ໄກ່ TISPY - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ໄກ່ TISPY - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ TIPSY Chicken: ຈຸດປະສົງຂອງ Tispy Chicken ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ສະສົມ 13 ຄະແນນ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 ໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 9 ຄົນ

ອຸປະກອນ: 100 ບັດ Dare, 50 ບັດໄກ່, 50 ບັດແບ້, ແລະກົດລະບຽບ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດງານລ້ຽງ

ຜູ້ຊົມ: 21+

ພາບລວມຂອງ TIPSY CHICKEN

ຖ້າທ່ານເປັນຜີບ້າກ້າຂອງກຸ່ມ, ເກມນີ້ ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານເປັນຜູ້ຊະນະຢ່າງໄວວາ. ພຽງແຕ່ແຕ້ມບັດ dare ແລະເຮັດສໍາເລັດ dare ໄດ້. ຖ້າທ່ານກັບຄືນອອກຈາກການກ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຕ້ອງແຕ້ມບັດໄກ່ແລະເອົາການລົງໂທດ. ຖ້າທ່ານເຮັດສໍາເລັດການກ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຕ້ອງແຕ້ມບັດແບ້ແລະຮັກສາຈຸດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Blackjack - ວິທີການຫຼິ້ນ Blackjack

ຖ້າເຈົ້າກາຍເປັນຜູ້ຊະນະ, ເຈົ້າຈະເປັນແບ້, ຖ້າເຈົ້າເສຍ, ເຈົ້າອາດເປັນໄກ່ທີ່ເມົາເຫຼົ້າໃນຕອນທ້າຍເກມ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຢ້ານຄວາມອາຍ, ນີ້ແມ່ນເກມສຳລັບເຈົ້າ! ແລະບັດໄກ່. ສະຫຼັບແຕ່ລະຊັ້ນເປັນສ່ວນບຸກຄົນ ແລະວາງພວກມັນໄວ້ກາງກຸ່ມ. ເກມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

GAMEPLAY

ກຸ່ມຈະຕັດສິນໃຈວ່າໃຜເປັນຜູ້ນທໍາອິດ. ຜູ້ນທໍາອິດຈະແຕ້ມບັດ dare ຈາກເທິງຂອງ deck ໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະຕັດສິນໃຈເຮັດສໍາເລັດ dare ຫຼືປະຕິເສດ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນປະຕິເສດ, ພວກເຂົາຕ້ອງແຕ້ມບັດໄກ່ແລະເຮັດການລົງໂທດ. ອັນນີ້ອາດຈະລວມເຖິງການດື່ມເຫຼົ້າ ຫຼືຖືກລົງໂທດຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ. ຖ້າຜູ້ນເຮັດສໍາເລັດ dare, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການແຕ້ມບັດ GOAT ແລະໄດ້ຮັບຈຸດ.

ອັນນີ້ສືບຕໍ່ຮອບກຸ່ມຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີ 13 ຄະແນນ. ເມື່ອສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງແລະຜູ້ນນັ້ນແມ່ນຜູ້ຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: KIERKI - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ 13 ຄະແນນ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ສາມາດບັນລຸ 13 ຄະແນນແມ່ນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.