Pitty Pat Card ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

Pitty Pat Card ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

PITTY PAT ၏ ရည်ရွယ်ချက်- လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်အားလုံးကို အရင်စွန့်ပစ်ပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2-4 ဦး

ကြည့်ပါ။: သမ္မာတရားနှစ်ခုနှင့် လိမ်ညာမှု- အရက်သောက်ခြင်း ထုတ်ဝေခြင်း ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အမှန်တရားနှင့် လိမ်ညာမှု နှစ်ခုကို ကစားနည်း- အရက်သောက်နည်း

ကတ်နံပါတ်- 52 ကတ်ပြား

ကတ်များ၏ အဆင့်- A (မြင့်)၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4 ၊ 3၊ 2

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Rummy/Shedding မျိုးကွဲ

ပရိသတ်- အသက်အရွယ်အားလုံး


နိဒါန်း TO PITTY PAT

Pitty Pat သည် အခြေခံအားဖြင့် Rummy ဂိမ်းဖြစ်ပြီး Conquian ဂိမ်းနှင့် ဆင်တူသော ဖွဲ့စည်းပုံကို အခြေခံထားသည်။ ၎င်းကို Belize ၏ အမျိုးသားကတ်ဂိမ်းအဖြစ် ရည်ညွှန်းသည်၊ ၎င်းသည်ထိုနေရာတွင်အလွန်ရေပန်းစားသောကြောင့်ကစားသမား 2 မှ 4 ယောက်အတွက်သင့်တော်သည်။ ဂိမ်း၏ရိုးရှင်းသော်လည်း၊ အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် ပျော်စရာနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။

သဘောတူညီချက်

Pitty Pat သည် ပုံမှန် 52 ကတ်ပြားကို အသုံးပြုထားသည်။ ကစားသမားများသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးကို ကျပန်းရွေးချယ်သင့်သည်၊ ၎င်းသည် ကုန်းပတ်ကိုဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် မွေးနေ့များကိုအသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သော နှစ်သက်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ပက်လက်ကို ပွတ်သပ်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ငါးကတ် ထုတ်ပေးသင့်ပါသည်။

ကျန်ရှိသော ကတ်များကို စားပွဲအလယ်တွင် ထားရှိကာ စတော့ရှယ်ယာ သို့မဟုတ် သိုလှောင်မှု။ စတော့ရှယ်ယာ၏ထိပ်ဆုံးကတ်ကို လှန်ပြီး မျက်နှာချင်းဆိုင်ကာ upcard ဟုခေါ်သည်။ အထက်ကတ်သည် စွန့်ပစ်ပစ္စည်းကို စတင်သည်။

ကစားနည်း

ရောင်းသူ၏ဘယ်ဘက်တွင်ထိုင်သောကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်သည်။ သူတို့လက်ထဲမှာရှိတဲ့ ကတ်တွေကို ကတ်နဲ့ နှိုင်းယှဉ်ပြီး စတင်တယ်။ အထက်ကတ်တွင် အဆင့်တန်းတူ ကတ်တစ်ကတ်ရှိလျှင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို အခြားကတ်အတွင်းမှ လွှင့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။သူတို့ဆန္ဒရှိလက်။ စွန့်ပစ်လိုက်သော နောက်ဆုံးကတ်သည် ကတ်အသစ်ဖြစ်လာပြီး ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် စီးရီးတွင် နောက်ဆုံးအလှည့်ရှိသည်။

ကြည့်ပါ။: Zombie Dice - GameRules.Com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် upcard နှင့်တွဲဖက်သောကတ်တစ်ခုမရှိပါက၊ ၎င်းတို့သည် စတော့ရှယ်ယာပုံစံကတ်အသစ်ကို လှန်ရပါမည်။ အကယ်၍ ၎င်းတို့သည် upcard အသစ်နှင့် ကိုက်ညီပါက၊ ပုံမှန်အတိုင်း တူညီသောကတ် + အခြားကတ်ကို စွန့်ပစ်ပါ။ သို့သော်၊ တစ်ချက်လှန်ပြီးနောက်၊ ဘယ်ဘက်သို့ အလှည့်အပြောင်းများကို မကစားနိုင်တော့ဘဲ ယန္တရားက ထပ်ခါထပ်ခါ ဖြစ်နေပါသည်။

ကစားသမားက လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်အားလုံးကို မစွန့်ပစ်မချင်း ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤကစားသမားကို အနိုင်ရရှိသူအဖြစ် ကြေညာမည်ဖြစ်သည်။ ပြီးနောက်၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်အသစ်ကို ရွေးချယ်ပြီး ဂိမ်းပြန်စသည်!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။