MONOPOLY DEAL - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJECTIF DE L'ACCORD DE MONOPOLE : Le premier joueur à obtenir trois ensembles de propriétés de couleurs différentes gagne.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 5 joueurs (3 ou plus recommandés)

MATÉRIAUX : 110 cartes

TYPE DE JEU : Collection d'ensembles

AUDIENCE : Enfants, adultes

INTRODUCTION DE L'ACCORD DE MONOPOLE

Publié pour la première fois en 2008, Monopoly Deal est un jeu de cartes pour 2 à 8 joueurs. Le jeu reprend de nombreux concepts du Monopoly et les transforme en un jeu de cartes de collection. À chaque tour, les joueurs tirent des cartes, économisent de l'argent dans leur banque, jouent des cartes d'action et construisent leurs ensembles de propriétés. C'est un jeu rapide qui dure environ 15 minutes.

MATÉRIAUX

Le jeu Monopoly Deal est accompagné de 110 cartes et d'un mode d'emploi.

CARTES MONÉTAIRES

Les cartes d'argent sont stockées dans la banque du joueur et servent à rembourser les dettes.

CARTES DE PROPRIÉTÉ

Les cartes de propriété sont la clé de la victoire. Rassemblez des séries de couleurs identiques pour gagner. Chaque carte de propriété a une valeur monétaire qui peut être utilisée pour rembourser des dettes. Elles rapportent également un loyer lorsque la carte d'action Loyer est jouée.

Les cartes de propriété sauvage sont jouées comme les cartes de propriété ordinaires, mais elles peuvent être utilisées pour représenter des couleurs différentes. En outre, la carte peut être retournée à tout moment pendant le tour d'un joueur pour changer la couleur de la propriété qu'elle représente.

CARTES D'ACTION

Jouez ces cartes pour effectuer des actions spéciales telles que percevoir le loyer des propriétés possédées, annuler une carte d'action jouée par un adversaire ou tirer des cartes supplémentaires de la pioche. Ces cartes peuvent également être placées à la banque pour être utilisées comme de l'argent. Les cartes d'action placées à la banque ne peuvent pas être utilisées pour leur action.

Les cartes Maison et Hôtel peuvent être ajoutées à des ensembles de propriétés complets afin d'augmenter le loyer. Les cartes Maison et Hôtel ne peuvent pas être ajoutées aux chemins de fer ou aux services publics, un ensemble de propriétés ne peut avoir qu'une maison et un hôtel, et une maison doit être placée sur l'ensemble de propriétés avant l'hôtel. Une fois qu'une maison et un hôtel sont placés sur l'ensemble de propriétés, le loyer est perçu pour les deux !

SETUP

Donnez une carte de référence aux joueurs qui ne connaissent pas le jeu. Mélangez les cartes et distribuez-en cinq à chaque joueur. Le reste des cartes constitue une pioche. Le joueur le plus jeune commence.

LE JEU

Si un joueur commence son tour sans cartes, il en tire cinq à la place.

Lors d'un tour, les joueurs peuvent jouer jusqu'à trois cartes. Ils peuvent jouer trois cartes au choix ou n'en jouer aucune. À la fin de son tour, le joueur ne peut avoir plus de sept cartes en main. S'il en a, il doit choisir et se défaire de suffisamment de cartes supplémentaires pour revenir à sept cartes.

Il existe plusieurs façons de jouer aux cartes. Il est important de se rappeler qu'une fois qu'une carte est jouée, elle ne peut pas être remise dans la main du joueur.

Voir également: OPERATION - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

Si un joueur souhaite ajouter de l'argent à sa banque, il lui suffit de jouer la carte choisie, face visible, devant lui. Les cartes d'argent et les cartes d'action peuvent être ajoutées à la banque. Une fois qu'une carte d'action est ajoutée à la banque, elle ne peut plus être jouée en tant que carte d'action. L'argent de la banque est utilisé pour payer d'autres joueurs.

Les joueurs peuvent ajouter des propriétés à leur collection en jouant des cartes de propriétés face visible devant eux, et un joueur peut avoir autant de propriétés qu'il le souhaite. Il est important de se rappeler que pour gagner, le joueur a besoin de trois différentes couleurs Les cartes de propriété ne peuvent pas être placées dans la banque, mais doivent être ajoutées à la collection de propriétés du joueur.

Enfin, un joueur peut jouer une carte d'action. Pour ce faire, il suffit de lire la carte à haute voix, d'effectuer l'action et de la défausser. Les cartes Maison et Hôtel sont des cartes d'action, mais elles ne doivent pas être défaussées. Elles sont ajoutées à l'ensemble des propriétés souhaitées. Les cartes In qui sont annulées par une carte Just Say No sont défaussées sur la pile de défausse.

DOIT DE L'ARGENT À D'AUTRES JOUEURS

Lorsqu'un joueur demande de l'argent à ses adversaires, la dette est payée avec l'argent de la banque de chaque joueur. Les joueurs ne rendent pas la monnaie au Monopoly Deal. Par exemple, si une dette de 4 doit être payée, et qu'un joueur n'a qu'une carte de 5 dollars, il doit payer avec le 5.

Voir également: JACK OFF - Apprendre à jouer avec GameRules.com

Les joueurs ne sont pas autorisés à payer avec des cartes de leur main. Si un joueur n'a pas d'argent en banque, il doit payer avec des biens. Si le joueur n'a pas d'argent ou de biens, il n'est pas obligé de faire quoi que ce soit. Il reste simplement en faillite.

Les cartes d'argent ou les cartes d'action utilisées comme de l'argent qui sont payées à un joueur vont directement à la banque de ce joueur. Lorsque des propriétés sont utilisées pour payer, elles vont directement à la collection de propriétés du joueur. Le fait de placer les cartes dans leur espace approprié ne compte pas comme l'un des trois jeux pour ce joueur.

GAGNANT

Le premier joueur à collecter trois ensembles de propriétés de couleurs différentes gagne.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.