ماو کارڈ گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

ماو کارڈ گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

MAO کا مقصد: غیر کہے گئے اصولوں کو توڑے بغیر اپنے تمام کارڈز کھیلیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3+ کھلاڑی

2 , 5, 4, 3, 2

کھیل کی قسم: شیڈنگ

سامعین: تمام عمر

MAO کا تعارف

ماؤ ان لوگوں کے لیے ایک پریشان کن اور پریشان کن گیم ہے جو نہیں جانتے کیونکہ کوئی بھی آپ کو نہیں بتاتا کہ کیا ہو رہا ہے۔ اس گیم کی اصلیت یقینی طور پر معلوم نہیں ہے، لیکن غالباً یہ جرمن کارڈ گیم ماؤ ماؤ سے ماخوذ ہے۔ اس نظریہ کو اس حقیقت سے تقویت ملی ہے کہ گیم کی ہجے بھی Mau ہے۔

سیٹ اپ

ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے۔ وہ شفل کرتے ہیں اور ہر کھلاڑی کو 3 کارڈ دیتے ہیں۔ جو کارڈ باقی رہ جاتے ہیں وہ اسٹاک بناتے ہیں یا ڈھیر بناتے ہیں۔ سٹاک سے اوپر والے کارڈ کو پلٹ کر ضائع کر دیا جاتا ہے۔ بڑے گروپوں کے لیے ایک سے زیادہ ڈیکوں کے ساتھ کھیلنا عام ہے۔

بھی دیکھو: GINNY-O - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

کارڈز ان کی قیمت یا عددی قدر کو درجہ بندی کرتے ہیں۔

MAO کے لیے قواعد

کھیل اس وقت شروع کیا جاتا ہے جب ڈیلر ڈیل کرتے ہوئے کہتا ہے، "کھیل کا نام ماو ہے۔" آپ نئے کھلاڑیوں کو قواعد نہیں بتا سکتے اور نہ ہی کھیل کی وضاحت کر سکتے ہیں۔ ماؤ کی نوعیت کی وجہ سے، اصولوں کا کوئی اصولی مجموعہ نہ ہونے کی وجہ سے، قواعد وسیع پیمانے پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کچھ گروپس نئے کھلاڑیوں کے ساتھ ایک اصول کا اشتراک کرتے ہیں، جو کہ عام طور پر کھیل کا مقصد ہوتا ہے۔ گروپوں کے لیے کھلاڑیوں کو سزا دینا عام بات ہے۔جو گیم شروع ہونے سے پہلے اپنے کارڈز کو دیکھتے ہیں۔

بھی دیکھو: پوکر نائٹ کے لیے ٹاپ 5 بہترین گیمز - GameRules.com

گیم پلے

ڈیلر کے بائیں جانب سے شروع کرتے ہوئے، اور گھڑی کی سمت سے گزرتے ہوئے، ہر کھلاڑی اپنے ہاتھ سے مماثل ایک کارڈ خارج کر دیتا ہے۔ پچھلے کارڈ کا سوٹ یا رینک۔ اگر کھلاڑی ہاتھ سے کارڈ نہیں کھیل پاتے ہیں، تو انہیں ذخیرے سے ایک کارڈ کھینچنا چاہیے۔

اگر کوئی کھلاڑی کوئی سوال پوچھتا ہے، تو اسے ذخیرہ اندوزی سے ڈرا کرنا چاہیے۔

جب کوئی کھلاڑی وضاحت کرتا ہے کوئی بھی قاعدہ، وہ ذخیرے سے نکالنا چاہیے۔

اگر کوئی کھلاڑی اس وقت کام کرتا ہے جب اس کی باری نہیں ہوتی ہے، تو اسے ذخیرہ اندوزی سے ڈرا کرنا چاہیے۔

کھلاڑی کو کھیل کا نام ضرور کہنا چاہیے۔ گیم کا نام بتانے میں ناکامی کا جب ان کے پاس 1 کارڈ بچا ہو تو اس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی کو ذخیرہ اندوزی سے ایک پینلٹی کارڈ نکالنا چاہیے۔

ہر بار جب کوئی کھلاڑی قسم کھاتا ہے، تو اسے ذخیرے سے نکالنا چاہیے۔

ڈیلرز نئے قوانین متعارف کرا سکتے ہیں، فی ہاتھ 1 اصول۔ وہ پرانے اصولوں کو بھی ختم کر سکتے ہیں۔

گیم اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ہر کھلاڑی کو ڈیل کرنے کا موقع نہ مل جائے، جو ہر ایک ہاتھ کے بعد بائیں طرف جاتا ہے۔

اگر آپ ماو سے محبت کرتے ہیں ایک اور شاندار شیڈنگ گیم کے لیے Uno کو ضرور دیکھیں۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

ماؤ کے اصول کیا ہیں؟

ماؤ کا کھیل خاص ہے کیونکہ اس میں قواعد کا کوئی مخصوص سیٹ نہیں ہے۔ ہر پلے گروپ کے پاس مختلف قوانین ہوں گے جن کے ساتھ وہ کھیلتے ہیں۔ کھیل کا مزہ یہ ہے کہ کھیل کے ذریعے ان اصولوں کو سمجھنے کی کوشش کریں۔

میں کس طرح تنازعہ کروںاگر میں کھیل کے دوران بات نہیں کر سکتا ہوں تو رول کریں؟

اگر کوئی اصول کبھی زیر بحث رہتا ہے تو کھلاڑی پوائنٹ آف آرڈر کو کال کر سکتا ہے۔ ایک کھلاڑی "پوائنٹ آف آرڈر" کہہ کر ایسا کرے گا اس سے تمام گیم پلے رک جاتے ہیں تاکہ حکمرانی کی صحیح جانچ کی جا سکے۔ جب کھلاڑی گیم کو دوبارہ شروع کرنے کے لیے مطمئن ہو جائے تو وہی کھلاڑی دوبارہ شروع کرنے کے لیے "اینڈ پوائنٹ آف آرڈر" کہے گا۔

ماؤ کے قوانین کی کچھ مثالیں کیا ہیں؟

ماؤ کا اصول تقریباً کچھ بھی ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، ڈیلر یہ قاعدہ بنا سکتا ہے کہ جب بھی کوئی کھلاڑی کارڈ کھینچتا ہے تو اسے یہ کہنا چاہیے کہ ڈیک پر اچھا دن گزرے۔ ایک اور مثال یہ ہو سکتی ہے کہ جب بھی آپ اسے ترک کریں تو آپ کو اپنے بائیں پڑوسی کا ہاتھ ضرور ہلانا چاہیے۔ ماؤ میں سب ٹھیک ہے۔

اگر کوئی مجھے اصول نہیں بتائے گا تو میں ماؤ کا کھیل کیسے سیکھوں؟

ماؤ سیکھنے کے لیے ایک مایوس کن کھیل ہو سکتا ہے۔ پہلی بار. کھیل کا پورا نقطہ یہ ہے کہ کوئی بھی آپ کو قواعد نہیں بتاتا ہے۔ لیکن اگر آپ کے پاس ایک دوستانہ اور مستقل پلے گروپ ہے تو آپ اپنے آپ کو غیر کہے ہوئے اصولوں کی پوشیدہ علامات کا فوری طور پر پتہ لگائیں گے۔ مستقل مزاج رہنا اس بات کو یقینی بنانے کا ایک بہترین طریقہ ہے کہ آپ اصولوں پر عمل کریں گے اور اگلے فرسٹ ٹائمر کے کھیل کے بارے میں جاننے والے کھلاڑیوں میں سے ایک بنیں گے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔