مواد جي جدول
مائو جو مقصد: پنهنجا سڀ ڪارڊ کيڏيو بغير ٻڌايل ضابطن کي ٽوڙڻ جي.
پليئرن جو تعداد: 3+ رانديگر
ڪارڊن جو تعداد: معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ
ڪارڊن جو درجو: A (اعلي)، ڪ، ق، ج، 10، 9، 8، 7، 6 , 5, 4, 3, 2
گيم جو قسم: شيڊنگ
شاعر: سڀني عمر
MAO جو تعارف
Mao هڪ ڏکوئيندڙ ۽ پريشان ڪندڙ راند آهي انهن لاءِ جيڪي نه ڄاڻن ڇو ته ڪو به توهان کي نه ٿو ٻڌائي ته ڇا ٿي رهيو آهي. راند جي اصليت پڪ سان معلوم نه آهي، پر اهو گهڻو ڪري جرمن ڪارڊ جي راند Mau Mau مان نڪتل آهي. هي نظريو انهي حقيقت سان مضبوط ڪيو ويو آهي ته راند کي پڻ اسپيل ڪيو ويو آهي Mau.
5>سيٽ اپ7>ڊيلر بي ترتيب تي چونڊيو ويو آهي. اهي شفل ۽ ڊيل هر پليئر کي 3 ڪارڊ هر هڪ. ڪارڊ جيڪي رهندا آهن اسٽاڪ ٺاهيندا آهن يا پائل ٺاهيندا آهن. اسٽاڪ مان مٿين ڪارڊ کي ختم ڪرڻ واري پائل ٺاهڻ لاء مٿان فلپ ڪيو ويو آهي. وڏن گروپن لاءِ ڪيترن ئي ڊيڪ سان کيڏڻ عام ڳالهه آهي.ڪارڊ انهن جي فيس ويليو يا عددي قدر جي درجه بندي ڪن ٿا.
ماو لاءِ ضابطا
کيم ان وقت شروع ڪئي ويندي آهي جڏهن ڊيلر ڊيل ڪندي چوي ٿو، "راند جو نالو مائو آهي." توهان نون رانديگرن کي ضابطا نه ٻڌائي سگهو ٿا يا راند جي وضاحت ڪري سگهو ٿا. مائو جي فطرت جي ڪري، ضابطن جو ڪو اصولي سيٽ نه هجڻ ڪري، ضابطا مختلف ٿي سگهن ٿا. مثال طور، ڪجهه گروهه نون رانديگرن سان هڪ ضابطا شيئر ڪن ٿا، جيڪو عام طور تي راند جو مقصد هوندو آهي. اهو عام آهي گروپن لاءِ رانديگرن کي سزا ڏيڻجيڪي راند شروع ٿيڻ کان اڳ پنھنجا ڪارڊ ڏسندا آھن.
گيم PLAY
ڊيلر جي کاٻي پاسي کان شروع ڪندي، ۽ گھڙيءَ جي طرف لنگھندي، ھر رانديگر پنھنجي ھٿ مان ھڪڙو ڪارڊ ڪڍي ڇڏيندو آھي جيڪو ملندو آھي پوئين ڪارڊ جو سوٽ يا درجو. جيڪڏهن رانديگر هٿ مان ڪارڊ کيڏڻ کان قاصر آهن، انهن کي اسٽاڪ مان ڪارڊ ڪڍڻ گهرجي.
جيڪڏهن ڪو رانديگر هڪ سوال پڇي، انهن کي اسٽاڪ مان ڪڍڻ گهرجي.
جڏهن هڪ رانديگر وضاحت ڪري ٿو ڪو به قاعدو هجي، انهن کي لازمي طور تي ذخيري مان ڪڍڻو پوندو.
جيڪڏهن ڪو رانديگر عمل ڪندو آهي جڏهن ان جو موڙ نه هوندو آهي، انهن کي لازمي طور تي ذخيري مان ڪڍڻ گهرجي.
هڪ رانديگر کي راند جو نالو ضرور چوڻ گهرجي. راند جو نالو چوڻ ۾ ناڪامي جڏهن انهن وٽ 1 ڪارڊ رهجي ويو آهي مطلب ته رانديگر کي لازمي طور تي ذخيري مان پينالٽي ڪارڊ ڪڍڻو پوندو.
هر ڀيري رانديگر قسم کڻندو، انهن کي لازمي طور تي اسٽاڪ مان ڪڍڻو پوندو.
ڊيلر نوان ضابطا متعارف ڪرائي سگھن ٿا، 1 قاعدو في هٿ. اهي شايد پراڻا ضابطا به اڇلائي سگهن ٿا.
ڏسو_ پڻ: HIVE - Gamerules.com سان کيڏڻ سکوجيستائين راند جاري رهي ٿي جيستائين هر رانديگر کي ڊيل ڪرڻ جو موقعو نه ملي، جيڪو هر هٿ کان پوءِ کاٻي پاسي وڃي ٿو.
جيڪڏهن توهان ماو سان پيار ڪريو ٿا ٻي شاندار شيڊنگ گيم لاءِ Uno کي ضرور چيڪ ڪريو.
اڪثر پڇيا ويندڙ سوال
مائو جا اصول ڇا آهن؟
مائو جي راند خاص آهي ڇو ته ان ۾ ضابطن جو ڪو خاص سيٽ ناهي. هر راند گروپ وٽ مختلف ضابطا هوندا جيڪي اهي راند ڪندا آهن. راند جو مزو اهو آهي ته ڪوشش ڪري انهن قاعدن کي راند ذريعي سمجهايو.
مان ڪيئن تڪرار ڪريانقاعدو جيڪڏھن مان راند دوران ڳالھائي نه سگھندس؟
ڏسو_ پڻ: GHOST HAND EUCHRE (3 رانديگر) - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سانجيڪڏھن ڪو قاعدو بحث ۾ ھجي ته پليئر پوائنٽ آف آرڊر ڪري سگھي ٿو. هڪ رانديگر اهو ڪندي ڪندي ”پوائنٽ آف آرڊر“ اهو سڀ راند کي روڪي ٿو ته جيئن حڪمراني کي صحيح طور تي جانچي سگهجي. رانديگر مطمئن ٿيڻ کان پوءِ راند کي ٻيهر شروع ڪرڻ لاءِ ساڳيو پليئر چوندو ”آخر پوائنٽ آف آرڊر“ ٻيهر شروع ڪرڻ لاءِ.
مائو جي ضابطن جا ڪجهه مثال ڇا آهن؟
مائو جو قاعدو تقريبا ڪجھ به ٿي سگهي ٿو. مثال طور، ڊيلر اهو قاعدو ڪري سگهي ٿو ته هر وقت هڪ پليئر هڪ ڪارڊ ٺاهي ٿو، انهن کي ضرور چوڻ گهرجي ته ڊيڪ ڏانهن سٺو ڏينهن آهي. ٻيو مثال اهو ٿي سگهي ٿو ته هر دفعي توهان کي رد ڪرڻ گهرجي توهان کي پنهنجي کاٻي پاڙيسري جو هٿ ملائڻ گهرجي. مائو ۾ سڀ ٺيڪ آهي.
جيڪڏهن ڪو به مون کي ضابطو نه ٻڌائيندو ته مان مائو جي راند ڪيئن سکي سگهان ٿو؟
مائو سکڻ لاءِ هڪ مايوس ڪندڙ راند ٿي سگهي ٿي پهريون دفعو، پهريون ٿيرو. راند جو سڄو نقطو اهو آهي ته ڪو به توهان کي قاعدن کي نٿو ٻڌائي. پر جيڪڏهن توهان وٽ هڪ دوستانه ۽ مسلسل راند جو گروپ آهي ته توهان جلدي پاڻ کي ڳولهي سگهندا ته اڻ ڄاتل قاعدن جي لڪيل نشانين کي ڳوليندا. هڪجهڙائي رکڻ هڪ بهترين طريقو آهي ان ڳالهه کي يقيني بڻائڻ جو ته توهان ضابطن جي ڀڃڪڙي حاصل ڪندا ۽ ايندڙ پهرين ٽائمر جي راند جي ڄاڻ رکندڙ رانديگرن مان هڪ ٿي ويندا.