مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/116/x95s38vobg.png)
ستن جو مقصد (تاش جي راند): پنهنجي سڀني ڪارڊن کان نجات حاصل ڪرڻ لاءِ پهريون رانديگر ٿيو
1>> رانديگرن جو تعداد:3 يا وڌيڪ رانديگرنتاش جو تعداد: 52 ڪارڊ
1>> راند جو قسم:هٿ شيڊنگشاعر: ٻار، فيملي
Sevens جو تعارف (ڪارڊ گيم)
Sevens ھڪ ھٿ شيڊنگ واري راند آھي جيڪا ڊومينو طرز جي راند کي ضم ڪري ٿي. بجاءِ ڪارڊن کي رد ڪرڻ واري ڍير تي رکڻ جي بجاءِ، رانديگرن کي لازمي طور تي ڪارڊن جي ترتيب تي وسعت ڏيڻ گھرجي ساڳيءَ طرح ڊومينوز کي ھڪ ٻئي جي خلاف رکڻ لاءِ. اهو ئي سبب آهي ته Sevens کي ڪڏهن ڪڏهن Dominoes به سڏيو ويندو آهي.
ڪارڊ ۽ amp; ڊيل
Sevens هڪ معياري 52 ڪارڊ فرينچ ڊيڪ استعمال ڪري ٿو. فيصلو ڪرڻ لاءِ جيڪو ڊيلر هوندو، هر رانديگر کي ڊيڪ مان هڪ ڪارڊ وٺڻ گهرجي. سڀ کان گھٽ ڪارڊ ڊيل سان رانديگر.
ڊيلر کي گهرجي ته ڪارڊن کي چڱيءَ طرح ڦيرائي ۽ پوري ڊيڪ کي جيترو ٿي سگهي هڪجهڙائي سان ڪڍي. باقي ڪو به ڪارڊ مقرر ڪيو وڃي. اهي باقي راؤنڊ لاءِ استعمال نه ڪيا ويندا.
ڏسو_ پڻ: CATS in the Corner - Gamerules.com سان کيڏڻ سکوڏيو 6>> راند شروع ٿئي ٿي پليئر سان ڊيلر جي کاٻي پاسي. شروع ڪرڻ لاءِ، ان رانديگر کي 7 رکڻو پوندو. جيڪڏھن انھيءَ پليئر وٽ 7 ناھي، اھي پنھنجو موڙ پاس ڪندا. پهريون پليئر جيڪو ست رکي سگهي ٿو ائين ڪري ٿو.
هڪ دفعو 7 کيڏيو ويو آهي، ايندڙ رانديگر وٽ ڪجھ آپشن آهن. اهي يا ته هڪ ئي سوٽ جا 6 يا 8 کيڏي سگهن ٿا، يا اهي ٻئي 7 کيڏي سگهن ٿا. مثال طور، جيڪڏهن پليئر 1 7 کي ڏئي ٿودلين جو، رانديگر ٻه کيڏي سگھي ٿو 6 دليون ان جي کاٻي پاسي، 8 دليون ان جي ساڄي پاسي، يا ٻيو 7 ان جي مٿان يا هيٺان. جيڪڏهن پليئر 2 انهن مان ڪنهن به ڪارڊ کي کيڏڻ جي قابل نه آهي، اهي پنهنجو موڙ گذري ويندا آهن.
ڏسو_ پڻ: شارڪ ۽ مينو پول گيم راند جا ضابطا - شارڪ ۽ مينو پول گيم کي ڪيئن کيڏجيجيئن راند جاري آهي، ڪارڊ جي ترتيب وڌندي رهندي جيستائين ٽيبل تي موجود رانديگرن مان هڪ ڪارڊ ختم نه ٿئي. هڪ دفعو اهو ٿئي ٿو، راند ختم ٿي وئي آهي.
9>5>2>جتڻ 6>7>پنهنجو هٿ خالي ڪرڻ وارو پهريون رانديگر راند کٽيندو آهي.