SEVENS (KAARTIMÄNGU) - Õppige mängima Gamerules.com-iga.

SEVENS (KAARTIMÄNGU) - Õppige mängima Gamerules.com-iga.
Mario Reeves

Seitsmeste eesmärk (kaardimäng): Ole esimene mängija, kes vabaneb kõigist oma kaartidest.

MÄNGIJATE ARV: 3 või enam mängijat

KAARTIDE ARV: 52 kaarti

MÄNGU TÜÜP: Käsihülssimine

AUDIENCE: Lapsed, pered

Seitsmeste sissejuhatus (kaardimäng)

Sevens on käte heitmise mäng, mis sisaldab doomino stiilis mängu. Selle asemel, et panna kaardid maha, peavad mängijad laiendama kaartide paigutust sarnaselt doomino üksteise vastu. Seetõttu nimetatakse Sevensit mõnikord ka doomino mänguks.

KAARTID &; TINGIMUS

Seitsmeste mängus kasutatakse tavalist 52-kaardilist Prantsuse pakki. Selleks, et otsustada, kes on diiler, peab iga mängija võtma kaardipakist ühe kaardi. Mängija, kelle kaart on kõige madalam, jagab.

Vaata ka: DOUBLES TENNIS mängureeglid - Kuidas mängida DOUBLES TENNIST

Diiler peaks kaardid põhjalikult segama ja jagama kogu kaardipaki võimalikult ühtlaselt. Kõik allesjäänud kaardid tuleks kõrvale panna. Neid ei kasutata ülejäänud vooru jooksul.

NÄITEKIRI

Mängu alustab diilerist vasakul asuv mängija. Alustamiseks peab see mängija panema 7. Kui sellel mängijal ei ole 7, siis ta loobub oma mänguvoorust. Esimene mängija, kes suudab panna 7, teeb seda.

Vaata ka: KAKS TÕDE JA VALETUS: JUHTIMISEDITSIOON Mängureeglid - Kuidas mängida KAKS TÕDE JA VALETUS: JUHTIMISEDITSIOONIT

Kui 7 on mängitud, on järgmisel mängijal mitu võimalust. Ta võib mängida kas sama värvi 6 või 8, või ta võib mängida teise 7. Näiteks kui mängija 1 paneb herts 7, võib mängija 2 mängida sellest vasakule jäävat herts 6, sellest paremale jäävat herts 8 või teise 7 selle kohal või all. Kui mängija 2 ei saa ühtegi neist kaartidest mängida, siis ta passib oma käigu.

Kui mäng jätkub, laieneb kaartide paigutus seni, kuni ühel mängijal lauas saavad kaardid otsa. Kui see juhtub, on mäng lõppenud.

WINNING

Mängu võidab see mängija, kes esimesena oma käe tühjaks teeb.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.