BASEBALL POKER - Iemācies spēlēt ar Gamerules.com

BASEBALL POKER - Iemācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

BEISBOLA POKERA MĒRĶIS: Blefējiet visus, lai izkļūtu no kārtas, vai vinnējiet banku, ja jums ir labākā kombinācija.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 9 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 52 kartes

KARTU RANKA: (zems) 2's - dūzi (augsts)

SPĒĻU VEIDS: Pokers

AUDITORIJA: Pieaugušie

BEISBOLA POKERA IEVIEŠANA

Beisbols ir Stud pokera paveids, kurā ir pievienoti īpaši noteikumi par 3, 4 un 9. Šīs kāršu rindas tika izvēlētas, ņemot vērā to skaitlisko nozīmi spēlē (trīs striki, četras bumbas, deviņi metieni). Beisbola noteikumus var spēlēt gan ar piecu, gan septiņu kāršu Stud pokeru. Turpmāk sniegtajos norādījumos ir aprakstīts, kā spēlēt Stud pokeru ar piecām kārtīm.

LĪGUMS & amp; Spēle

Katram spēlētājam jāsāk spēle ar vienādu kopējo žetonu vērtību vai jebkuru citu likmi.

Šajā spēlē tiek izmantota standarta 52 kāršu Francijas kāršu karote. Jebkurš spēlētājs pie galda var samaisīt kāršu komplektu un sākt izdalīt katram spēlētājam pa vienai kārtai. Pirmais spēlētājs, kurš saņem džeku, kļūst par pirmo dīleri.

Dīleris nosaka šā raunda "ante", lai gan "ante" nav obligāta. Žetonu vērtība, ko viņš iemet kā "ante", ir jāsamaksā ikvienam, kurš vēlas piedalīties šajā raundā.

Dīleris kārtīgi samaisa kārtis un piedāvā spēlētājam pa labi, lai viņš tās sadalītu. Spēlētājs var sadalīt kārtis vai atteikties.

Pārvietojoties pa kreisi ap galdu, dīleris izsniedz katram spēlētājam vienu karti ar seju uz leju. To sauc par "kāršu atklāšanu". caurumu karte Pēc tam katram spēlētājam izdaliet vienu kārti ar augšu uz augšu. Pēc tam, kad katram spēlētājam ir izdalītas pirmās divas kārtis, var sākt pirmo likmju likmju kārtu.

Ja vairāki spēlētāji uzrāda vienu un to pašu augstāko kārti, tad pirmais likmi liek spēlētājs, kas atrodas vistuvāk dīlerim pa kreisi. Pēc tam, kad šis spēlētājs ir uzlicis likmi, katram spēlētājam ir iespēja atmest vai izpildīt likmi. Kad pirmais likmju likmju likšanas raunds ir noslēdzies, dīleris katram spēlētājam izdala vienu kārti ar augšu uz augšu, piešķirot viņiem trīs kārtis.

Sākas vēl viens likmju likmju likšanas raunds, kurā pirmais liek likmi spēlētājs ar visaugstāko kombināciju. Šis spēlētājs var likt vairāk žetonu vai pārbaudīt. Katrs nākamais spēlētājs var atmest, pārbaudīt vai likt likmi. Ja spēlētājs liek likmi, šī likme ir jāuzpilda jebkuram spēlētājam, kurš vēlas palikt izspēlē. Spēlētājs nevar pārbaudīt, ja kāds no iepriekšējiem spēlētājiem ir licis likmi. Viņš var tikai izpildīt likmi vai atmest. Kad ir pabeigts otrais likmju likmju likmju likšanas raunds, dīlers.izsniedz katram spēlētājam ceturto kārti ar augšu uz augšu.

BASEBOLS KARTES

Kā minēts iepriekš, 3, 4 un 9 ir īpašas kārtis, kas ietekmē spēli.

Spēlētājs, kurš kā savu atklāto kārti saņem 3, šo 3 var izmantot kā "wild".

Skatīt arī: RAMEN FURY - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com

Jebkuram spēlētājam, kurš saņem 3 ar augšu uz augšu, ir divas iespējas. Viņš var izlīdzināt banku, iemetot žetonu summu, kas vienāda ar bankas pašreizējo kopējo summu. Šādā gadījumā visas 3 kļūst "wild". Ja banka tiek izlīdzināta, neviens cits spēlētājs nedrīkst izpildīt likmi. Otrā iespēja spēlētājam ir atmest likmi. Tas neļauj 3 kļūt "wild".

Skatīt arī: HERE TO SLAY RULES Spēles noteikumi - Kā spēlēt HERE TO SLAY

Jebkuram spēlētājam, kuram tiek izdalīta 4 kārtis, nekavējoties tiek izdalīta vēl viena atklātā kārts. Neatkarīgi no tā, cik kāršu spēlētājam ir kāršu atklāšanas brīdī, viņš var izvēlēties tikai piecas.

Visi 9 ir mežonīgi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.