ٹسپی چکن - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

ٹسپی چکن - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

ٹپسی چکن کا مقصد: ٹِسپی چکن کا مقصد 13 پوائنٹس جمع کرنے والا پہلا کھلاڑی بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 9 کھلاڑیوں کے لیے

مواد: 100 ڈیئر کارڈز، 50 چکن کارڈز، 50 بکری کارڈز، اور رولز

گیم کی قسم: پارٹی کارڈ گیم

سامعین: 21+

ٹپسی چکن کا جائزہ

اگر آپ گروپ کے ہمت شیطان ہیں تو یہ گیم جلدی آپ کو فاتح بنا دے گا۔ بس ہمت کارڈز تیار کریں اور ہمت کو مکمل کریں۔ اگر آپ ہمت سے پیچھے ہٹتے ہیں تو آپ کو چکن کارڈ کھینچنا ہوگا اور سزا بھگتنا ہوگی۔ اگر آپ ہمت مکمل کرتے ہیں، تو آپ کو بکری کا کارڈ نکالنا ہوگا اور پوائنٹ رکھنا ہوگا۔

بھی دیکھو: BLUKE - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔7 اگر آپ شرمندگی سے نہیں ڈرتے ہیں، تو یہ آپ کے لیے گیم ہے!

SETUP

گیم کو سیٹ اپ کرنے کے لیے، بس ہمت، بکری، کے ذریعے تمام کارڈز کو الگ کریں۔ اور چکن کارڈز۔ ہر ڈیک کو انفرادی طور پر شفل کریں اور انہیں گروپ کے بیچ میں رکھیں۔ گیم شروع ہونے کے لیے تیار ہے!

گیم پلے

گروپ فیصلہ کرے گا کہ پہلا کھلاڑی کون ہے۔ پہلا کھلاڑی ڈیک کے اوپری حصے سے ڈیئر کارڈ کھینچے گا۔ اس کے بعد کھلاڑی ہمت کو مکمل کرنے یا انکار کرنے کا فیصلہ کرے گا۔

اگر کھلاڑی انکار کرتا ہے، تو اسے چکن کارڈ بنانا ہوگا اور سزا پوری کرنی ہوگی۔ اس میں شراب پینا یا دوسرے کھلاڑیوں کی طرف سے سزا دینا شامل ہو سکتا ہے۔ اگرکھلاڑی ہمت کو پورا کرتا ہے، وہ ایک GOAT کارڈ ڈرا کر ایک پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔

بھی دیکھو: چمچوں کے کھیل کے قواعد - چمچوں کو تاش کا کھیل کیسے کھیلا جائے۔

یہ گروپ کے ارد گرد جاری رہتا ہے جب تک کہ کوئی کھلاڑی 13 پوائنٹس تک نہ پہنچ جائے۔ جب ایسا ہوتا ہے، کھیل ختم ہوجاتا ہے اور وہ کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی 13 پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے۔ 13 پوائنٹس تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی فاتح ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔