Pitty Pat Card Game Rules - سکو ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان

Pitty Pat Card Game Rules - سکو ڪيئن کيڏجي راند جي ضابطن سان
Mario Reeves

مواد جي جدول

پٽي پيٽ جو مقصد: سڀني ڪارڊن کي رد ڪريو پهرين هٿ ۾.

ڏسو_ پڻ: چرچل سولٽيئر - راند جا ضابطا

1>پليئرن جو تعداد: 2-4 رانديگر

ڏسو_ پڻ: MAU MAU راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي MAU MAU

ڪارڊن جو تعداد: 52 ڪارڊ ڊيڪ

ڪارڊن جو درجو: A (اعلي)، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4 , 3, 2

گيم جو قسم: رمي/شيڊنگ ويرينٽ

شاعر: سڀني عمر


تعارف TO PITTY PAT

Pitty Pat بنيادي طور تي هڪ رمي راند آهي، جيڪا راند سان ملندڙ جلندڙ ڍانچي جي پٺيان آهي Conquian. ان کي بيلز جي قومي ڪارڊ گيم چيو وڃي ٿو، ڇاڪاڻ ته اهو اتي تمام مشهور آهي، ۽ 2 کان 4 رانديگرن لاءِ موزون آهي. راند جي سادگي جي باوجود، اها مزيدار آهي ۽ هر عمر لاءِ دلچسپ آهي.

ڊيل

0>پٽي پيٽ هڪ معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ استعمال ڪري ٿو. رانديگرن کي بي ترتيب طور تي ڊيلر چونڊڻ گهرجي، اهو ڪنهن به طريقي سان ٿي سگهي ٿو جيڪو هڪ پسند ڪري ٿو جهڙوڪ ڊيڪ کي ڪٽڻ يا جنم ڏينهن استعمال ڪرڻ. ڊيلر کي ڊيڪ کي شفل ڪرڻ گهرجي ۽ هر رانديگر کي پنج ڪارڊڊيل ڪرڻ گهرجي.

جيڪي ڪارڊ بچيا ويندا آهن اهي ٽيبل جي وچ ۾ رکيا ويندا آهن ۽ ٺاهيندا آهن اسٽاڪ يا ذخيرو. اسٽاڪ جو مٿيون ڪارڊ مٿي ڦيرايو ويندو آهي، منهن مٿي ڪيو ويندو آهي ۽ ان کي اپ ڪارڊ چئبو آهي. اپ ڪارڊ شروع ٿئي ٿو رد ٿيل پائل. 3>> راند 0> پليئر جيڪو ڊيلر جي کاٻي پاسي ويھي راند کي شروع ڪري ٿو. اهي شروع ڪندا آهن انهن ڪارڊن جي مقابلي سان جيڪي انهن جي هٿ ۾ آهن اپ ڪارڊ سان. جيڪڏھن انھن جي ھٿ ۾ ھڪڙو ڪارڊ آھي جيڪو مٿي ڪارڊ جي برابر درجي جو آھي، انھن کي ان کي رد ڪرڻ گھرجي ان سان گڏ ڪنھن ٻئي ڪارڊ سان.هٿ چاهين ٿا. ختم ٿيل آخري ڪارڊ نئون اپ ڪارڊ بڻجي ويندو آهي ۽ کاٻي پاسي پاسن کي راند ڪندو آهي. تنهن ڪري، ڊيلر کي ترتيب ۾ آخري موڙ آهي.

جيڪڏهن ڪنهن رانديگر وٽ اهڙو ڪارڊ نه آهي جيڪو پنهنجي موڙ تي اپ ڪارڊ سان جوڙيو وڃي، انهن کي لازمي طور تي هڪ نئين ڪارڊ تي فلپ ڪرڻ گهرجي اسٽاڪ جي صورت ۾. جيڪڏهن اهي نئين اپ ڪارڊ سان ملائڻ جي قابل آهن، اهي برابر ڪارڊ + ٻيو ڪارڊ رد ڪن ٿا، معمول وانگر. بهرحال، هڪ ڦٽڻ کان پوءِ، جيڪڏهن اهي موڙ کيڏڻ کان قاصر آهن ته کاٻي طرف موڙ گذري ٿو ۽ ميڪانيزم ٻيهر ورجائي ٿو.

اها هلندي رهي جيستائين هڪ رانديگر پنهنجي هٿ ۾ سڀ ڪارڊ رد ڪري ڇڏي، هن رانديگر کي فاتح قرار ڏنو ويندو. بعد ۾، هڪ نئون ڊيلر چونڊيو ويو آهي ۽ راند ٻيهر ورجائي ٿي!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.