MONOPOLY DEAL - Naucz się grać z Gamerules.com

MONOPOLY DEAL - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

CEL TRANSAKCJI MONOPOLISTYCZNEJ: Pierwszy gracz, który zdobędzie trzy zestawy różnokolorowych właściwości, wygrywa

LICZBA GRACZY: 2-5 graczy (zalecane 3 lub więcej)

MATERIAŁY: 110 kart

RODZAJ GRY: Kolekcja zestawów

AUDIENCJA: Dzieci, Dorośli

WPROWADZENIE UMOWY MONOPOLISTYCZNEJ

Wydana po raz pierwszy w 2008 roku Monopoly Deal to gra karciana dla 2-8 graczy. Gra wykorzystuje wiele koncepcji z Monopoly i przekształca je w grę karcianą polegającą na zbieraniu zestawów. W każdej turze gracze dobierają karty, oszczędzają pieniądze w banku, zagrywają karty akcji i budują swoje zestawy nieruchomości. Jest to szybka gra, która trwa około 15 minut.

MATERIAŁY

Monopoly Deal zawiera 110 kart i instrukcję gry.

KARTY PIENIĘŻNE

Karty pieniężne są przechowywane w banku gracza i służą do spłacania długów.

KARTY WŁASNOŚCI

Karty nieruchomości są kluczem do zwycięstwa. Zbieraj pasujące kolorowe zestawy, aby wygrać. Każda karta nieruchomości ma wartość pieniężną, którą można wykorzystać do spłaty długów. Zarabiają również na czynszu, gdy zagrana zostanie karta akcji Czynsz.

Dzikie karty nieruchomości są zagrywane jak zwykłe karty nieruchomości, ale mogą być używane do reprezentowania różnych kolorów. Ponadto kartę można odwrócić w dowolnym momencie podczas tury gracza, aby zmienić kolor reprezentowanej przez nią nieruchomości.

KARTY AKCJI

Zagraj je, aby wykonać specjalne ruchy, takie jak pobranie czynszu za posiadane nieruchomości, anulowanie karty akcji zagranej przez przeciwnika lub dobranie większej liczby kart ze stosu dobierania. Karty te można również umieścić w banku, aby wykorzystać je jako pieniądze. Karty akcji umieszczone w banku nie mogą być używane do ich akcji.

Karty domów i hoteli mogą być dodawane do kompletnych zestawów nieruchomości w celu podniesienia czynszu. Karty domów i hoteli nie mogą być dodawane do linii kolejowych lub obiektów użyteczności publicznej, zestaw nieruchomości może mieć tylko jeden dom i jeden hotel, a dom musi być umieszczony na zestawie nieruchomości przed hotelem. Po umieszczeniu domu i hotelu na zestawie nieruchomości, czynsz jest pobierany za oba!

USTAWIENIA

Daj graczom, którzy nie są zaznajomieni z grą, kartę referencyjną. Potasuj karty i rozdaj po pięć każdej osobie. Pozostałe karty stają się stosem do dobierania. Najmłodszy gracz zaczyna.

GRA

Rozpocznij turę od dobrania dwóch kart. Jeśli gracz rozpoczyna swoją turę bez kart, dobiera ich pięć.

W swojej turze gracze mogą zagrać do trzech kart. Mogą zagrać dowolne trzy karty. Mogą również nie zagrać żadnej, jeśli chcą. Na koniec tury gracza może on mieć na ręce nie więcej niż siedem kart. Jeśli tak się stanie, musi wybrać i odrzucić tyle dodatków, aby zejść do siedmiu.

Istnieje kilka różnych sposobów zagrywania kart. Ważne jest, aby pamiętać, że raz zagrana karta nie może zostać odłożona z powrotem na rękę gracza.

Zobacz też: ARM WRESTLING SPORT RULES Zasady gry - Jak siłować się na rękę?

Jeśli gracz chce dodać pieniądze do swojego banku, po prostu zagrywa wybraną kartę odkrytą przed sobą. Zarówno karty pieniężne, jak i karty akcji mogą być zagrywane do banku. Po dodaniu karty akcji do banku nie można jej już zagrywać jako karty akcji. Pieniądze z banku są wykorzystywane do płacenia innym graczom.

Gracze mogą dodawać nieruchomości do swojej kolekcji, zagrywając odkryte karty nieruchomości przed sobą, a gracz może mieć tyle nieruchomości, ile chce. Ważne jest, aby pamiętać, że aby wygrać, gracz potrzebuje trzech różnokolorowe Karty nieruchomości nie mogą być umieszczane w banku. Muszą zostać dodane do kolekcji nieruchomości gracza.

Wreszcie, gracz może zagrać kartę akcji. Aby to zrobić, po prostu przeczytaj kartę na głos, wykonaj akcję i odrzuć ją. Karty domów i hoteli są kartami akcji, ale nie należy ich odrzucać. Zamiast tego są one dodawane do wybranego zestawu nieruchomości. W kartach, które są anulowane przez kartę Po prostu powiedz nie, są odrzucane na stos kart odrzuconych.

Zobacz też: Zasady gry SUDOKU - jak grać w SUDOKU

ZADŁUŻENIE U INNYCH GRACZY

Kiedy gracz wymaga pieniędzy od swoich przeciwników, dług jest spłacany pieniędzmi z banku każdego gracza. Gracze nie wydają reszty w Monopoly Deal. Na przykład, jeśli wymagana jest spłata długu w wysokości 4, a gracz ma tylko kartę 5 dolarów, musi zapłacić 5.

Gracze nie mogą płacić kartami z ręki. Jeśli gracz nie ma żadnych pieniędzy w banku, musi zapłacić za pomocą nieruchomości. Jeśli gracz nie ma żadnych pieniędzy ani nieruchomości, nie musi nic robić. Po prostu pozostaje bankrutem.

Karty pieniędzy lub karty akcji używane jako pieniądze, które są wypłacane graczowi, trafiają bezpośrednio do banku tego gracza. Kiedy nieruchomości są używane do płacenia, trafiają bezpośrednio do kolekcji nieruchomości gracza. Umieszczenie kart na odpowiednich polach nie liczy się jako jedno z trzech zagrań dla tego gracza.

WYGRANA

Wygrywa gracz, który jako pierwszy zbierze trzy różnokolorowe zestawy nieruchomości.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.