CRAITS - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો

CRAITS - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો
Mario Reeves

ક્રેટનો ઉદ્દેશ: ગેમના અંતે સૌથી ઓછો સ્કોર ધરાવતા ખેલાડી બનો.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 – 5 ખેલાડીઓ

કાર્ડ્સની સંખ્યા: સ્ટાન્ડર્ડ 52 કાર્ડ ડેક

ગેમનો પ્રકાર: શેડિંગ ગેમ

પ્રેક્ષક: પુખ્તઓ

ક્રેટ્સનો પરિચય

ક્રેઇટ્સ એ એક હાથ શેડ કરવાની રમત છે જે રમે છે ક્રેઝી એઈટ્સની ખૂબ જ સમાન. તેમ છતાં તેમાં એક દંપતિ મુખ્ય તફાવત છે. દરેક હાથમાં અલગ-અલગ કદના સોદાનો સમાવેશ થાય છે. પ્રથમ તરફ, ખેલાડીઓને આઠ કાર્ડ આપવામાં આવશે. બીજી તરફ ખેલાડીઓને સાત કાર્ડ આપવામાં આવશે. આ બધી રીતે એક કાર્ડ હાથ સુધી ચાલુ રહે છે, અને પછી તે આઠ સુધી આગળ વધે છે. આનો મતલબ એ છે કે રમત કુલ પંદર રાઉન્ડ સુધી ચાલશે.

ક્રેઝી એઈટસથી ક્રેઈટ્સનો પણ તફાવત એ છે કે રમતમાં દરેક કાર્ડ કેવી રીતે કાર્ય કરે છે. મોટાભાગના કાર્ડ્સમાં વિશેષ ક્ષમતા હોય છે (જેમ કે યુનો). આ રમત માટે યાદ રાખવા જેવું ઘણું બધું છે, પરંતુ તે રમવું આનંદદાયક છે અને શીખવા માટેનો સમય યોગ્ય છે.

કાર્ડ્સ & ડીલ

ક્રેઇટ્સ પ્રમાણભૂત 52 કાર્ડ સાથે રમવામાં આવે છે. ડીલર કોણ હશે તે નક્કી કરવા માટે, દરેક ખેલાડીએ ડેકમાંથી એક કાર્ડ પસંદ કરવું જોઈએ. સૌથી નીચા કાર્ડ સાથેનો ખેલાડી પહેલા ડીલ કરે છે. તે ખેલાડીએ તમામ કાર્ડ એકત્રિત કરવા જોઈએ, સારી રીતે શફલ કરવું જોઈએ અને ડીલ કરવી જોઈએ.

દરેક રાઉન્ડમાં અલગ-અલગ કાર્ડની ડીલ કરવાની જરૂર છે. પ્રથમ રાઉન્ડમાં, દરેકને 8 કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવશેખેલાડી. રાઉન્ડ બે માટે દરેક ખેલાડીને 7 કાર્ડ ડીલ કરવાની જરૂર છે. ત્રીજા રાઉન્ડમાં 6 કાર્ડની જરૂર છે. જ્યાં સુધી દરેક ખેલાડીને એક કાર્ડ આપવામાં ન આવે ત્યાં સુધી આ ચાલુ રહે છે. પછી, સોદો અંતિમ રાઉન્ડ સુધી દરેક રાઉન્ડમાં બેકઅપ થાય છે જ્યાં દરેક ખેલાડી ફરીથી 8 કાર્ડ મેળવે છે. ટૂંકી રમત માટે માત્ર પ્રથમ આઠ રાઉન્ડ રમો.

એકવાર ડીલર યોગ્ય પ્રમાણમાં કાર્ડ ડીલ કરી લે, બાકીના કાર્ડને રમવાની જગ્યાની મધ્યમાં ડ્રો પાઈલ તરીકે મૂકવામાં આવે છે. ડીલરે પછી ડિસકાર્ડ પાઈલ બનવા માટે ટોચના કાર્ડને ફ્લિપ કરવું જોઈએ.

કાર્ડ ક્ષમતાઓ

કાર્ડ ક્ષમતા
Ace ક્રેંક દરમિયાન વપરાય છે.
2 ક્રેંક શરૂ થાય છે.
3 કોઈ નહીં
4 છોડો આગળનો ખેલાડી.
5 અન્ય તમામ ખેલાડીઓ કાર્ડ દોરે છે.
6 આ એ જ ખેલાડી બીજો વળાંક લે છે. જો તે ખેલાડી ફરીથી રમી શકતો નથી, તો તેઓ એક કાર્ડ દોરે છે.
7 આગલો ખેલાડી કાર્ડ દોરે છે.
8 એક વાઇલ્ડ કાર્ડ જે પ્લેયરને ડિસકાર્ડ પાઇલને ઇચ્છિત સૂટમાં બદલવાની મંજૂરી આપે છે.
9 ખેલાડી ડિસકાર્ડ પાઇલને આમાં બદલી શકે છે સમાન રંગનો અન્ય સૂટ.
10 વિપરીત રમો અને બીજી દિશામાં આગળ વધો.
જેક કોઈ
રાણી કોઈ નહીં
રાજા કોઈ નહીં

ધીરમો

ડીલર દ્વારા પ્રથમ કાર્ડ અપાવવાથી શરૂ કરીને (જે ડીલરો પ્રથમ વળાંક તરીકે ગણાય છે), રમવામાં આવતા દરેક કાર્ડમાં એક વિશિષ્ટ ક્ષમતા હોય છે જે નીચેના ખેલાડી દ્વારા અનુસરવું આવશ્યક છે.

સામાન્ય રીતે, ખેલાડીના વળાંક પર તેઓએ અગાઉ વગાડેલા કાર્ડની ક્ષમતાને અનુસરવી જોઈએ, અને તેઓએ એક જ પોશાક અથવા રંગનું કાર્ડ રમવું જોઈએ. જો કોઈ ખેલાડી સમાન પોશાક અથવા ક્ષમતાનું કાર્ડ રમવામાં અસમર્થ હોય, તો તેણે ડ્રોના પાઈલમાંથી એક કાર્ડ દોરવું જોઈએ. પ્લે પછી આગળના પ્લેયરને પસાર થાય છે.

આ નિયમનો અપવાદ ત્યારે થાય છે જ્યારે 2 રમાય છે. A 2 શરૂ કરે છે ક્રેન્ક જે તેના વિભાગમાં વધુ વિગતવાર સમજાવવામાં આવ્યું છે.

એકવાર ખેલાડીના હાથમાં માત્ર એક જ કાર્ડ બાકી હોય, તો તેણે તેની જાહેરાત આમ કહીને. જો કોઈ ખેલાડી આમ કરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો પ્રતિસ્પર્ધી તે ખેલાડીને મૂર્ખ કહીને ઇન્ટરજેકટ કરી શકે છે. જો આવું થાય, તો મૂર્ખ એ બે કાર્ડ દોરવા જ જોઈએ, અને તેઓ તેમનો આગલો વળાંક ગુમાવે છે.

એક વખત ખેલાડી બાકી જાય છે તેમનું છેલ્લું કાર્ડ રમીને. તે કાર્ડની ક્ષમતા હજુ પણ તેને લાગુ પડે તે કોઈપણ દ્વારા અનુસરવી આવશ્યક છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો અંતિમ કાર્ડ 7 છે, તો પછીનો ખેલાડી હજુ પણ કાર્ડ દોરે છે.

ક્રૅન્ક

આ પણ જુઓ: કોપ્સ અને રોબર્સ ગેમના નિયમો - કોપ્સ અને રોબર્સ કેવી રીતે રમવું

2 વગાડવાથી સક્રિય થાય છે ક્રેન્ક . જ્યારે ક્રેન્ક સક્રિય થઈ જાય, ત્યારે બધા ખેલાડીઓએ કાં તો એક પાસા અથવા 2 વગાડવો જોઈએ. પ્રત્યેક પાસા અથવા 2 ક્રેન્કની ગણતરીમાં ઉમેરે છે. એકવાર પ્લે એક ખેલાડીને પસાર થાય છે જેપાસાનો પો અથવા 2 રમી શકતા નથી, ક્રેન્ક સમાપ્ત થાય છે, અને તે ખેલાડીએ ક્રેન્ક કાઉન્ટના કુલ મૂલ્યના સમાન કાર્ડ્સ દોરવા જોઈએ.

ઉદાહરણ તરીકે, જો ફોલો કાર્ડ રમ્યા હોય, તો 2-A-2, અને પછીનો ખેલાડી એક પાસાનો પો અથવા 2 રમી શક્યો ન હતો, તે ખેલાડી ડ્રોના ઢગલામાંથી પાંચ કાર્ડ દોરશે. પછી પ્લે આગામી ખેલાડીને પસાર થશે અને સામાન્ય રીતે ચાલુ રહેશે.

આ પણ જુઓ: Crazy Eights ગેમના નિયમો - Crazy Eights કેવી રીતે રમવું

સ્કોરિંગ

એક વખત ખેલાડી તેનું અંતિમ કાર્ડ રમે છે ત્યારે રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે. તેમને રાઉન્ડ માટે શૂન્ય પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે. અન્ય તમામ ખેલાડીઓ તેમના હાથમાં રહેલા કાર્ડના આધારે પોઈન્ટ કમાશે. નીચે પ્રમાણે પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે:

કાર્ડ પોઈન્ટ્સ
એસ 1
2 20
3 -50 અથવા હાથમાં રહેલા બીજા કાર્ડને રદ કરવા માટે વપરાય છે
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
જેક 10
રાણી 10
કિંગ 10

3'Sનો સ્કોરિંગ

રાઉન્ડના અંતે 3'ની ખાસ ક્ષમતા હોય છે. જો કોઈ ખેલાડીના હાથમાં માત્ર 3 જ બાકી હોય, તો તેઓ તેમાંથી દરેક માટે પચાસ પોઈન્ટ લઈ જાય છે. જો કે, ખેલાડી તેમના હાથમાં રહેલા અન્ય કાર્ડને રદ કરવા માટે 3 નો ઉપયોગ પણ કરી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ ખેલાડી રાઉન્ડના અંતે 3-2-8 સાથે બાકી હોય, તો તે રદ કરવા માટે ત્રણનો ઉપયોગ કરી શકે છે.8માંથી બહાર નીકળો (કારણ કે તે તેમના હાથમાં સૌથી વધુ મૂલ્યનું કાર્ડ છે), અને 20 પોઈન્ટના સ્કોર સાથે બાકી રહેશો.

રમતના અંતે સૌથી ઓછો કુલ સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી વિજેતા છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.