TISPY CHICKEN - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com

TISPY CHICKEN - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

APREIBUŠAS VISTAS PRIEKŠMETS: Spēles Tispy Chicken mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kas savāc 13 punktus.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 līdz 9 spēlētāji

MATERIĀLI: 100 drosmes kartes, 50 vistas kartes, 50 kazas kartes un noteikumi

SPĒĻU VEIDS: Partiju karšu spēle

AUDITORIJA: 21+

PĀRSKATS PAR TIPSY CHICKEN

Ja esi grupas drosminieks, šajā spēlē ātri kļūsi par uzvarētāju. Vienkārši izlozē drosmes kārtis un izpildi drosmi. Ja atkāpies no drosmes, tev jāizlozē vistas karte un jāuzņemas sods. Ja izpildīsi drosmi, tad tev jāizlozē kazas karte un jāsaglabā punkts.

Ja kļūsiet par uzvarētāju, jūs kļūsiet par GOAT, ja zaudēsiet, līdz spēles beigām, iespējams, būsiet piedzēries cālis. Ja jūs nebaidāties no apmulsuma, tad šī ir spēle tieši jums!

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sagatavotu spēli, vienkārši sadaliet visas kārtis pa kāršu kategorijām: Drosme, Kaza un Vistas. Katru kārti atsevišķi samaisiet un novietojiet tās grupas vidū. Spēle ir gatava sākties!

GAMEPLAY

Grupa izlems, kurš ir pirmais spēlētājs. Pirmais spēlētājs izlozēs kāršu kārti no komplekta augšdaļas. Pēc tam spēlētājs izlems, vai izpildīt uzdrīkstēšanos vai atteikties no tās.

Ja spēlētājs atsakās, viņam jāizvelk vistas karte un jāizpilda sods. Tas var ietvert dzēriena lietošanu vai citu spēlētāju sodīšanu. Ja spēlētājs izpilda uzdrīkstēšanos, viņam jāizvelk GOAT karte un jāiegūst punkts.

Skatīt arī: SLAMWICH spēles noteikumi - Kā spēlēt SLAMWICH

Tas turpinās, līdz kāds spēlētājs sasniedz 13 punktus. Kad tas notiek, spēle beidzas un šis spēlētājs kļūst par uzvarētāju.

Skatīt arī: FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR spēles noteikumi - Kā spēlēt FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR?

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad spēlētājs sasniedz 13 punktus. Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais sasniedz 13 punktus.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.