MONOPOLY DEAL - Aprende a xogar con Gamerules.com

MONOPOLY DEAL - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DO TRATTO DE MONOPOLY: O primeiro xogador que obteña tres conxuntos de propiedades de cores diferentes gaña

NÚMERO DE XOGADORES: 2-5 xogadores ( Recoméndase 3 ou máis)

MATERIAIS: 110 cartas

TIPO DE XOGO: Colección de conxuntos

PÚBLICO: Nenos, adultos

INTRODUCIÓN DE MONOPOLY DEAL

Publicado por primeira vez en 2008, Monopoly Deal é un xogo de cartas para 2-8 xogadores. O xogo adopta moitos conceptos de Monopoly e transfórmaos nun xogo de cartas de colección. Cada quenda ve aos xogadores sacar cartas, aforrar diñeiro no seu banco, xogar cartas de acción e construír os seus conxuntos de propiedades. É un xogo de ritmo rápido que dura uns 15 minutos.

MATERIAIS

Monopoly Deal inclúe 110 cartas e instrucións para o xogo.

TARXETAS DE Diñeiro

As tarxetas de diñeiro gárdanse no banco do xogador e utilízanse para pagar débedas.

TARXETAS DE PROPIEDADE

As tarxetas de propiedade son a clave da vitoria. Recolle conxuntos de cores coincidentes para gañar. Cada tarxeta de propiedade ten un valor en efectivo que se pode utilizar para pagar débedas. Tamén gañan aluguer cando se xoga a carta de acción Aluguer.

As cartas de propiedade comodín xóganse como as cartas de propiedade habituais, pero pódense usar para representar cores diferentes. Ademais, a carta pódese dar a volta en calquera momento durante a quenda dun xogador para cambiar a cor da propiedade que representa.

ACCIÓNCARTAS

Xoga a estas para realizar movementos especiais, como cobrar o aluguer en propiedades da súa propiedade, cancelar unha carta de acción xogada por un opoñente ou sacar máis cartas da pila. Estes tamén poden ser colocados no banco para ser utilizados como diñeiro. As tarxetas de acción colocadas no banco non se poden usar para a súa acción.

Ver tamén: CALIFORNIA JACK - Aprende a xogar con Gamerules.com

Pódense engadir tarxetas de casa e hotel para completar conxuntos de propiedades para aumentar o aluguer. Non se poden engadir tarxetas de casa e hotel a Ferrocarriles ou servizos públicos, un conxunto de propiedades só pode ter unha casa e un hotel, e unha casa debe colocarse na propiedade establecida antes do hotel. Unha vez que se coloca unha casa e un hotel no conxunto da propiedade, cóbrase o aluguer de ambos!

CONFIGURACIÓN

Dálle unha tarxeta de referencia aos xogadores que non estean familiarizados co xogo. Baralla as cartas e reparte cinco a cada persoa. O resto das cartas convértense nunha pila. O xogador máis novo vai primeiro.

A XOGADA

Comeza o turno sacando dúas cartas. Se un xogador comeza a súa quenda sen cartas, saca cinco no seu lugar.

Nunha quenda, os xogadores poden xogar ata tres cartas. Pódense xogar tres cartas calquera. Tamén poden xogar ningún se o desexan. Ao final da quenda do xogador, non pode ter máis de sete cartas na man. Se o fan, deben elixir e descartar os extras suficientes para volver baixar a sete.

Hai algunhas formas diferentes de xogar ás cartas. É importantelembre que unha vez que se xoga unha carta, non se pode poñer de novo na man do xogador.

Se un xogador quere engadir diñeiro ao seu banco, simplemente xoga a carta elixida boca arriba diante deles. Tanto as tarxetas de diñeiro como as de acción son aptas para xogar no banco. Unha vez que se engade unha carta de acción ao banco, xa non se pode xogar como carta de acción. O diñeiro do banco úsase para pagar a outros xogadores.

Os xogadores poden engadir propiedades á súa colección xogando as cartas de propiedade cara arriba diante deles, e un xogador pode ter tantas propiedades como queira. É importante lembrar que para gañar, o xogador necesita tres conxuntos de propiedades de cores diferentes . Non se poden colocar tarxetas de propiedade no banco. Deben engadirse á colección de propiedades do xogador.

Finalmente, un xogador pode xogar unha carta de acción. Para facelo, basta con ler a tarxeta en voz alta, realizar a acción e desbotar. As cartas de casa e hotel son cartas de acción, pero non se deben descartar. Pola contra, engádense ao conxunto de propiedades desexado. Nas cartas que son canceladas por unha carta de Simple Say No se descartan á pila de descartes.

Ver tamén: Regras do xogo RACQUETBALL - Como xogar RACQUETBALL

DEBER DINERO A OUTROS XOGADORES

Cando un xogador require diñeiro dos seus opoñentes, o a débeda págase con diñeiro do banco de cada xogador. Os xogadores non dan cambio en Monopoly Deal. Por exemplo, se é necesario pagar unha débeda de 4 e un xogador só ten unha tarxeta de 5 dólares,debe pagar co 5.

Os xogadores non poden pagar con cartas da súa man. Se un xogador non ten diñeiro no seu banco, debe pagar con propiedades. Se o xogador non ten cartos ou propiedades, non está obrigado a facer nada. Simplemente seguen en bancarrota.

As tarxetas de diñeiro ou de acción usadas como diñeiro que se pagan a un xogador van directamente ao banco dese xogador. Cando se usan propiedades para pagar, van directamente á colección de propiedades do xogador. Colocar as cartas nos seus espazos apropiados non conta como unha das tres xogadas para ese xogador.

GAÑANDO

Gaña o primeiro xogador que recolle tres conxuntos de propiedades de cores diferentes. .




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.