ترتیب کے اصول - Gamerules.com کے ساتھ ترتیب کھیلنا سیکھیں۔

ترتیب کے اصول - Gamerules.com کے ساتھ ترتیب کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

سلسلہ کا مقصد: ترتیب کا مقصد مطلوبہ ترتیب کو مکمل کرنے والا پہلا ہونا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2, 3 ، 4، 6، 8، 9، 10، یا 12 کھلاڑی کھیل سکتے ہیں

ماد: ایک اصول کتاب، ایک گیم بورڈ، سرخ، نیلے اور سبز میں سے ہر ایک میں 48 چپس، اور 104 ترتیب کارڈز۔

کھیل کی قسم: حکمت عملی بورڈ گیم

سامعین: تمام عمر

سلسلہ کا جائزہ

>7 جیتنے کے لیے مطلوبہ تعداد کو مکمل کرنے والی پہلی ٹیم۔

SETUP

ٹیموں کو یکساں طور پر تقسیم ہونا چاہیے اور ہر ایک کھلاڑی یا ٹیم مختلف رنگ مارکر لیتی ہے۔ کھلاڑیوں کو اس طرح بیٹھنا چاہیے کہ ساتھی کے دو ساتھی ایک دوسرے کے ساتھ نہ بیٹھیں۔

ایک بے ترتیب ڈیلر کا انتخاب کیا جاتا ہے اور ڈیک کو شفل کرتا ہے، پھر کھلاڑیوں کی تعداد کے مطابق ہر کھلاڑی کو کئی کارڈز ڈیل کرتے ہیں۔

بھی دیکھو: سمتھنگ وائلڈ گیم رولز - کچھ جنگلی کیسے کھیلا جائے۔<7 ہر ایک باقی کارڈز ڈرا ڈیک بناتے ہیں۔

بورڈ کو مرکزی طور پر رکھا جانا چاہیے اور ساتھ ہی ڈرا ڈیک، اضافی مارکر اور ڈسکارڈز۔

سلسلہ کیسے چلائیں

سلسلہ کھیل کے قواعد کے مطابق، کھلاڑیڈیلرز کے بائیں کھیل شروع ہوتا ہے. چلائیں پھر گھڑی کی سمت میں آگے بڑھیں۔ کسی کھلاڑی کی باری پر، وہ اپنے ہاتھ سے اپنی پسند کا ایک کارڈ لیں گے اور اسے اپنے ذاتی، چہرے والے ڈسکارڈ پائل میں چلائیں گے۔

پھر آپ اپنے مارکر میں سے ایک کو مماثل کھلی جگہ پر رکھیں گے۔ کھیل بورڈ. اس کے بعد آپ ڈرا کے ڈھیر سے ان کے ہاتھ پر نیا کارڈ بنائیں۔

اگر کوئی کھلاڑی اگلے کھلاڑی کے ڈیک سے ڈرا کرنے سے پہلے ڈرا کرنا بھول جاتا ہے، تو اسے اب کارڈز کے چھوٹے ہاتھ سے کھیلنا ہوگا۔ باقی کھیل۔

بورڈ کے پاس ڈیک میں ہر کارڈ کے لیے 2 مماثل جگہیں ہیں، سوائے جیکس کے۔

جب کوئی کھلاڑی میچنگ کارڈ کھیلتا ہے تو وہ کسی بھی جگہ پر کھیل سکتا ہے، جب تک کہ وہ پہلے سے کسی دوسرے کھلاڑی کے مارکر کا قبضہ نہیں ہے۔

کھیل کا مقصد ترتیب بنانا ہے۔ یہ آپ کی ٹیم کے 5 رنگین چپس کو لگاتار ملا کر کیا جاتا ہے۔

یہ افقی، عمودی اور ترچھی طور پر کیا جا سکتا ہے، لیکن ان سب کے درمیان کوئی فرق نہ ہونے کے برابر ہونا چاہیے۔

<11 کارنر چپس

بورڈ پر 4 کارنر چپس ہیں۔ اس اسپیس سے منسلک کا استعمال کرتے ہوئے ترتیب بناتے وقت یہ تمام ٹیموں کے لیے ایک چپ کے طور پر شمار ہوتی ہے۔

اگر آپ کونے کی چپ استعمال کرتے ہیں تو آپ کو ترتیب بنانے کے لیے صرف 4 چپس کی ضرورت ہوتی ہے۔

جیکس

ڈیک میں کل 8 جیک ہیں، اور دو مختلف قسم کے جیک ہیں۔ ایک آنکھوں والے جیک اور دو آنکھوں والے جیک ہیں۔ ایک آنکھ والا جیک ان میں سے کسی ایک کو ہٹانے کے لیے چلایا جا سکتا ہے۔بورڈ کی طرف سے ایک اور ٹیم کی چپ۔ تاہم، یہ مکمل ترتیب تک نہیں کیا جا سکتا۔

دو آنکھوں والے جیک وائلڈ کارڈ ہیں اور آپ کو بورڈ پر جہاں چاہیں ایک چپ لگانے کی اجازت دیتے ہیں۔

یہ ممکن ہے۔ آپ کے ہاتھ میں مردہ کارڈ ہونا۔ یہ وہ کارڈز ہیں جو نہیں کھیلے جا سکتے کیونکہ بورڈ پر موجود تمام دھبوں کو ڈھانپ دیا گیا ہے۔

ایک بار ایک بار، آپ اسے اپنے ضائع شدہ ڈھیر پر کھیل کر اور اسے مردہ قرار دے کر نئے کارڈ کے لیے تبدیل کر سکتے ہیں۔ کارڈ اس کے بعد آپ نیا کارڈ بنا سکتے ہیں اور اپنی باری لے سکتے ہیں۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی یا ٹیم جیتنے کے لیے مطلوبہ تعداد کو مکمل کر لیتی ہے۔ 2 کھلاڑیوں یا 2 ٹیموں کے لیے، اس کے لیے 2 ترتیب درکار ہیں۔

3 کھلاڑیوں یا 3 ٹیموں کے لیے، اس کے لیے صرف ایک ترتیب درکار ہے۔

محبت کی ترتیب؟ پھر شوگی کو ایک اور تفریحی فیملی اسٹریٹجی گیم کے لیے آزمائیں۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

میں ڈیڈ کارڈ سے کیسے چھٹکارا حاصل کروں؟

<7 اس کے بعد آپ ایک نیا متبادل کارڈ بنا سکتے ہیں۔

ہر کھلاڑی کو کتنے کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں؟

ہر کھلاڑی کو ڈیل کیے گئے کارڈز کی تعداد کا تعین کل تعداد سے ہوتا ہے۔ لوگ کھیل رہے ہیں. دو کھلاڑیوں کی گیمز کے لیے، دونوں کھلاڑیوں کو 7 کارڈ ملتے ہیں۔ 3 یا 4 کھلاڑیوں کے ساتھ گیمز کے لیے، تمام کھلاڑیوں کو 6 کارڈ ملتے ہیں۔ 6 کھلاڑیوں کے کھیل میں، ہر کھلاڑی کو 5 کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں۔ 8 اور 9 پلیئر گیمز کے لیے،ہر کھلاڑی کو 4 کارڈ ملتے ہیں، اور آخر میں، 10 اور 12 پلیئر گیمز کے لیے، ہر کھلاڑی کو 3 کارڈ ڈیل کیے جاتے ہیں۔

جیک کیا کرتے ہیں؟

دو ہیں جیک کی اقسام جو مختلف کام کرتی ہیں۔ جیکس کی دو قسمیں ہیں ایک آنکھوں والے جیکس اور دو آنکھوں والے جیکس۔

بھی دیکھو: OKLAHOMA TEN POINT PITCH گیم رولز - OKLAHOMA TEN POINT PITCH کیسے کھیلیں

ایک آنکھوں والے جیک آپ کو بورڈ سے دوسرے کھلاڑیوں کے مارکر ہٹانے کی اجازت دیتے ہیں، اور دو آنکھوں والے جیک جنگلی کے طور پر کام کرتے ہیں۔ مارکرز لگانے کے لیے آپ کے لیے کارڈز۔

آپ سیکوئنس کیسے جیتتے ہیں؟

سلسلہ جیتنے کے لیے آپ کے پاس اپنی ٹیم کے 5 رنگین مارکر بغیر کسی وقفے کے لگاتار ہونے چاہئیں۔ یہ کسی بھی سمت میں کیا جا سکتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔