ច្បាប់ហ្គេម Pitty Pat - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

ច្បាប់ហ្គេម Pitty Pat - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ PITTY PAT៖ បោះបង់កាតទាំងអស់នៅក្នុងដៃជាមុន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - របៀបលេង CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2-4 នាក់

ចំនួនកាត៖ សន្លឹកបៀចំនួន 52

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ A (ខ្ពស់), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 , 3, 2

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ប្រភេទហ្គេម Rummy/Shedding

ទស្សនិកជន៖ គ្រប់វ័យ


ការណែនាំ TO PITTY PAT

Pitty Pat ជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេម rummy ដែលធ្វើតាមរចនាសម្ព័នស្រដៀងគ្នាទៅនឹងហ្គេម Conquian។ វាត្រូវបានគេហៅថាជាហ្គេមបៀជាតិរបស់ Belize។ ចាប់តាំងពីវាមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅទីនោះ ហើយសាកសមសម្រាប់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់។ ទោះបីជាមានភាពសាមញ្ញនៃហ្គេមក៏ដោយ វាពិតជារីករាយ និងគួរឱ្យរំភើបសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។

កិច្ចព្រមព្រៀង

Pitty Pat ប្រើប្រាស់សន្លឹកបៀ 52 ស្តង់ដារ។ អ្នកលេងគួរតែជ្រើសរើសអ្នកចែកបៀដោយចៃដន្យ នេះអាចតាមវិធីណាមួយដែលអ្នកពេញចិត្ត ដូចជាការកាត់បន្ទះ ឬប្រើថ្ងៃកំណើតជាដើម។ អ្នកចែកបៀគួរតែសាប់បន្ទះហើយចែក ប្រាំសន្លឹក ដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។

សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលតុ ហើយបង្កើតជា ភាគហ៊ុន ស្តុក។ សន្លឹកបៀកំពូលនៃភាគហ៊ុនត្រូវបានត្រឡប់មកមុខ ហើយត្រូវបានគេហៅថា upcard។ សន្លឹកបៀរឡើងចាប់ផ្តើម គំនរបោះចោល។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: SOTALLY TOBER - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ការលេង

អ្នកលេងដែលអង្គុយខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ពួកគេចាប់ផ្តើមដោយការប្រៀបធៀបសន្លឹកបៀដែលពួកគេមាននៅក្នុងដៃទៅនឹងសន្លឹកបៀ។ ប្រសិនបើពួកគេមានសន្លឹកបៀក្នុងដៃដែលមានឋានៈស្មើទៅនឹងប័ណ្ណខាងលើ ពួកគេត្រូវតែបោះវាចោលជាមួយនឹងកាតផ្សេងទៀតនៅក្នុងដៃដែលពួកគេប្រាថ្នា។ សន្លឹកបៀចុងក្រោយដែលបោះចោលក្លាយជា upcard ថ្មី ហើយលេងទៅខាងឆ្វេង។ ដូច្នេះ អ្នកចែកបៀមានវេនចុងក្រោយនៅក្នុងលំដាប់។

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមានសន្លឹកបៀដែលផ្គូផ្គងជាមួយ upcard នៅវេនរបស់ពួកគេទេ ពួកគេត្រូវតែត្រឡប់លើសន្លឹកបៀថ្មីមួយដែលបង្កើតជាភាគហ៊ុន។ ប្រសិនបើពួកគេអាចផ្គូផ្គងកាត upcard ថ្មី ពួកគេបោះបង់កាតសមមូល + កាតមួយផ្សេងទៀតដូចធម្មតា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីការបង្វិលម្តងមួយ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចលេងវេនបានឆ្លងកាត់ទៅខាងឆ្វេង ហើយយន្តការនេះកើតឡើងវិញ។

វាបន្តរហូតដល់អ្នកលេងបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនេះត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។ បន្ទាប់មក អ្នកចែកបៀថ្មីត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយហ្គេមនឹងកើតឡើងវិញ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។