Tabla de contenido
OBJETIVO DE MAQUIAVELO: Juega todas las cartas de la mano.
NÚMERO DE JUGADORES: 2-5 jugadores
Ver también: STRAIGHT DOMINOES - Aprende a jugar con Gamerules.comNÚMERO DE TARJETAS: Dos barajas de 52 cartas
RANKING DE TARJETAS: A (alto), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (bajo)
TIPO DE JUEGO: (Manipulación) Rummy
AUDIENCIA: Todas las edades
Ver también: NEWMARKET - Aprende a jugar con Gamerules.comINTRODUCCIÓN A MAQUIAVELO
Maquiavelo es un juego de cartas italiano con raíces de Rummy. Dado que este juego no incluye apuestas, es un juego de fiesta divertido que no intimida y es fácil de aprender. El origen de este juego de cartas se remonta a alrededor de la Segunda Guerra Mundial. Esta marca particular de Rummy se llama Manipulación Rummy, porque es una variante del rummy en la que puedes reorganizar las combinaciones colocadas sobre la mesa.
EL ACUERDO
El juego utiliza dos barajas de cartas estándar sin los comodines. El primer croupier se elige al azar, según el mecanismo que mejor convenga a los jugadores. Reparte 15 cartas a cada jugador, empezando por su izquierda y moviéndose en el sentido de las agujas del reloj. Si la partida tiene más de 5 jugadores, el croupier puede reducir el tamaño de la mano, a su discreción. Sin embargo, hay un mínimo estricto de 3 cartas.
Las cartas que quedan forman la pila, que se coloca en el centro de la mesa para que todos los jugadores puedan alcanzarla fácilmente.
EL JUEGO
El objetivo de Maquiavelo es jugar todas tus cartas utilizándolas para formar combinaciones sobre la mesa. Las combinaciones válidas son las siguientes:
- Un conjunto de 3 ó 4 cartas del mismo valor pero diferente trajes.
- Tres o más cartas del mismo palo en secuencia. Los ases pueden contar tanto como carta alta como baja, pero no pueden usarse para dar la vuelta. Por ejemplo, 2-A-K no es una secuencia válida, pero 3-2-A y Q-K-A sí lo son.
Durante un turno, los jugadores pueden:
- Juega 1+ cartas de tu mano a la mesa. Deben estar dispuestas en una de las combinaciones descritas anteriormente.
- Roba la carta superior de la pila
Sólo puedes elegir una de estas acciones. Después de completar una acción, el juego pasa a tu izquierda.
Al combinar, puedes romper y reorganizar las combinaciones existentes en la mesa. Esto ocurre durante la primera acción, cuando eliges jugar al menos una carta de la mano en la mesa.
El primer jugador que juegue todas las cartas de su mano, o salir, ¡gana el partido!
VARIACIÓN
Guadalupe
Esta es una variación de Maquiavelo. Los jugadores reciben 5 cartas para empezar. Durante tu turno, si no has jugado ninguna carta, debes robar 2 cartas de la pila. Sin embargo, si has fundido una o más cartas sin salir, robas una sola carta de la pila al final de tu acción. Después de que un jugador salga, todos los jugadores que queden ganan 1 punto de penalización por cada carta que quede en la mano.
REFERENCIAS:
//www.pagat.com/rummy/carousel.html
//en.wikipedia.org/wiki/Machiavelli_(juego_de_cartas_italiano)