EXPLODING MINIONS O'yin qoidalari - PORT MINIONLARNI qanday o'ynash kerak

EXPLODING MINIONS O'yin qoidalari - PORT MINIONLARNI qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

MINIONLARNI PORTLASH MAQSADI: O'yinda oxirgi o'yinchi bo'lish

O'YINCHILAR SONI: 2 – 5 o'yinchi

MAZMUNI: 72 ta karta, Yo'riqnoma kitobchasi

O'YIN TURI: Bayram kartasi o'yini

TOMOARITA: 7+ yosh

PORTLAGAN MINIONLARNING KIRITIShI

Portlayotgan Minionlar - bu juda mashhur Portlovchi mushukchalarning qayta ishlangani. Ushbu o'yinda o'yinchilar portlamaslikka harakat qilishadi. Har bir burilish oxirida o'yinchilar kartani tortib olishlari kerak. Agar bu karta portlovchi Minion bo'lsa, ular o'yindan tashqarida. Biroq, o'yinchilarda omon qolishga yordam beradigan maxsus harakat kartalari bo'ladi. Portlovchi minionlar zararsizlantirilishi mumkin va o'yinchilar kemani boshqarishi yoki raqiblarini bir necha marta aylanishga majbur qilishlari mumkin. Portlovchi minionlar chizilganda, o'yinchilar o'yindan chetlashtiriladi. Qolgan oxirgi o'yinchi g'alaba qozonadi.

PALUM

Palbom 72 ta kartadan iborat.

Shuningdek qarang: GRINCH YURAKNI O'STIRISH o'yin qoidalari - "GRINCH YURAKNI O'STIRISH" o'yinini qanday o'ynash kerak

To'rtta Patlayotgan minionlar mavjud. Bu o'yinchilarni o'yindan chiqarib yuboradigan kartalar.

7 ta Defuse kartalari o'yinchining portlashini oldini olish uchun ishlatiladi. Zararsiz kartalar portlayotgan Minionni to'xtata oladigan yagona narsadir.

5 ta Hujum kartalari mavjud bo'lib, ular o'yinchini bitta emas, ikkita burilish qilishga majbur qiladi.

7 Yo'q kartalari istalgan vaqtda amalni bekor qilish uchun ishlatilishi mumkin. Noped bo'lishi mumkin bo'lmagan yagona kartalarExploding Minions va Defuse kartalari.

7 ta Kelajakni ko'rish kartalari mavjud bo'lib, ular o'yinchiga kemaning eng yaxshi uchta kartasini ko'rish imkonini beradi. Ular bir xil tartibda qoldirilishi kerak.

6 ta o'tkazib yuborish kartalari o'yinchiga o'z navbatini darhol tugatish imkonini beradi.

4 ta Shuffle kartalar mavjud bo'lib, ular o'yinchiga butun kemani aralashtirib yuborish imkonini beradi.

5 Pastdan chizish kartalari o'yinchiga aynan shunday qilish imkonini beradi - yuqoridan emas, balki pastdan chizish.

8 ta Minion xarakteri kartalari oʻyinchiga raqib qoʻlidan bitta kartani oʻgʻirlash imkoniyatini beradi.

Va ushbu nashr uchun maxsus, 3 ta Clone kartalari o'yinchiga avval o'ynagan kartani nusxalash imkonini beradi. Ushbu klon kartalar juda kuchli va portlayotgan Minionni zararsizlantirish uchun ishlatilishi mumkin.

SETUP

Shuningdek qarang: MIND THE GAP o'yin qoidalari - MIND THE GAP o'ynash

Sozlash o'yinchilar soniga bog'liq.

Barcha portlovchi minionlar va zararsizlantirish kartalarini kemadan olib tashlang.

Ikki o'yinchi o'yinida faqat Gru Tech belgisi bo'lgan kartalardan foydalaniladi.

3 nafar oʻyinchi ishtirok etgan oʻyinda faqat Gru Tech belgisi boʻlmagan kartalardan foydalaniladi.

4 yoki 5 o'yinchi bilan o'yin butun maydondan foydalanadi.

Har bir o'yinchiga bitta Defuse kartasini bering. Qolgan zararsizlantirish kartalari yana kemaga aralashtiriladi. Faqat o'yinchilarni hisoblash uchun mo'ljallangan kartalardan foydalanishni unutmang. To'plamni aralashtirib, har bir o'yinchiga 7 ta kartani tarqating. Endi har bir o'yinchi qiladi8 ta karta qo'li bor.

O'yinchilar sonidan bir kam sonli portlovchi minionlarni kemaga qayta kiriting. Misol uchun, to'rt o'yinchi o'yiniga uchta Minionni qo'shing.

Permakni yaxshilab aralashtiramiz va uni pastga qaragan holda stol o'rtasiga qo'ying.

O'YIN

Har bir o'yinchining navbati ikki bosqichdan iborat: karta o'ynash va durang.

KARTALARNI O'YIN

O'yinchi hech qanday karta o'ynashi shart emas. Agar ular biron bir kartani o'ynashni xohlamasalar (yoki o'ynay olmasalar), ular to'g'ridan-to'g'ri chizishga o'tadilar. Agar o'yinchi karta o'ynashni xohlasa, ular qaysi birini birinchi bo'lib o'ynashni tanlash bilan boshlanadi. Ushbu karta tashlangan qoziqqa yuzi yuqoriga qo'yilgan. Karta harakati tugallandi. Ushbu kartani hal qilgandan so'ng, o'yinchi boshqa kartani o'ynashi mumkin (agar oldingi karta o'z navbatini tugatmagan bo'lsa). O'yinchi karta o'ynashni tugatsa, ular chizishadi.

DURASH

O'yinchi o'z navbatini o'yin to'plamidan yuqori kartani olish bilan tugatadi. Agar bu portlovchi Minion bo'lsa, ular darhol kartani stolga qo'yadilar. Ular uni zararsizlantirishlari kerak, aks holda ular o'yindan chiqib ketishadi. Agar ular uni zararsizlantirsalar, ular Portlovchi Minionni kemaning istalgan joyiga qo'yishlari mumkin va Zararsizlantirish kartasi tashlab qo'yilgan qoziqqa joylashtiriladi. Ular Exploding Minion qaerga borishini tanlashlari mumkin. Agar ular zararsizlantirolmasa, ular o'yindan tashqarida bo'ladilar va portlovchi minion o'yindan olib tashlanadi. U kartalar bilan birgao'yinchining qo'li o'yinchining oldida yuzini yuqoriga qo'yadi.

Agar chizilgan karta portlovchi Minion bo'lmasa, o'yin chap tomonga o'tadi.

G'alaba

O'yin davom etar ekan, o'yinchilar o'yindan chetlashtiriladi. Qolgan oxirgi o'yinchi g'olib hisoblanadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.