමුව යයි.

ද වාදනය

කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳීමෙන් හැරීම ආරම්භ කරන්න. ක්‍රීඩකයෙකු කාඩ්පත් නොමැතිව තම වාරය ආරම්භ කරන්නේ නම්, ඔවුන් ඒ වෙනුවට පහක් අඳිති.

හැරීමකදී ක්‍රීඩකයන්ට කාඩ්පත් තුනක් දක්වා ක්‍රීඩා කළ හැක. ඕනෑම කාඩ්පත් තුනක් වාදනය කළ හැකිය. ඔවුන්ට අවශ්‍ය නම් ඔවුන් කිසිවක් ක්‍රීඩා නොකරනු ඇත. ක්රීඩකයාගේ වාරය අවසානයේදී, ඔවුන්ගේ අතේ කාඩ්පත් හතකට වඩා නොතිබිය හැකිය. ඔවුන් එසේ කරන්නේ නම්, ඔවුන් හත දක්වා ආපසු යාමට ප්‍රමාණවත් අමතර දේවල් තෝරා ඉවත දැමිය යුතුය.

කාඩ් සෙල්ලම් කිරීමට විවිධ ක්‍රම කිහිපයක් තිබේ. එය වැදගත් වේකාඩ්පතක් වාදනය කළ පසු එය නැවත ක්‍රීඩකයාගේ අතේ තැබිය නොහැකි බව මතක තබා ගන්න.

ක්‍රීඩකයෙකුට තම බැංකුවට මුදල් එකතු කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔවුන් තෝරා ගත් කාඩ්පත ඔවුන් ඉදිරියෙන් වාදනය කරයි. මුදල් කාඩ්පත් සහ ක්‍රියා කාඩ්පත් යන දෙකම බැංකුවට සෙල්ලම් කිරීමට සුදුසුකම් ලබයි. ක්‍රියා කාඩ්පතක් බැංකුවට එක් කළ පසු, එය තවදුරටත් ක්‍රියා කාඩ්පතක් ලෙස ක්‍රීඩා කළ නොහැක. බැංකුවෙන් ලැබෙන මුදල් වෙනත් ක්‍රීඩකයන්ට ගෙවීමට යොදා ගනී.

ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන් ඉදිරිපිට දේපල කාඩ්පත් වාදනය කිරීමෙන් ඔවුන්ගේ එකතුවට දේපල එකතු කළ හැකි අතර ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ට අවශ්‍ය තරම් දේපල තිබිය හැක. ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයාට විවිධ වර්ණ දේපල කට්ටල තුනක් අවශ්‍ය බව මතක තබා ගැනීම වැදගත්ය. දේපල කාඩ්පත් බැංකුවේ තැබිය නොහැක. ඒවා ක්‍රීඩකයාගේ දේපල එකතුවට එක් කළ යුතුය.

අවසානයේ, ක්‍රීඩකයෙකුට ක්‍රියා කාඩ්පතක් වාදනය කළ හැක. එසේ කිරීම සඳහා, කාඩ්පත ශබ්ද නඟා කියවා, ක්‍රියාව සිදු කර එය ඉවතලන්න. නිවස සහ හෝටල් කාඩ්පත් ක්‍රියාකාරී කාඩ්පත් වන නමුත් ඒවා ඉවත දැමිය යුතු නොවේ. ඒ වෙනුවට ඔවුන් අපේක්ෂිත දේපල කට්ටලයට එකතු කරනු ලැබේ. Just Say No කාඩ්පතක් මගින් අවලංගු කරන ලද කාඩ්පත් තුළ ඉවතලන ගොඩට ඉවත දමනු ලැබේ.

අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ මුදල් ලැබීමෙන්

ක්‍රීඩකයෙකුට තම ප්‍රතිවාදීන්ගෙන් මුදල් අවශ්‍ය වූ විට, ණය ගෙවනු ලබන්නේ එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ බැංකුවේ මුදල් වලින්. ක්‍රීඩකයින් ඒකාධිකාරී ගනුදෙනුවේ වෙනසක් ලබා නොදේ. උදාහරණයක් ලෙස, 4 ක ණයක් ගෙවීමට අවශ්ය නම්, සහ ක්රීඩකයෙකු සතුව ඩොලර් 5 කාඩ්පතක් පමණක් තිබේ නම්, ඔවුන්5 සමඟ ගෙවිය යුතුය.

ක්‍රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ අතින් කාඩ්පත්වලින් ගෙවීමට අවසර නැත. ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ බැංකුවේ මුදල් නොමැති නම්, ඔවුන් දේපල භාවිතයෙන් ගෙවිය යුතුය. ක්රීඩකයාට මුදල් හෝ දේපල නොමැති නම්, ඔවුන් කිසිවක් කිරීමට අවශ්ය නොවේ. ඔවුන් හුදෙක් බංකොලොත් වී සිටිති.

ක්‍රීඩකයෙකුට ගෙවන මුදල් ලෙස භාවිතා කරන මුදල් කාඩ්පත් හෝ ක්‍රියා කාඩ්පත් කෙලින්ම එම ක්‍රීඩකයාගේ බැංකුව වෙත යයි. දේපල ගෙවීමට භාවිතා කරන විට, ඒවා ක්‍රීඩකයාගේ දේපල එකතුවට කෙලින්ම යයි. කාඩ්පත් සුදුසු ස්ථානවල තැබීම එම ක්‍රීඩකයාගේ ක්‍රීඩා තුනෙන් එකක් ලෙස ගණන් නොගනී.

බලන්න: පාපන්දු කෝන්හෝල් ක්‍රීඩා නීති - පාපන්දු කෝන්හෝල් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

WINNING

විවිධ වර්ණ දේපල කට්ටල තුනක් එකතු කරන පළමු ක්‍රීඩකයා ජය ගනී .




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.