Mga Panuntunan sa Laro ng Mao Card - Matutong Maglaro Gamit ang Mga Panuntunan sa Laro

Mga Panuntunan sa Laro ng Mao Card - Matutong Maglaro Gamit ang Mga Panuntunan sa Laro
Mario Reeves

LAYUNIN NG MAO: Laruin ang lahat ng iyong card nang hindi lumalabag sa mga hindi sinasabing panuntunan.

BILANG NG MANLALARO: 3+ na manlalaro

BILANG NG MGA CARDS: Karaniwang 52 card deck

RANK OF CARDS: A (high), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

URI NG LARO: Pagpapalaglag

AUDIENCE: Lahat ng Edad

INTRODUKSYON SA MAO

Mao ay isang nakakainis at nakakainis na laro para sa mga hindi alam dahil walang nagsasabi sa iyo kung ano ang nangyayari. Ang pinagmulan ng laro ay hindi tiyak na kilala, ngunit ito ay malamang na nagmula sa German card game na Mau Mau. Ang teoryang ito ay pinatibay ng katotohanang ang laro ay binabaybay din bilang Mau.

ANG SET-UP

Ang dealer ay pinili nang random. I-shuffle nila ang bawat manlalaro ng 3 card bawat isa. Ang mga card na natitira ay bumubuo sa stock o gumuhit ng pile. Ang tuktok na card mula sa stock ay binaligtad upang mabuo ang discard pile. Ang paglalaro ng maraming deck para sa malalaking grupo ay karaniwan.

Niraranggo ng mga card ang kanilang face value o numerical value.

PANUNTUNAN SA MAO

Ang laro ay sinisimulan kapag pagkatapos ang pakikitungo sa dealer ay nagsasabing, "Ang pangalan ng laro ay Mao." Hindi mo maaaring sabihin sa mga bagong manlalaro ang mga patakaran o ipaliwanag ang laro kahit ano pa man. Dahil sa likas na katangian ni Mao, walang kanonikal na hanay ng mga panuntunan, ang mga patakaran ay maaaring mag-iba nang malaki. Halimbawa, ang ilang grupo ay nagbabahagi ng isang panuntunan sa mga bagong manlalaro, na karaniwang layunin ng laro. Karaniwan para sa mga grupo na parusahan ang mga manlalarona tumitingin sa kanilang mga card bago ang pagsisimula ng laro.

LARO

Simula sa kaliwa ng dealer, at pagpasa sa clockwise, itatapon ng bawat manlalaro ang isang card mula sa kanilang kamay na tumutugma suit o ranggo ng nakaraang card. Kung ang mga manlalaro ay hindi makapaglaro ng card mula sa kamay, dapat silang gumuhit ng card mula sa stockpile.

Kung ang isang manlalaro ay magtanong, dapat silang gumuhit mula sa stockpile.

Kapag ang isang manlalaro ay nagpaliwanag anumang mga panuntunan, dapat silang gumuhit mula sa stockpile.

Kung kumilos ang isang manlalaro nang hindi nila turn, dapat silang gumuhit mula sa stockpile.

Dapat sabihin ng isang manlalaro ang pangalan ng laro. Ang pagkabigong sabihin ang pangalan ng laro kapag mayroon na silang 1 card na natitira ay nangangahulugan na ang manlalaro ay dapat kumuha ng penalty card mula sa stockpile.

Sa bawat oras na manumpa ang isang manlalaro, dapat silang gumuhit mula sa stockpile.

Tingnan din: 9 PINAKAMAHUSAY NA LARO SA LABAS PARA MAGLARO NG MGA MATANDA SA IYONG SUSUNOD NA KID-FREE PARTY - Mga Panuntunan sa Laro

Mga Dealer maaaring magpakilala ng mga bagong panuntunan, 1 panuntunan bawat kamay. Maaari rin nilang itapon ang mga lumang panuntunan.

Magpapatuloy ang laro hanggang sa magkaroon ng pagkakataon ang bawat manlalaro na makipag-deal, na pumasa sa kaliwa pagkatapos ng bawat kamay.

Kung mahal mo si Mao be siguradong tingnan ang Uno para sa isa pang kamangha-manghang laro ng pagpapalaglag.

MGA MADALAS NA TANONG

Ano ang mga patakaran ni Mao?

Ang laro ng Mao ay espesyal dahil wala itong tiyak na hanay ng mga patakaran. Ang bawat playgroup ay magkakaroon ng iba't ibang hanay ng mga panuntunan na kanilang nilalaro. Ang saya ng laro ay subukan at tukuyin ang mga panuntunang ito sa pamamagitan ng paglalaro.

Paano ko idi-dispute ang isangtuntunin kung hindi ako makapagsalita habang naglalaro?

Kung ang isang tuntunin ay pinag-uusapan ay maaaring tumawag ang isang manlalaro ng isang punto ng pagkakasunud-sunod. Gagawin ito ng isang manlalaro sa pamamagitan ng pagsasabi ng "point of order" na humihinto sa lahat ng laro upang masuri nang maayos ang desisyon. Pagkatapos masiyahan ang manlalaro na i-restart ang laro, sasabihin ng parehong manlalaro ang "end point of order" upang ipagpatuloy.

Ano ang ilang halimbawa ng mga panuntunan ni Mao?

Ang isang tuntunin ng Mao ay maaaring halos kahit ano. Halimbawa, ang dealer ay maaaring gumawa ng panuntunan na sa bawat oras na ang isang manlalaro ay gumuhit ng isang card dapat nilang sabihin na magkaroon ng magandang araw sa deck. Ang isa pang halimbawa ay maaaring sa tuwing itatapon mo ay kailangan mong makipagkamay sa iyong kaliwang kapitbahay. Lahat ay patas kay Mao.

Paano ko matututuhan ang laro ni Mao kung walang magsasabi sa akin ng mga patakaran?

Maaaring maging nakakadismaya na laro ang Mao upang matutunan unang beses. Ang buong punto ng laro ay walang sinuman ang nagsasabi sa iyo ng mga patakaran. Ngunit kung mayroon kang isang palakaibigan at pare-parehong playgroup, mabilis mong malalaman ang iyong sarili sa mga nakatagong palatandaan ng hindi sinasabing mga patakaran. Ang pagiging pare-pareho ay isang mahusay na paraan upang matiyak na maiintindihan mo ang mga panuntunan at maging isa sa mga manlalarong may alam para sa susunod na laro ng first-timer.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng CHARADES - Paano Maglaro ng CHARADES



Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.