مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/337/xjri9lnfjq.png)
بيس بال پوکر جو مقصد: سڀني کي گول مان ڪڍي ڇڏيو، يا بهترين هٿ سان پوٽ کٽيو
1>> رانديگرن جو تعداد:2 – 9 رانديگرڪارڊن جو تعداد: 52 ڪارڊ
ڪارڊن جو درجو: (گهٽ) 2 – ايسس (وڏي)
1> گيم جو قسم:پوکرشاعر: بالغ
5> بيس بال پوکر جو تعارفبيس بال اسٽڊ پوکر جو ھڪڙو قسم آھي جيڪو 3's، 4's، ۽ 9's لاء خاص ضابطا شامل ڪري ٿو. اهي ڪارڊ رينڪ چونڊيا ويا ڇاڪاڻ ته انهن جي راند سان عددي لاڳاپو (ٽي هڙتالون، چار بالون، نو اننگز). بيس بال جا ضابطا ٻنهي پنجن ڪارڊ ۽ ست ڪارڊ اسٽڊ سان کيڏي سگهجن ٿا. ھيٺ ڏنل ھدايتون تفصيل سان بيان ڪنديون آھن ته ڪيئن اسٽيڊ پوکر کي پنجن ڪارڊن سان کيڏجي.
ڏسو_ پڻ: SEVENS (ڪارڊ گيم) - Gamerules.com سان کيڏڻ سکوThe DEAL & راند
هر رانديگر کي راند شروع ڪرڻ گهرجي چپس جي ساڳي ڪل قيمت سان يا جيڪا به وڪري ڪئي پئي وڃي.
هي راند هڪ معياري 52 ڪارڊ فرينچ ڊيڪ استعمال ڪري ٿي. ٽيبل تي ڪو به رانديگر ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ هر پليئر کي هڪ وقت ۾ هڪ ڪارڊ ڊيل ڪرڻ شروع ڪري سگهي ٿو. جڪ حاصل ڪرڻ وارو پهريون رانديگر پهريون ڊيلر بڻجي ويندو آهي.
ڊيلر گول لاءِ اڳواٽ فيصلو ڪري ٿو جيتوڻيڪ اڳوڻو گهربل نه آهي. چپس جي قيمت جيڪا اهي اڳ ۾ اڇليندا آهن اهو هر ڪنهن کي ملڻ گهرجي جيڪو هن دور ۾ حصو وٺڻ چاهي ٿو.
ڊيلر ڪارڊ کي چڱيءَ طرح شفل ڪري ٿو ۽ پليئر کي سندن ساڄي پاسي ڪٽ پيش ڪري ٿو. پليئر ڊيڪ کٽي سگھي ٿو يا انڪار ڪري سگھي ٿو.
کاٻي طرف ھلڻٽيبل جي چوڌاري، ڊيلر هر پليئر کي هڪ ڪارڊ منهن ڏئي ٿو. هن کي سڏيو ويندو آهي سوراخ ڪارڊ ، ۽ ان کي نه ڏيکاريو وڃي جيستائين showdown. انهي جي پٺيان، هر پليئر ڏانهن هڪ ڪارڊ منهن ڪڍيو. هر رانديگر کي سندن پهريان ٻه ڪارڊ ڏيڻ کان پوءِ، پهريون بيٽنگ جو راؤنڊ شروع ٿي سگهي ٿو.
ڏسو_ پڻ: HERD ذهنيت - Gamerules.com سان کيڏڻ سکوجنهن رانديگر کي سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ ڏيکاريا ويا آهن پهريان بيٽس ڏيکاريندو آهي. جيڪڏهن هڪ کان وڌيڪ رانديگر ساڳيا اعليٰ رينڪنگ ڪارڊ ڏيکاري ٿو، پليئر ڊيلر جي کاٻي شرطن جي ويجھو پهريون. ان کان پوءِ پليئر شرط رکي ٿو، ھر پليئر کي ھڪ موقعو ملندو آھي فولڊ ڪرڻ يا شرط ملڻ جو. هڪ دفعو بيٽنگ جو پهريون راؤنڊ ختم ٿي چڪو آهي، ڊيلر هر رانديگر جي سامهون هڪ ڪارڊ ڊول ڪري ٿو انهن کي ٽي ڪارڊ هٿ ڏئي ٿو.
ٻيو بيٽنگ راؤنڊ شروع ٿئي ٿو جيڪو رانديگر سڀ کان وڌيڪ بيٽنگ پهرين ڏيکاري ٿو. اهو رانديگر وڌيڪ چپس يا چيڪ ڪري سگهي ٿو. هر رانديگر کان پوء فولڊ، چيڪ، يا شرط رکي سگھي ٿو. جيڪڏهن هڪ رانديگر شرط رکي ٿو، اهو شرط ڪنهن به رانديگر سان ملڻ گهرجي جيڪو هٿ ۾ رهڻ چاهي ٿو. هڪ پليئر چيڪ نٿو ڪري سگهي ته ڪنهن اڳئين رانديگر شرط رکي آهي. اهي صرف شرط يا فولڊ سان ملن ٿا. هڪ دفعو بيٽنگ جو ٻيو دور مڪمل ٿئي ٿو، ڊيلر هر رانديگر کي چوٿون ڪارڊ ڪڍي ٿو. 8><7 بيٽنگ گول ختم ٿيڻ کان پوء، ڊيلر هر پليئر کي پنجون ڪارڊ ڪڍي ٿو جيڪو پڻ سامهون آهي. هڪ وڌيڪ بيٽنگ جو دور مڪمل ٿيو آهي. ان کان پوء، اهو آهينمائش لاء وقت. ڪو به پليئر جيڪو فولڊ نه ڪيو آهي انهن جا ڪارڊ ظاهر ڪري ٿو. رانديگر بھترين پوکر ھٿ سان برتن کڻندو آھي.
بيس بال ڪارڊ
جيئن مٿي بيان ڪيو ويو آھي، 3's، 4's، ۽ 9's خاص ڪارڊ آھن جيڪي راند کي متاثر ڪن ٿا.
7 اهي برتن جي موجوده ڪل جي برابر چپس جي مقدار ۾ اڇلائي برتن سان ملائي سگھن ٿا. ائين ڪرڻ سان سڀ 3 جهنگلي بڻجي ويندا آهن. جيڪڏهن برتن ملائي، ڪنهن ٻئي رانديگر کي شرط ملڻ نه گهرجي. پليئر لاء ٻيو اختيار فولڊ ڪرڻ آهي. اهو ٽنهي کي جهنگلي ٿيڻ کان بچائيندو آهي. 8><7 ڪابه ڳالهه نه آهي ته هڪ رانديگر کي شو ڊائون ۾ ڪيترا ڪارڊ آهن، اهي صرف پنج چونڊي سگهن ٿا.سڀئي 9 جهنگلي آهن.