ਬੌਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਬੌਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

ਬੋਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਬੌਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਦਸ-ਪਿੰਨ ਲੇਆਉਟ ਤੋਂ ਤਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਜੋੜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲਿਜਾਣਾ ਹੈ ਜੋ ਦਸ ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 1+

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: ਸਟੈਂਡਰਡ 52-ਕਾਰਡ ਡੇਕ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਰੈਂਕ: Ace (1 ਬਿੰਦੂ), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਹੀ ਕਾਰਡ (ਜੈਕ, ਕੁਈਨ, ਕਿੰਗ) 10 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋਕਰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ 1 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੋਈ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਦਸ ਅੰਕ।

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਸੋਲੀਟੇਅਰ

ਦਰਸ਼ਕ: ਇਕੱਲੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਪਰਿਵਾਰ, ਦੋਸਤ।

ਬੋਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟਾਇਰ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ

ਸਟੈਂਡਰਡ ਟੇਨ-ਪਿੰਨ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਸੈੱਟਅੱਪ ਵਿੱਚ ਦਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਓਵਰਲੈਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉੱਪਰਲੀ ਕਤਾਰ 'ਤੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤਿੰਨ, ਫਿਰ ਦੋ, ਅਤੇ ਗਠਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ।

ਬਾਕੀ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ-ਤਿੰਨ ਢੇਰ ਬਣਾ ਕੇ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। . ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਈਲ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਵੱਲ ਨੂੰ ਮੂੰਹ ਕਰੋ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਬੋਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟਾਇਰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਬੋਲਿੰਗ ਸਾੱਲੀਟੇਅਰ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਮੇਰੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਦਸ ਤੱਕ ਜੋੜਨ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਦਸ ਪਿੰਨ "ਕਾਰਡਾਂ" ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦੱਬਣਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਸ ਪਿੰਨ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਰੈਂਕ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:

  • Ace (1 ਪੁਆਇੰਟ), 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9,10,
  • ਰਾਇਲ ਕਾਰਡ (ਜੈਕ, ਕੁਈਨ, ਕਿੰਗ) 10 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
  • ਜੋਕਰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ 1 ਤੋਂ ਦਸ ਪੁਆਇੰਟ ਤੱਕ ਕੋਈ ਵੀ ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੌਦੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਜੋ ਦਸ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ ਟੇਬਲ ਤੋਂ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦਸ ਤੱਕ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਮੇਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ 8 ਅਤੇ ਇੱਕ 2, ਜਾਂ 6 ਅਤੇ ਇੱਕ 4 ਨੂੰ 10 ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਇੱਕ ਜੋਕਰ ਨੂੰ 10 ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਦਸ ਦੀ ਜੋੜੀ

ਸਕੋਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਡੇਕ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੀ ਸਾਰਣੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ ਹੈ! ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਝਟਕੇ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਸੀ ਤਾਂ ਦਸ-ਪਿੰਨ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਹਟਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਕੇ ਸਕੋਰ ਰੱਖੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕੋਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਟਾਏ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਦਸ-ਪਿੰਨ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰਨ ਲਈ ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਰੀਡੀਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਰਣੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਇਹ ਗਿਣਨਾ ਜਾਰੀ ਨਾ ਰੱਖੋ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਹਟਾਏ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਦਸ ਫਰੇਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਕ ਰੱਖਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ।

ਸਕੋਰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਰਵਾਇਤੀ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਸਕੋਰਿੰਗ ਰਵਾਇਤੀ ਗੇਂਦਬਾਜ਼ੀ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈਵਿਅਕਤੀ (ਜਾਂ ਕੁਝ ਲੋਕ) ਤੁਹਾਡੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੁਆਇੰਟ ਸਿਸਟਮ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਜੋੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੈੱਕ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਉਹ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।

ਹੋਰ ਵਿਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਬੋਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਦੇ ਦੋ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ: ਇਹ ਸੰਸਕਰਣ, ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਗੇਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੌਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਸਕਰਣ ਜਿਸਦੀ ਖੋਜ ਸਿਡ ਜੈਕਸਨ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਨੈਪ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਸਨੈਪ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਸਿਡ ਜੈਕਸਨ ਬੌਲਿੰਗ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਦੇ ਦੋ ਸਟੈਂਡਰਡ ਸੂਟ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਿਰਫ ਕਾਰਡ 1 (ਏਸ) ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਟੈਂਡਰਡ 10 ਤੱਕ (ਕੋਈ ਸ਼ਾਹੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ 10 ਕਾਰਡ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦਸ-ਪਿੰਨ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਓਵਰਲੈਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਿਵੇਂ ਚਾਹੋ ਖਾਕਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਹਾਲਾਂਕਿ 4, 3, 2, 1 ਫਾਰਮੇਸ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਝਾਏ ਗਏ ਹਨ।

ਹੋਰ 10 ਕਾਰਡ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਹਨ, ਤਿੰਨ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲੇ ਵਿੱਚ 5 ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ 3 ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ 2 ਕਾਰਡ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਅਜੇ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਦੌਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ 3 ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨ ਜੋੜਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦਸ-ਪਿੰਨ ਕਾਰਡ ਦੇ ਗਠਨ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦਸ-ਪਿੰਨ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ 10 ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: H.O.R.S.E ਪੋਕਰ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - H.O.R.S.E ਪੋਕਰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਇਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਉੱਥੇ ਹੀ ਛੱਡ ਦੇਵਾਂਗੇ। . ਸਾੱਲੀਟੇਅਰ ਦੇ ਕਈ ਹੋਰ ਰੂਪ ਵੀ ਹਨ; ਜੋ ਸਾਰੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਸਾਲੀਟੇਅਰ ਦਾ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਅਜ਼ਮਾਓ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕਲਾਸੀਕਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਿੰਨਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।