Machiavelli Game Rules - Kiel Ludi Machiavelli la Kartludon

Machiavelli Game Rules - Kiel Ludi Machiavelli la Kartludon
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE MAĈIAVELO: Ludu ĉiujn kartojn enmane.

Vidu ankaŭ: La 5 Plej Grandaj Vetludaj Perdoj iam ajn

NOMBRO DA LUDOJ: 2-5 ludantoj

NOMBRO DA KARTOJ: Du 52 kartoj

RANGO DE KARTOJ: A (alta), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (malalta)

TIPO DE LUDO: (Manipulado) Rumio

SEPTARO: Ĉiujaĝoj


ENKONDUKTO AL MAĈIAVELO

Makiavelo estas itala kartludo kun Rumiaj radikoj. Ĉar ĉi tiu ludo ne inkluzivas ajnan hazardludon, ĝi estas amuza festo-ludo, kiu estas netimiga kaj facile lernebla. La origino de ĉi tiu kartludo reiras ĉirkaŭ la Dua Mondmilito. Ĉi tiu aparta marko de Rummy nomiĝas Manipulado de Rummy, ĉar ĝi estas variaĵo de Rummy, en kiu oni povas rearanĝi kunfandaĵojn metitajn sur la tablon.

LA OFERTO

La ludo. utiligas du normajn ferdekojn de kartoj kun la ĵokeroj forigitaj. La unua komercisto estas elektita hazarde, en iu ajn mekanismo kiu plej konvenas al la ludantoj. Ili disdonas al ĉiu ludanto 15 kartojn, komencante maldekstren kaj moviĝante dekstrume. Se la ludo havas pli ol 5 ludantojn, la komercisto povas redukti la grandecon de la mano, laŭ ilia bontrovo. Tamen estas strikta 3-karta minimumo.

La resto de kartoj formas la stokon, kiu estas metita en la centron de la tablo por ke ĉiu ludanto povu facile atingi ĝin.

LA LUDO.

La celo de Makiavelo estas ludi ĉiujn viajn kartojn uzante ilin por formi kombinaĵojn sur la tablo. La validakombinaĵoj estas kiel sekvas:

Vidu ankaŭ: Meksika Train Domino Game Reguloj - Kiel ludi Meksikan Train
  • Aro de 3 aŭ 4 kartoj kiuj estas la sama rango sed malsamaj kompletoj.
  • Tri el pliaj kartoj en sinsekvo de la sama kostumo. Asoj povas validi kiel kaj la alta karto kaj la malalta karto, sed ne povas esti uzitaj en turniĝo. Ekzemple, 2-A-K ne estas valida sinsekvo. Tamen, 3-2-A kaj Q-K-A estas.

Dum vico, ludantoj povas:

  • Ludi 1+ kartojn de via mano al la tablo. Ili devas esti aranĝitaj en unu el la ĉi-supre priskribitaj kombinaĵoj.
  • Eltiru la supran karton el la stoko

Vi povas elekti nur unu el ĉi tiuj agoj! Post kiam vi kompletigas agludon pasas maldekstren.

Kiam kunfandas, vi povas disiĝi kaj rearanĝi ekzistantajn kunfandaĵojn sur la tablo. Ĉi tio okazas dum la unua ago, kiam vi elektas ludi almenaŭ unu karton enmane al la tablo.

La unua ludanto se temas pri ludi ĉiujn kartojn en sia mano, aŭ eliri, venkas. la ludo!

VARIO

Gvadalupo

Ĉi tio estas variaĵo pri Makiavelo. Al ludantoj estas donataj 5 kartoj por komenci. Dum via vico, se vi ludis neniujn kartojn, vi devas eltiri 2 kartojn el la stoko. Tamen, se vi kunfandis unu aŭ plurajn kartojn sen eliri, vi tiras ununuran karton el la stoko ĉe la fino de via ago. Post kiam ludanto eliras, ĉiuj ludantoj kiuj restas gajnas 1 punpunkton por ĉiu karto restantamano.

REFERENCOJ:

//www.pagat.com/rummy/carousel.html

//eo.wikipedia.org/wiki/Machiavelli_(Itala_kartludo)




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.