ਕ੍ਰਮ ਨਿਯਮ - Gamerules.com ਨਾਲ ਕ੍ਰਮ ਚਲਾਉਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਕ੍ਰਮ ਨਿਯਮ - Gamerules.com ਨਾਲ ਕ੍ਰਮ ਚਲਾਉਣਾ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਣਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2, 3 , 4, 6, 8, 9, 10, ਜਾਂ 12 ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਮਟੀਰੀਅਲ: ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਕਿਤਾਬ, ਇੱਕ ਗੇਮ ਬੋਰਡ, ਲਾਲ, ਨੀਲੇ ਅਤੇ ਹਰੇ ਵਿੱਚੋਂ 48 ਚਿਪਸ, ਅਤੇ 104 ਕ੍ਰਮ ਕਾਰਡ।

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਰਣਨੀਤੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਸਾਰੀਆਂ ਉਮਰਾਂ

ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਕ੍ਰਮ 2 ਜਾਂ 3 ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜਾਂ ਕੁੱਲ 12 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੱਕ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ 2 ਜਾਂ 3 ਸਮ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਹੋਣਾ ਹੈ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਟੀਮ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਵੰਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ, ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਰੰਗ ਮਾਰਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੈਠਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਦੋ ਸਾਥੀ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਕੋਲ ਨਾ ਬੈਠ ਸਕਣ।

ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਡੀਲਰ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੇਕ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਈ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

2-ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, 3 ਅਤੇ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 6 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, 6 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 5 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, 8 ਅਤੇ 9 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 4 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ 10 ਅਤੇ 12 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 3 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਹਰੇਕ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਡਰਾਅ ਡੈੱਕ, ਵਾਧੂ ਮਾਰਕਰ, ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡਸ।

ਕ੍ਰਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਕ੍ਰਮ ਖੇਡ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਖਿਡਾਰੀਡੀਲਰਾਂ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਚਲਾਓ ਫਿਰ ਇੱਕ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧੋ। ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿੱਜੀ, ਫੇਸ-ਅੱਪ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਗੇ।

ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਰਕਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਖੁੱਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖੋਗੇ ਖੇਡ ਬੋਰਡ. ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਰਾਅ ਕਰਨਾ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਹੁਣ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਛੋਟੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਗੇਮ।

ਜੈਕਸਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਬੋਰਡ ਕੋਲ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ 2 ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਥਾਂਵਾਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਚਿੰਗ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮਾਰਕਰ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਕਬਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ 5 ਰੰਗਦਾਰ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਲੇਟਵੇਂ, ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਅਤੇ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅੰਤਰ ਦੇ।

ਕੋਨਰ ਚਿਪਸ

ਬੋਰਡ 'ਤੇ 4 ਕੋਨੇ ਚਿਪਸ ਹਨ। ਇਸ ਸਪੇਸ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਾਲੀ ਚਿੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ 4 ਚਿਪਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਜੈਕਸ

ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 8 ਜੈਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਜੈਕ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਜੈਕ ਅਤੇ ਦੋ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਜੈਕ ਹਨ। ਇੱਕ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅੱਖ ਵਾਲਾ ਜੈਕ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈਬੋਰਡ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਟੀਮ ਦੀ ਚਿੱਪ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਦੋ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਜੈਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਮਰੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਹੋਣ ਲਈ। ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਖੇਡੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਕੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮਰੇ ਹੋਏ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਡੈੱਡ ਕਾਰਡ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਡ. ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਟੀਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਾਂ 2 ਟੀਮਾਂ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ 2 ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

3 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਾਂ 3 ਟੀਮਾਂ ਲਈ, ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਪਿਆਰ ਦਾ ਕ੍ਰਮ? ਫਿਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਰਿਵਾਰਕ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ ਲਈ ਸ਼ੋਗੀ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ ਮਰੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਵਾਂ? <8

ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਅਤੇ ਮਰੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਢੇਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮਰੇ ਹੋਏ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ?

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਲੋਕ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਲਈ, ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 3 ਜਾਂ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 6 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। 6-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 5 ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। 8 ਅਤੇ 9 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ,ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 4 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, 10 ਅਤੇ 12 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 3 ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕੌਣ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕੌਣ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਜੈਕਸ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਦੋ ਹਨ ਜੈਕ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੈਕਾਂ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ ਇੱਕ-ਅੱਖ ਵਾਲੇ ਜੈਕ ਅਤੇ ਦੋ-ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਜੈਕ।

ਇੱਕ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਜੈਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮਾਰਕਰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋ-ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਜੈਕ ਜੰਗਲੀ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮਾਰਕਰਸ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਰਡ।

ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ?

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪਾਸਿੰਗ ਗੇਮ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਪਾਸਿੰਗ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ

ਕ੍ਰਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ 5 ਰੰਗਦਾਰ ਮਾਰਕਰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅੰਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।