Table des matières
OBJECTIF DE MACHIAVEL : Jouer toutes les cartes en main.
Voir également: Règles du jeu de cribbage - Comment jouer au cribbage ?LE NOMBRE DE JOUEURS : 2-5 joueurs
LE NOMBRE DE CARTES : Deux jeux de 52 cartes
RANG DE CARTES : A (haut), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (bas)
TYPE DE JEU : (Manipulation) Rami
AUDIENCE : Tous les âges
INTRODUCTION À MACHIAVEL
Machiavel est un jeu de cartes italien dont les origines remontent au rami. Comme ce jeu ne comporte aucun jeu d'argent, il s'agit d'un jeu de fête amusant, peu intimidant et facile à apprendre. L'origine de ce jeu de cartes remonte aux environs de la Seconde Guerre mondiale. Cette forme particulière de rami s'intitule Manipulation Rummy, car il s'agit d'une variante du rami dans laquelle vous pouvez réarranger les cartes placées sur la table.
L'AFFAIRE
Le jeu utilise deux jeux de cartes standard dont les jokers ont été retirés. Le premier donneur est choisi au hasard, selon le mécanisme qui convient le mieux aux joueurs. Il distribue 15 cartes à chaque joueur, en commençant par sa gauche et en progressant dans le sens des aiguilles d'une montre. Si le jeu compte plus de 5 joueurs, le donneur peut réduire la taille de la main, à sa discrétion. Cependant, il y a un minimum strict de 3 cartes.
Les cartes restantes constituent la réserve, qui est placée au centre de la table de façon à ce que chaque joueur puisse l'atteindre facilement.
LE JEU
L'objectif de la Machiavel est de jouer toutes vos cartes en les utilisant pour former des combinaisons sur la table. Les combinaisons valables sont les suivantes :
- Une série de 3 ou 4 cartes de même rang mais différents des combinaisons.
- Trois cartes ou plus de la même couleur qui se suivent. Les as peuvent compter à la fois comme carte haute et comme carte basse, mais ne peuvent pas être utilisés dans un retournement. Par exemple, 2-A-K n'est pas une séquence valide, mais 3-2-A et Q-K-A le sont.
Au cours d'un tour, les joueurs peuvent :
- Jouez 1 carte ou plus de votre main sur la table. Elles doivent être disposées dans l'une des combinaisons décrites ci-dessus.
- Tirer la carte supérieure de la réserve
Vous ne pouvez choisir qu'une seule de ces actions ! Après avoir effectué une action, le jeu passe à votre gauche.
Lors de la fusion, vous pouvez séparer et réorganiser les mélanges existants sur la table. Cela se produit lors de la première action, lorsque vous choisissez de jouer au moins une carte en main sur la table.
Le premier joueur à jouer toutes les cartes qu'il a en main, ou sortir, gagne le match !
Voir également: Règles du jeu BLANK SLATE - Comment jouer à BLANK SLATE ?VARIATION
Guadalupe
Il s'agit d'une variante de Machiavel. Les joueurs reçoivent 5 cartes pour commencer. Pendant votre tour, si vous n'avez joué aucune carte, vous devez tirer 2 cartes du talon. Cependant, si vous avez fusionné une ou plusieurs cartes sans sortir, vous tirez une seule carte du talon à la fin de votre action. Après qu'un joueur soit sorti, tous les joueurs restants gagnent 1 point de pénalité pour chaque carte restée en main.
RÉFÉRENCES :
//www.pagat.com/rummy/carousel.html
//en.wikipedia.org/wiki/Machiavelli_(Italian_card_game)