EXPLODING MINIONS ਖੇਡ ਨਿਯਮ - EXPLODING MINIONS ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

EXPLODING MINIONS ਖੇਡ ਨਿਯਮ - EXPLODING MINIONS ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਮਾਈਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨ ਲਈ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 – 5 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 72 ਕਾਰਡ, ਨਿਰਦੇਸ਼ ਕਿਤਾਬਚਾ

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਪਾਰਟੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਉਮਰ 7+

ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਵਿਸਫੋਟ ਮਾਈਨੀਅਨ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਬਿੱਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਰੀਥੈਮਿੰਗ ਹੈ। ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਸਫੋਟ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਹਰ ਮੋੜ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇ ਉਹ ਕਾਰਡ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਮਿਨਿਅਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਿਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਡੇਕ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਸਫੋਟਕ ਮਿਨੀਅਨਜ਼ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਡੇਕ

ਡੈੱਕ 72 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਚਾਰ ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਮਾਈਨੀਅਨ ਹਨ। ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਦੇਣਗੇ।

7 Defuse ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਹੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਮਿਨਿਅਨ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਬਿੱਲੀਆਂ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਇੱਥੇ 5 ਅਟੈਕ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੋ ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।

7 ਨਹੀਂ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਿਰਫ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਨੋਪ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨਵਿਸਫੋਟ ਮਿਨੀਅਨਜ਼ ਅਤੇ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ।

ਇੱਥੇ 7 ਫਿਊਚਰ ਦੇਖੋ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡੇਕ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਛੱਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬਲਰਬਲ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਬਲਰਬਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

6 ਛੱਡਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਇੱਥੇ 4 ਸ਼ਫਲ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

5 ਤਲ ਤੋਂ ਖਿੱਚੋ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ - ਸਿਖਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਖਿੱਚੋ।

8 ਮਿਨੀਅਨ ਅੱਖਰ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਅਤੇ ਇਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਲਈ ਖਾਸ, 3 ਕਲੋਨ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਲੋਨ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟ ਮਿਨੀਅਨ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

SETUP

ਸੈੱਟਅੱਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਡੇਕ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਵਿਸਫੋਟਕ ਮਾਈਨੀਅਨਜ਼ ਅਤੇ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ।

ਇੱਕ ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਸਿਰਫ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਇੱਕ Gru Tech ਚਿੰਨ੍ਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

3 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਗੇਮ Gru Tech ਚਿੰਨ੍ਹ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।

4 ਜਾਂ 5 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਪੂਰੇ ਡੇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡੀਫਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਦਿਓ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਹਨ। ਡੇਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ। ਹੁਣ, ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਰੇਗਾਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 8 ਕਾਰਡ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਇੱਕ ਘੱਟ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਕਈ ਵਿਸਫੋਟਕ ਮਾਈਨੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਪਾਓ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਚਾਰ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਲਈ ਤਿੰਨ ਮਾਈਨੀਅਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।

ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖੋ।

ਖੇਡਣਾ

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਡਰਾਅ।

ਪਲੇ ਕਾਰਡ

ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ (ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ) ਤਾਂ ਉਹ ਸਿੱਧੇ ਡਰਾਇੰਗ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਹ ਚੁਣ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹੱਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਕਾਰਡ ਨੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ)। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ.

ਡਰਾਅ

ਖਿਡਾਰੀ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦਾ ਕਾਰਡ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟ ਮਿਨੀਅਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਮਾਈਨਿਅਨ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਵਾਪਸ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਉੱਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਹ ਚੁਣਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਵਿਸਫੋਟਕ ਮਿਨਿਅਨ ਕਿੱਥੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਡਿਫਿਊਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਿਸਫੋਟ ਮਿਨਿਅਨ ਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ, ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਹੱਥ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਚਿਹਰਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਮਿਨਿਅਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸ ਖੇਡੋ।

ਜਿੱਤਣਾ

ਜਿਵੇਂ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਤੂ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।