بولنگ سولٹیئر کارڈ گیم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

بولنگ سولٹیئر کارڈ گیم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

باؤلنگ سولٹیئر کا مقصد: باؤلنگ سولٹیئر کا مقصد دس پوائنٹس تک جوڑے جوڑ کر دس پن لے آؤٹ سے کارڈز کو کھیل سے باہر منتقل کرنا ہے۔

<2 کھلاڑیوں کی تعداد: 1+

پوائنٹ)، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، تمام رائل کارڈز (جیک، کوئین، کنگ) 10 پوائنٹس کے ہیں، اور جوکرز وائلڈ کارڈز ہیں جو 1 سے لے کر کسی بھی پوائنٹ کی قیمت ہو سکتی ہے۔ دس پوائنٹس۔

کھیل کی قسم: سولٹیئر

بھی دیکھو: SCHMIER گیم رولز - SCHMIER کو کیسے کھیلیں

سامعین: سولو کھلاڑی، خاندان، دوست۔

باؤلنگ سولٹیئر سے کیسے نمٹا جائے

اسٹینڈرڈ ٹین پن باؤلنگ سیٹ اپ میں دس کارڈز کو آمنے سامنے رکھیں، جس میں کارڈ ایک دوسرے پر اوورلیپ ہوتے ہیں۔ اوپری قطار میں چار کارڈز ہونے چاہئیں، اور پھر تین، پھر دو، اور فارمیشن کے نیچے ایک۔

بقیہ کارڈز کے ساتھ تین ڈھیریں بنا کر ان میں تین کارڈز ہوں گے۔ . ہر ڈھیر کے سب سے اوپر والے کارڈ کا سامنا اوپر کی طرف کریں۔

بھی دیکھو: لٹریچر کارڈ گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

سیٹ اپ

باؤلنگ سولیٹیئر کیسے کھیلا جائے

باؤلنگ سولیٹیئر کا مقصد یہ ہے کہ میرے بنانے والے تمام دس پن "کارڈز" کو نیچے گرا دیا جائے جن میں دس تک اضافہ ہوتا ہے۔ آپ ایک جوڑا بنانے کے لیے ڈیک کا استعمال کر سکتے ہیں، لیکن آپ ایک وقت میں صرف ایک کارڈ کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ دوسری صورت میں، ڈیک صرف اس وقت استعمال ہوتا ہے جب آپ کو ایک نیا دس پن کارڈ بنانے کی ضرورت ہو۔

کارڈز کی درجہ بندی اس طرح ہوتی ہے:

  • Ace (1 پوائنٹ)، 2, 3, 4 ، 5، 6، 7، 8، 9،10,
  • رائل کارڈز (جیک، کوئین، کنگ) 10 پوائنٹس کے قابل ہیں
  • جوکرز وائلڈ کارڈز ہیں جو 1 سے دس پوائنٹس تک کسی بھی پوائنٹ ویلیو کے ہو سکتے ہیں۔

ابتدائی ڈیل کے بعد، دس پوائنٹس کے برابر کوئی بھی کارڈ ٹیبل سے ہٹایا جا سکتا ہے۔ دس تک کا اضافہ کرنے کے لیے بقیہ کارڈز کو ایک ساتھ ملانا ضروری ہے تاہم آپ ایک وقت میں دو سے زیادہ کارڈز نہیں مل سکتے۔ مثال کے طور پر، 8 اور ایک 2، یا 6 اور ایک 4 کو 10 بنانے کے لیے ایک ساتھ جوڑا جا سکتا ہے۔ یہ نہ بھولیں کہ جوکر کو 10 کی قدر بنانے کے لیے کسی بھی کارڈ کے ساتھ جوڑا بنایا جا سکتا ہے۔

دس کی جوڑی

اسکور کیسے کریں

اگر آپ ڈیک کو چھوئے بغیر پوری ٹیبل کو صاف کرنے کے قابل ہیں تو آپ کو ایک ہڑتال ہوگی! اگر آپ کارڈز کو ایک ہی جھپٹے میں نہیں ہٹا سکتے تھے تو دس پن والے لے آؤٹ سے کتنے کارڈز کو ہٹایا گیا ہے اس کی گنتی کرتے ہوئے اسکور کو برقرار رکھیں۔ اسکور کو برقرار رکھنے کے لیے آپ کو معیاری باؤلنگ سکور شیٹ استعمال کرنی چاہیے۔

ہر ڈرا پائل سے اوپر والے کارڈ کے ساتھ ہٹائے گئے کارڈز کو ایک بار پھر دس پن بورڈ میں دوبارہ بھرنے کے لیے ڈیک کا استعمال کریں۔ اگر آپ پہلی بار دوبارہ ڈیل کرنے کے بعد ٹیبل کو صاف کرنے کے قابل ہو جاتے ہیں تو اسے ایک فاضل سمجھا جاتا ہے اگر یہ شمار نہ کریں کہ کتنے کارڈز کو ہٹایا گیا ہے اور اسکور شیٹ پر تمام دس فریموں کے ذریعے اسکور کو اسی طرح رکھنا جاری رکھیں۔

اسکور کو اسی طرح رکھیں جیسا کہ آپ روایتی باؤلنگ میں کرتے ہیں۔ اسکورنگ بالکل روایتی باؤلنگ کی طرح کام کرتی ہے۔

اگر آپ نے یہ گیم کسی دوسرے کے ساتھ کھیلنے کا فیصلہ کیا ہےشخص (یا چند لوگ) اپنے مماثل کارڈ کے جوڑوں کو پکڑ کر اور ان کو پوائنٹ سسٹم کے طور پر استعمال کر کے اسے ایک چیلنج بنا دیں۔ ہر جوڑا کھلاڑی کے لیے 1 پوائنٹ ہے، اور ڈیک کے آخر میں سب سے زیادہ پوائنٹس والا شخص جیت جاتا ہے۔ عام طور پر، یہ وہ گیم ہے جسے آپ اکیلے کھیلتے ہیں، لیکن اس طرح اسے پارٹی گیم میں تبدیل کرنا آسان ہے۔

دیگر تغیرات

<4 بولنگ سولیٹیئر کے ورژن میں، آپ کارڈ ڈیک کے دو معیاری سوٹ کا انتخاب کرتے ہیں، جبکہ صرف کارڈ 1 (Ace) سے لے کر اسٹینڈرڈ 10 تک استعمال کرتے ہیں (کوئی شاہی کارڈ نہیں)۔ کھیلنے کے لیے، آپ 10 کارڈز کو آمنے سامنے رکھیں اور دس پن کارڈ کی تشکیل بنائیں۔ یہ کارڈز اوورلیپ نہیں ہوتے ہیں، اور آپ اپنی مرضی کے مطابق لے آؤٹ بنا سکتے ہیں۔ اگرچہ 4، 3، 2، 1 فارمیشن اب بھی بہت زیادہ تجویز کیا جاتا ہے۔

دیگر 10 کارڈ جو آپ کے پاس ڈیک میں باقی ہیں تین نئے کارڈ کے ڈھیر بنانے کے لیے استعمال کیے جاتے ہیں۔ پہلے میں 5 کارڈز ہونے چاہئیں، دوسرے میں 3 کارڈز ہونے چاہئیں، اور آخری ڈھیر میں صرف 2 کارڈز ہونے چاہئیں۔ ان ڈھیروں میں سے ہر ایک میں سب سے اوپر والے کارڈ کو سامنے آنا چاہیے۔

اسکور کرنے کے لیے، آپ کا مقصد اب بھی دکھائی دینے والے کارڈز سے مماثل جوڑے بنانا ہے۔ تاہم، ایک راؤنڈ کے آغاز پر، آپ کو 3 فیس اپ کارڈز میں سے ایک کارڈ منتخب کرنا چاہیے۔آپ کے کارڈ کے ڈھیر میں نظر آتا ہے۔ ایک بار کارڈ منتخب ہونے کے بعد، آپ اپنے دس پن کارڈ کی تشکیل سے کارڈز کا انتخاب کرتے ہیں تاکہ اس سے مماثل ہو اور مساوات کو شامل کریں۔ آپ کو ہمیشہ دس پن کارڈ کی تشکیل سے 10 بنانے کی کوشش کرنی چاہیے، چاہے آپ اپنے کارڈ کے ڈھیر سے کوئی بھی کارڈ لیں۔

یہ بنیادی باتیں ہیں، اور اگرچہ اس کے علاوہ بہت سے اصول ہیں، ہم اسے وہیں چھوڑ دیں گے۔ . سولٹیئر کی بہت سی دوسری قسمیں بھی ہیں؛ جو پوری دنیا میں بنائے گئے ہیں۔ سولٹیئر کا نیا ورژن آزمائیں جس کی آپ نے پہلے کوشش نہیں کی اور دیکھیں کہ کلاسیکی گیم میں تبدیلی کتنی دلچسپ ہو سکتی ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔