MENAGERIE - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

MENAGERIE - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

OBJEKÊ MENAGERIE: Armanca Menagerie ew e ku hemî qertan di dikê xwe kom bike.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 4 an jî zêdetir lîstikvanên.

MATERYAL: Dekek standard a ji 52 qertan, pelikên kaxez, qelem, konteynir, û rûyek şêrîn.

TURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qerta Şer

TAMEDER: Hemî Temen

GIRTÎYA MENAGERIE

Menagerie ji bo 4 an zêdetir lîstikvanan lîstikek qerta şer e. Armanca lîstokê ew e ku hûn tevaya 52 kertên kertê di nav stûna xwe de bicivînin.

Li Menagerie, lîstikvan dê xwedan parçeyên wekhev ên deqê bin ku hêdî hêdî eşkere dikin. Her lîstikvanek jî peyvek bi wan re têkildar e. Dema ku lîstikvan lihevhatina qerta xwe ya lîstikvanên din dibînin divê 3 caran vê peyvê li ber dijberê xwe biqîrin da ku kartên xwe yên eşkerekirî berhev bikin.

SETUP

Divê lîstikvan hemî li ser mijarek lîstikê biryar bidin. Ew dikare heywan, reng, bajar, her tişt be. Dûv re her lîstikvan dê bi peyvek xwe re were. Divê peyv hemû di asta bilêvkirinê de di asta wekhev de bin, ji ber vê yekê dema ku yekî din bi wallaby dinivîse duck nenivîse.

Dema ku hemî lîstikvan peyvek fikirîn ew li ser kaxezek tê nivîsandin. Ev kaxiz di konteynirekê de têne hejandin û her lîstikvanek bêhemdî yekî xêz dike. Peyva ku li ser lepika we hatî nivîsandin peyva ku ji bo mayî ya lîstikê bi we re têkildar e.

Divê lîstikvan hinekî dem bigirin da ku pê nas bikin.gotina her lîstikvanekî û ya xwe.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê SPLURT- Meriv çawa SPLURT Dileyize

Lîstikvanek bêserûber dê wek firoşkar were hilbijartin û dûv re dê berî ku bikeve dek û dolaban bihejîne. Ji her lîstikvanekî re komek qertên rûbirû bi qasî ku pêkan e tê dayîn.

Rêzkirina Qertan

Rêzkirina vê lîstikê ne girîng e. Hûn ê tenê temaşe bikin ger qertek bi rêza we re li hev were.

GAMEPLAY

Di heman demê de hemî lîstikvan dê qerta jorîn a dirûvê xwe yê berjêr bizivirînin da ku kartek eşkerekirî bidin destpêkirin. serhevdayî. Dê lîstikvan binihêrin û bibînin ka qerta wan bi yek ji qertên din ên eşkerekirî re têkildar e. heke maçek hebe lîstikvanê ku ferq dike divê hewl bide ku peyva lîstikvanê din sê caran li pey hev bêyî ku tevlihev bike biqîre. Dibe ku lîstikvanê din ê hevber jî hewl bide ku heman tiştî bike. Kîjan lîstikvan gotina hevrikê xwe sê caran li pey hev rast bêje, dê leyiztikê din ê tam eşkerekirî wergire. Dê ev yek li binê stûna lîstikvanên serketî yên berjêkirî were zêdekirin.

Heke kartên lihevhatî tunebin, lîstikvan dikarin bibînin, wê demê lîstikvan dê cardin qerta din a rûbirû bi hevdemî vegerînin.

Ev tê dubare kirin heta ku lîstikvanek bi tenê negihêje armanca xwe ya komkirina hemû qertan di deqê xwe de.

DAWÎYA LÎSTIKÊ

Lîstik dema ku yek lîstikvanek hemî 52 berhev bike, diqede. kartên deqê. Ev lîstikvan serketiya lîstikê ye.

Binêre_jî: NETBALL VS. BASKETBALL - Rêbazên lîstikê



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.