BASEBALL POKER - Õppige mängima koos Gamerules.com'iga

BASEBALL POKER - Õppige mängima koos Gamerules.com'iga
Mario Reeves

PESAPALLIPOKKERI EESMÄRK: Bluffeeri kõik ringist välja või võida pott parima käega.

MÄNGIJATE ARV: 2 - 9 mängijat

KAARTIDE ARV: 52 kaarti

KAARTIDE RANK: (madal) 2 - ässad (kõrge)

MÄNGU TÜÜP: Pokker

AUDIENCE: Täiskasvanud

PESAPALLIPOKKERI TUTVUSTAMINE

Baseball on stud-pokkeri variant, mis lisab erireeglid 3, 4 ja 9. Need kaardiridad on valitud nende numbrilise tähtsuse tõttu mängus (kolm lööki, neli palli, üheksa söötu). Baseballreegleid saab mängida nii viie kui ka seitsme kaardiga studi. Allpool toodud juhised kirjeldavad üksikasjalikult, kuidas mängida stud-pokkerit viie kaardiga.

DEAL & THE PLAY

Iga mängija peaks alustama mängu sama arvu žetoonidega või mis iganes panusega.

Selles mängus kasutatakse tavalist 52-kaardilist prantsuse kaardipakki. Iga mängija lauas võib segada pakki ja hakata jagama igale mängijale ühe kaardi korraga. Esimesest mängijast, kes saab bukki, saab esimene diiler.

Jagaja otsustab vooru ante, kuigi ante ei ole nõutav. Ante väärtusega žetoone, mille nad viskavad sisse, peab igaüks, kes soovib selles voorus osaleda, täitma.

Diiler segab kaardid põhjalikult ja pakub paremal oleval mängijale jagamist. Mängija võib paki lõigata või keelduda.

Vaata ka: CHICKEN FOOT - Õppige mängima GameRules.com-iga

Liikudes vasakule ümber laua, jagab diiler igale mängijale ühe kaardi näoga allapoole. Seda nimetatakse augukaart Pärast seda jagatakse igale mängijale üks kaart ülespoole. Pärast seda, kui iga mängija on saanud oma kaks esimest kaarti, võib alata esimene panustamisvoor.

Kõige kõrgema kaardiga mängija panustab esimesena. Kui rohkem kui üks mängija näitab sama kõrgeimat kaarti, panustab esimesena diilerist vasakule kõige lähemal olev mängija. Pärast selle mängija panustamist saab iga mängija võimaluse loobuda panusest või vastata panusele. Kui esimene panustamisvoor on lõppenud, jagab diiler igale mängijale ühe kaardi ülespoole, andes neile kolmest kaardist koosneva käe.

Algab teine panustamisvoor, kus kõige kõrgemat kätt näitav mängija panustab esimesena. See mängija võib panustada rohkem žetoone või kontrollida. Iga järgmine mängija võib loobuda, kontrollida või panustada. Kui mängija panustab, peab selle panuse vastu võtma iga mängija, kes soovib käes püsida. Mängija ei saa kontrollida, kui mõni eelmine mängija on panustanud. Ta võib ainult vastata panusele või loobuda. Kui teine panustamisvoor on lõppenud, diilerjagab igale mängijale neljanda kaardi ülespoole.

Järgneb veel üks panustamisvoor, alustades sellest, kellel on parim pokkerikäsi. Pärast panustamisvooru lõppu jagab diiler igale mängijale viienda kaardi, mis on samuti avatud. Lõpetatakse veel üks panustamisvoor. Seejärel on aeg showdowniks. Kõik mängijad, kes ei ole loobunud, näitavad oma kaardid. Parima pokkerikäega mängija võtab poti.

BASEBALLKAARTID

Nagu eespool öeldud, on 3, 4 ja 9 erilised kaardid, mis mõjutavad mängu.

Mängija, kes saab oma taskukaardiks 3, võib seda 3 kasutada jokkerina.

Igal mängijal, kes saab kolmese ülespoole, on kaks võimalust. Ta võib sobitada poti, visates sisse panuse, mis on võrdne poti praeguse kogusummaga. See muudab kõik kolmeseid wildiks. Kui poti on sobitatud, ei pea ükski teine mängija vastama panusele. Teine võimalus mängijal on loobuda. See hoiab kolmeseid wildiks muutumast.

Igale mängijale, kellele jagatakse 4, jagatakse kohe teine avatud kaart. Ükskõik kui palju kaarte mängijal on väljapaneku ajal, ta saab valida ainult viis kaarti.

Vaata ka: Tonk kaardimäng - Kuidas mängida Tonk kaardimängu

Kõik üheksad on metsikud.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.