MONOPOLY DEAL - Gamerules.com으로 플레이 방법 배우기

MONOPOLY DEAL - Gamerules.com으로 플레이 방법 배우기
Mario Reeves

독점 거래의 목적: 서로 다른 색상의 속성 세 세트를 가장 먼저 얻는 플레이어가 승리합니다.

플레이어 수: 2-5명의 플레이어( 3개 이상 권장)

재료: 110개의 카드

게임 유형: 세트 컬렉션

대상: 어린이, 성인

모노폴리 딜 소개

2008년에 처음 출시된 모노폴리 딜은 2~8인용 카드 게임입니다. 이 게임은 Monopoly의 많은 개념을 채택하여 세트 컬렉션 카드 게임으로 변환합니다. 매 턴마다 플레이어는 카드를 뽑고, 은행에 돈을 저축하고, 액션 카드를 사용하고, 속성 세트를 구축합니다. 약 15분간 지속되는 빠르게 진행되는 게임입니다.

재료

Monopoly Deal에는 110장의 카드와 게임 지침이 함께 제공됩니다.

머니 카드

머니 카드는 플레이어의 은행에 보관되며 빚을 갚는 데 사용됩니다.

속성 카드

속성 카드는 승리의 열쇠입니다. 일치하는 색상 세트를 수집하여 승리하세요. 각 재산 카드에는 빚을 갚는 데 사용할 수 있는 현금 가치가 있습니다. 임대료 액션 카드를 사용할 때도 임대료를 얻습니다.

야생 속성 카드는 일반 속성 카드처럼 사용되지만 다른 색상을 나타내는 데 사용할 수 있습니다. 또한 카드는 플레이어의 턴 동안 언제든지 뒤집어서 카드가 나타내는 속성의 색상을 변경할 수 있습니다.

ACTIONCARDS

소유 재산에 대한 임대료 징수, 상대방이 사용한 액션 카드 취소, 드로우 더미에서 더 많은 카드 뽑기와 같은 특수 동작을 수행하기 위해 사용합니다. 이것들은 또한 돈으로 사용하기 위해 은행에 넣을 수 있습니다. 은행에 있는 액션 카드는 액션에 사용할 수 없습니다.

집과 호텔 카드는 집세를 올리기 위해 완전한 부동산 세트에 추가할 수 있습니다. 주택 및 호텔 카드는 철도 또는 유틸리티에 추가할 수 없으며, 부동산 세트에는 주택 1개와 호텔 1개만 있을 수 있으며 주택은 호텔 앞에 있는 부동산 세트에 배치해야 합니다. 부동산 세트에 집과 호텔이 배치되면 둘 다에 대한 임대료가 징수됩니다!

설정

게임에 익숙하지 않은 플레이어에게 참조 카드를 제공하십시오. 카드를 잘 섞어 한 사람당 5장씩 나누어 줍니다. 나머지 카드는 뽑기 더미가 됩니다. 가장 어린 플레이어가 먼저 시작합니다.

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THE PLAY

카드 두 장을 뽑아 턴을 시작합니다. 플레이어가 카드 없이 턴을 시작하면 대신 5장을 뽑습니다.

한 턴에 플레이어는 최대 세 장의 카드를 사용할 수 있습니다. 세 장의 카드를 사용할 수 있습니다. 원하는 경우 아무 것도 재생하지 않을 수도 있습니다. 플레이어의 턴이 끝날 때, 그들은 손에 7장 이상의 카드를 가질 수 없습니다. 만약 그렇게 한다면, 그들은 7개로 되돌아가기 위해 충분한 엑스트라를 선택하고 버려야 합니다.

카드를 사용하는 몇 가지 다른 방법이 있습니다. 하는 것이 중요하다한 번 사용한 카드는 플레이어의 손에 다시 넣을 수 없다는 점을 기억하십시오.

플레이어가 은행에 돈을 추가하려면 선택한 카드를 앞면이 보이도록 하기만 하면 됩니다. 머니 카드와 액션 카드 모두 은행에서 플레이할 수 있습니다. 액션 카드가 은행에 추가되면 더 이상 액션 카드로 사용할 수 없습니다. 은행의 돈은 다른 플레이어에게 지불하는 데 사용됩니다.

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플레이어는 속성 카드를 앞면이 보이도록 플레이하여 컬렉션에 속성을 추가할 수 있으며 플레이어는 원하는 만큼 속성을 가질 수 있습니다. 이기기 위해서는 플레이어가 세 가지 색상 속성 세트가 필요하다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 부동산 카드는 은행에 입금할 수 없습니다. 플레이어의 속성 컬렉션에 추가해야 합니다.

마지막으로 플레이어는 액션 카드를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 카드를 큰 소리로 읽고 작업을 수행한 다음 버리십시오. 집과 호텔 카드는 액션 카드이지만 버릴 수는 없습니다. 대신 원하는 특성 세트에 추가됩니다. Just Say No 카드에 의해 취소된 카드는 폐기 더미로 버려집니다.

다른 플레이어에게 돈을 빚짐

플레이어가 상대방에게 돈을 요구할 때, 부채는 각 플레이어의 은행에서 돈으로 지불됩니다. 플레이어는 독점 거래에서 거스름돈을 주지 않습니다. 예를 들어, 빚 4를 갚아야 하는데 플레이어가 5달러 카드만 가지고 있다면5로 지불해야 합니다.

플레이어는 자신의 손에 있는 카드로 지불할 수 없습니다. 플레이어의 은행에 돈이 없으면 속성을 사용하여 지불해야 합니다. 플레이어에게 돈이나 재산이 없다면 아무것도 할 필요가 없습니다. 그들은 단순히 파산 상태를 유지합니다.

플레이어에게 지급되는 돈으로 사용되는 머니 카드 또는 액션 카드는 해당 플레이어의 은행으로 바로 이동합니다. 속성을 사용하여 지불하면 플레이어의 속성 컬렉션으로 바로 이동합니다. 적절한 공간에 카드를 배치하는 것은 해당 플레이어의 세 가지 플레이 중 하나로 계산되지 않습니다.

승리

세 가지 다른 색상의 속성 세트를 먼저 수집하는 플레이어가 승리합니다. .




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.