قوانین بازی PAY ME - نحوه بازی PAY ME

قوانین بازی PAY ME - نحوه بازی PAY ME
Mario Reeves

هدف Pay Me: هدف Pay Me این است که پس از یازده دور بازی، بازیکنی باشد که کمترین تعداد امتیاز را دارد.

NUMBER OF بازیکنان: 2 تا 6 بازیکن

مواد: 1 دسته استاندارد کارت بازی

نوع بازی: بازی با ورق نوع رامی

مخاطب: بزرگسالان

نمایش کلی از PAY ME

Pay me یک بازی شبیه رامی است که در آن هدف ساختن است با کارت‌هایی که در دست دارید ترکیب می‌شود و تعداد کارت‌هایی را که می‌توان پخش کرد افزایش می‌دهد. بازی در یازده راند انجام می شود و هدف این است که تا جایی که می توانید کمتر امتیاز کسب کنید.

SETUP

برای شروع راه اندازی، کارت ها باید به هم ریخت و پرداخت. در دور اول به هر بازیکن سه کارت داده می شود. در دورهای بعدی، بازیکن سمت چپ فروشنده تبدیل به فروشنده جدید می شود و کارت دیگری به هر بازیکن داده می شود.

بقیه کارت ها در مرکز میز و رو به پایین قرار می گیرند. کارت بالای عرشه آشکار می شود و در کنار عرشه قرار می گیرد و شمع دور ریختنی را ایجاد می کند. بازی آماده شروع است.

GAMEPLAY

بازیکنان در طول نوبت خود یک کارت می کشند و یک کارت را از دست خود دور می کنند. دور ادامه می یابد و بازیکنان به نوبت می روند تا زمانی که بازیکنی اعلام کند «به من پرداخت کن». این زمانی اتفاق می‌افتد که آنها مجموعه‌هایی را در دست داشته باشند.

در طول بازی، کارت‌ها ممکن است در مجموعه‌هایی از کارت‌ها ترکیب شوند که شامل حداقل سه کارت از کارت‌ها باشد.همان رتبه مجموعه‌های ترکیب شده همچنین ممکن است شامل سه کارت باشد که در یک لباس هستند. اگر یک بازیکن در حین دور انداختن دستش از بین برود، ممکن است "Pay Me" را اعلام کند.

همچنین ببینید: RISK GAME OF THRONS - یاد بگیرید که با Gamerules.com بازی کنید

بازیکن ممکن است نیاز داشته باشد که یک ران یا مجموعه ای از بیش از سه کارت را تنظیم کند تا بتواند از بین برود. یک اجرا باید شامل سه کارت باشد، اما ممکن است شامل بیش از آن باشد. در صورت نیاز می‌توان از کارت‌های وایلد، مانند جوکر، و کارت شماره برابر با تعداد کارت‌هایی که پخش می‌شود، به جای هر کارتی استفاده کرد.

بازی در جهت عقربه‌های ساعت در اطراف گروه ادامه می‌یابد. بعد از اینکه بازیکنی اعلام کرد «به من پرداخت کن»، بازیکنان دیگر یک نوبت دریافت می‌کنند. به محض اینکه هر کس نوبت خود را به دست آورد، ترکیبات خود را منتشر می کند. کارت هایی که بخشی از ترکیب نیستند به عنوان امتیاز به حساب می آیند. آس تا هفت هر کدام پنج امتیاز می‌شمارد، و هشت تا کینگ‌ها هر کدام ده امتیاز دارند.

پایان بازی

بازی پس از یازده راند به پایان می‌رسد. پس از محاسبه امتیازات، بازیکنی که کمترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی است!

همچنین ببینید: قوانین بازی هفت و نیم - نحوه بازی هفت و نیم



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.