MENAGERIE - Spielen lernen mit Gamerules.com

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Mario Reeves

GEGENSTAND DER MENAGERIE: Das Ziel von Menagerie ist es, alle Karten in deinem Deck zu sammeln.

ANZAHL DER SPIELER: 4 oder mehr Spieler.

MATERIALIEN: Ein Standardkartenspiel mit 52 Karten, Zettel, Bleistifte, ein Behälter und eine ebene Fläche.

ART DES SPIELS: Kriegskartenspiel

AUDIENCE: Alle Altersgruppen

ÜBERSICHT ÜBER DIE MENAGERIE

Menagerie ist ein Kriegskartenspiel für 4 oder mehr Spieler, bei dem es darum geht, alle 52 Karten in den eigenen Nachziehstapel zu bekommen.

In Menagerie haben die Spieler gleiche Teile des Stapels, die sie langsam aufdecken. Jeder Spieler hat auch ein Wort, das mit ihm verbunden ist. Wenn die Spieler sehen, dass ihre Karte mit der eines anderen Spielers übereinstimmt, müssen sie dieses Wort dreimal vor ihrem Gegner rufen, um ihre aufgedeckten Karten zu sammeln.

EINRICHTEN

Die Spieler sollten sich ein Thema für das Spiel aussuchen, z. B. Tiere, Farben oder Städte. Dann denkt sich jeder Spieler ein Wort aus. Die Wörter sollten alle gleich schwer auszusprechen sein, also schreibt nicht Ente, wenn jemand anderes Wallaby schreibt.

Sobald allen Spielern ein Wort eingefallen ist, wird es auf einen Zettel geschrieben. Diese Zettel werden in einem Behälter geschüttelt und jeder Spieler zieht zufällig einen. Das Wort, das auf seinem Zettel steht, ist das Wort, das für den Rest des Spiels mit ihm verbunden ist.

Die Spieler sollten sich etwas Zeit nehmen, um sich mit dem Wort der anderen Spieler und ihrem eigenen Wort vertraut zu machen.

Ein zufälliger Spieler wird zum Geber gewählt und mischt die Karten vor dem Austeilen. Jeder Spieler erhält einen verdeckten Kartenstapel, der so gleichmäßig wie möglich verteilt wird.

Karten-Ranking

Der Rang spielt bei diesem Spiel keine Rolle, Sie sehen nur, ob eine Karte mit Ihrem Rang übereinstimmt.

GAMEPLAY

Gleichzeitig drehen alle Spieler die oberste Karte ihres verdeckten Stapels um, so dass ein aufgedeckter Kartenstapel entsteht. Dann schauen die Spieler, ob ihre Karte mit einer der anderen aufgedeckten Karten übereinstimmt. Wenn es eine Übereinstimmung gibt, muss der Spieler, der dies bemerkt, versuchen, das Wort des anderen Spielers dreimal hintereinander zu rufen, ohne es zu verwechseln. Der andere Spieler, der die Übereinstimmung bemerkt, darf ebenfalls versuchen, dasselbe zu tun. Der Spieler, der das WortWer das Wort seines Gegners dreimal hintereinander richtig ausspielt, erhält den kompletten aufgedeckten Stapel des anderen Spielers, der unten auf den verdeckten Stapel des Gewinners gelegt wird.

Wenn es keine passenden Karten gibt, die die Spieler sehen können, drehen die Spieler wieder gleichzeitig die nächste verdeckte Karte um.

Siehe auch: SUCK FOR A BUCK Spielregeln - Wie man SUCK FOR A BUCK spielt

Dies wird so lange wiederholt, bis ein einzelner Spieler sein Ziel erreicht hat, alle Karten in seinem Stapel zu sammeln.

ENDE DES SPIELS

Das Spiel endet, sobald ein einziger Spieler alle 52 Karten des Stapels gesammelt hat. Dieser Spieler ist der Gewinner des Spiels.

Siehe auch: WHO CAN DO IT - Spielen lernen mit Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.