مەزمۇن جەدۋىلى
MACHIAVELLI نىڭ مەقسىتى: بارلىق كارتىلارنى قولىڭىزدا ئويناڭ.
ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: كارتا: ئىككى 52 كارتا قەۋىتى
كارتا كارتىسى: A (يۇقىرى) ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2 ، A (تۆۋەن)
قاراڭ: Roulette چىقىم قىلىش توغرىسىدا ئۇنچە ئىختىيارى يازما - ئويۇن قائىدىسى كارتا ئويۇنلىرى ۋە باشقىلارئويۇننىڭ تۈرى:
MACHIAVELLI غا كىرىش
Machiavelli ئىتالىيەنىڭ كارتا ئويۇنى بولۇپ ، Rummy يىلتىزى بار. بۇ ئويۇن ھېچقانداق قىمارنى ئۆز ئىچىگە ئالمىغاچقا ، كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان ۋە ئۆگىنىش ئاسان بولغان قىزىقارلىق يىغىلىش ئويۇنى. بۇ كارتا ئويۇنىنىڭ كېلىپ چىقىشى ئىككىنچى دۇنيا ئۇرۇشى ئەتراپىدا. Rummy نىڭ بۇ ئالاھىدە ماركىسى Manipulation Rummy ، دەپ ئاتىلىدۇ ، چۈنكى ئۇ بىر خىل رومكىنىڭ ئوخشىماسلىقى بولۇپ ، سىز ئۈستەلگە قويۇلغان قېتىشمىلارنى قايتا رەتلىيەلەيسىز.
سودا
ئويۇن چاقچاقچىلار چىقىرىۋېتىلگەن ئىككى ئۆلچەملىك كارتا ئىشلىتىلىدۇ. بىرىنچى ساتقۇچى توپچىلارغا ئەڭ ماس كېلىدىغان مېخانىزمدا ئىختىيارىي تاللىنىدۇ. ئۇلار ھەر بىر قويغۇچقا 15 كارتا بېجىرىدۇ ، سولدىن باشلاپ سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ھەرىكەت قىلىدۇ. ئەگەر بۇ ئويۇندا 5 تىن ئارتۇق قويغۇچ بولسا ، ساتقۇچى ئۆز ئىختىيارى بىلەن قولنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى ئازايتالايدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، قاتتىق 3 كارتا ئەڭ تۆۋەن چەك بار.
Machiavelli نىڭ مەقسىتى كارتىڭىزنىڭ ھەممىسىنى ئۈستەلدە بىرلەشتۈرۈش ئارقىلىق ئويناش. ئىناۋەتلىكبىرلەشتۈرۈش تۆۋەندىكىچە:
قاراڭ: SOMETHING WILD ئويۇن قائىدىسى - SOMETHING WILD نى قانداق ئويناش كېرەك- بىر قاتار ، ئەمما ئوخشىمىغان كاستۇم-بۇرۇلكا بولغان 3 ياكى 4 كارتا.
- ئوخشاش كاستۇم. Aces ھەم يۇقىرى كارتا ۋە تۆۋەن كارتا دەپ ھېسابلىيالايدۇ ، ئەمما بۇرۇلۇشتا ئىشلىتىشكە بولمايدۇ. مەسىلەن ، 2-A-K ئىناۋەتلىك تەرتىپ ئەمەس. قانداقلا بولمىسۇن ، 3-2-A ۋە Q-K-A بولىدۇ.
بۇرۇلۇش جەريانىدا ، توپچىلار: ئۇلار چوقۇم يۇقىرىدا بايان قىلىنغان بىرىكمىلەرنىڭ بىرىدە ئورۇنلاشتۇرۇلۇشى كېرەك. ھەرىكەت ئويناشنى تاماملىغاندىن كېيىن سول تەرىپىڭىزگە ئۆتىدۇ. بۇ بىرىنچى ھەرىكەت جەريانىدا يۈز بېرىدۇ ، سىز قولدا ئۈستەلگە ئاز دېگەندە بىر كارتا ئويناشنى تاللىسىڭىز. بۇ مەيدان ئويۇن! ئوينىغۇچىلار باشلاش ئۈچۈن 5 كارتا بېجىرىلىدۇ. نۆۋىتىڭىزدە ، ئەگەر ھېچقانداق كارتا ئوينىمىغان بولسىڭىز ، چوقۇم ئامباردىن 2 كارتا سىزىشىڭىز كېرەك. قانداقلا بولمىسۇن ، سىرتقا چىقماي بىر ياكى بىر نەچچە كارتىنى بىرلەشتۈرگەن بولسىڭىز ، ھەرىكىتىڭىزنىڭ ئاخىرىدا پاي چېكىدىن بىر كارتا سىزالايسىز. بىر توپچى سىرتقا چىققاندىن كېيىن ، قالغان بارلىق توپچىلار قالغان ھەر بىر كارتا ئۈچۈن 1 جازا نۇقتىسىغا ئېرىشىدۇقول.
پايدىلىنىش قىممىتى:
//www.pagat.com/rummy/carousel.html 3>