PAY ME Game Rules - របៀបលេង PAY ME

PAY ME Game Rules - របៀបលេង PAY ME
Mario Reeves

គោលបំណងនៃការបង់ប្រាក់ឱ្យខ្ញុំ៖ គោលបំណងនៃ Pay Me គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានចំនួនពិន្ទុទាបបំផុតបន្ទាប់ពីការលេងហ្គេមចំនួន 11 ជុំ។

ចំនួននៃ អ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 6 នាក់

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀស្តង់ដារ 1 សន្លឹក

ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមបៀប្រភេទ Rummy

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការបង់ប្រាក់ឱ្យខ្ញុំ

Pay me គឺជាហ្គេមបែប rummy ដែលគោលដៅគឺដើម្បីបង្កើត រលាយជាមួយសន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់អ្នក បង្កើនចំនួនសន្លឹកបៀដែលអាចចែកបាន។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងក្នុងដប់មួយជុំ ហើយគោលដៅគឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុតិចតួចតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។

SETUP

ដើម្បីចាប់ផ្តើមរៀបចំ សន្លឹកបៀត្រូវតែ shuffled និងដោះស្រាយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀបីសន្លឹកក្នុងជុំទីមួយ។ នៅក្នុងជុំបន្ទាប់ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀក្លាយជាអ្នកចែកបៀថ្មី ហើយសន្លឹកបៀមួយទៀតត្រូវបានចែកទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។

សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលតារាង ដោយបែរមុខចុះក្រោម។ សន្លឹកបៀកំពូលនៃនាវាត្រូវបានបង្ហាញ ហើយដាក់នៅក្បែរនាវា បង្កើតបានជាគំនរបោះចោល។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: GAMERULES.COM SPADES FOR TWO PLAYERS - របៀបលេង

GAMEPLAY

ក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនឹងចាប់សន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ហើយបោះមួយសន្លឹកចេញពីដៃរបស់ពួកគេ។ ការប្រកួតបន្ត ហើយអ្នកលេងប្តូរវេនគ្នា រហូតដល់អ្នកលេងប្រកាសថា "បង់ប្រាក់ឱ្យខ្ញុំ"។ វាកើតឡើងនៅពេលដែលពួកគេបានបញ្ចូលគ្នានូវសំណុំនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។

ក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម សន្លឹកបៀអាចត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសំណុំនៃសន្លឹកបៀដែលរួមបញ្ចូលយ៉ាងហោចណាស់បីសន្លឹកនៃចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នា។ ឈុត Melded ក៏អាចរួមបញ្ចូលការរត់សន្លឹកបៀចំនួនបីដែលមាននៅក្នុងឈុតមួយ។ អ្នកលេងអាចប្រកាសថា "បង់ប្រាក់ឱ្យខ្ញុំ" ប្រសិនបើដៃរបស់ពួកគេរលាយកំឡុងពេលបោះចោល។ ការរត់ត្រូវតែមានបីសន្លឹក ប៉ុន្តែអាចរួមបញ្ចូលច្រើនជាងនោះ។ សន្លឹកបៀរដូចជា Jokers និងកាតលេខដែលស្មើនឹងចំនួនសន្លឹកបៀដែលត្រូវបានចែក អាចត្រូវបានប្រើជំនួសកាតណាមួយប្រសិនបើចាំបាច់។

ការលេងហ្គេមបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទទួលបានមួយវេនបន្ទាប់ពីអ្នកលេងប្រកាសថា "បង់ប្រាក់ឱ្យខ្ញុំ" ។ ពេល​ដែល​គ្រប់​គ្នា​បាន​ដល់​វេន​ហើយ ពួក​គេ​បាន​បញ្ចេញ​ភាព​ស្រើបស្រាល​របស់​ខ្លួន។ កាតដែលមិនមែនជាផ្នែកនៃការលាយបញ្ចូលគ្នារាប់ជាពិន្ទុ។ សន្លឹកអាត់ឆ្លងកាត់ប្រាំពីររាប់ប្រាំពិន្ទុនីមួយៗ ហើយប្រាំបីតាមរយៈឃីងអាចទទួលបានដប់ពិន្ទុក្នុងមួយៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ពេលយប់ - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពីដប់មួយជុំ។ បន្ទាប់ពីពិន្ទុត្រូវបានរាប់ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតនឹងឈ្នះការប្រកួត!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។