MENAGERIE - Naucz się grać z Gamerules.com

MENAGERIE - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

OBIEKT MENAŻERII: Celem gry Menagerie jest zebranie wszystkich kart do swojej talii.

LICZBA GRACZY: 4 lub więcej graczy.

MATERIAŁY: Standardowa talia 52 kart, kartki papieru, ołówki, pojemnik i płaska powierzchnia.

RODZAJ GRY: Wojenna gra karciana

AUDIENCJA: Wszystkie grupy wiekowe

PRZEGLĄD MENAŻERII

Menażeria to wojenna gra karciana dla 4 lub więcej graczy. Celem gry jest zebranie całej talii 52 kart do swojego stosu talii.

W Menażerii gracze będą mieli równe części talii, które będą powoli odsłaniać. Każdy gracz ma również słowo z nim związane. Kiedy gracze zobaczą, że ich karta pasuje do któregokolwiek z innych graczy, muszą wykrzyknąć to słowo 3 razy przed przeciwnikiem, aby zebrać swoje odkryte karty.

USTAWIENIA

Wszyscy gracze powinni zdecydować się na temat gry. Mogą to być zwierzęta, kolory, miasta, cokolwiek. Następnie każdy gracz wymyśli słowo. Wszystkie słowa powinny być na tym samym poziomie trudności do wymówienia, więc nie pisz kaczki, gdy ktoś inny pisze wallaby.

Gdy wszyscy gracze wymyślą słowo, jest ono zapisywane na kartce papieru. Kartki te są wstrząsane w pojemniku i każdy gracz losuje jedną z nich. Słowo zapisane na kartce jest słowem związanym z graczem do końca gry.

Gracze powinni poświęcić trochę czasu na zapoznanie się ze słowem każdego gracza i swoim własnym.

Losowy gracz zostanie wybrany rozdającym, a następnie potasuje talię przed rozdaniem. Każdy gracz otrzymuje zakryty stos kart w możliwie równej ilości.

Ranking kart

Ranking w tej grze nie ma znaczenia. Po prostu zobaczysz, czy karta pasuje do twojej rangi.

ROZGRYWKA

Jednocześnie wszyscy gracze odwracają wierzchnią kartę ze swojej zakrytej talii, aby rozpocząć stos kart odkrytych. Następnie gracze sprawdzają, czy ich karta pasuje do którejkolwiek z pozostałych odkrytych kart. jeśli istnieje dopasowanie, gracz, który je zauważy, powinien spróbować wykrzyczeć słowo drugiego gracza trzy razy z rzędu bez pomyłki. Drugi pasujący gracz może również spróbować zrobić to samo. Który gracz powiegracz, który trzy razy z rzędu poprawnie poda słowo przeciwnika, otrzyma kompletny odkryty stos tego gracza, który zostanie dodany na spód zakrytej talii zwycięskiego gracza.

Zobacz też: Zasady gry FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - Jak grać w FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR?

Jeśli gracze nie widzą żadnych pasujących kart, ponownie odwracają kolejną zakrytą kartę.

Zobacz też: Zasady gry w mahjonga - jak grać w amerykańskiego mahjonga

Powtarza się to do momentu, aż jeden z graczy osiągnie swój cel i zbierze wszystkie karty w swojej talii.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy jeden gracz zbierze wszystkie 52 karty z talii. Ten gracz jest zwycięzcą gry.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.