SEQUENCE قاعدا - Gamerules.com سان SEQUENCE کيڏڻ سکو

SEQUENCE قاعدا - Gamerules.com سان SEQUENCE کيڏڻ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

ترتيب جو مقصد: ترتيب جو مقصد لازمي ترتيبن کي پورو ڪرڻ لاءِ پھريون آھي.

پليئرن جو تعداد: 2, 3 , 4, 6, 8, 9, 10، يا 12 رانديگر کيڏي سگهن ٿا

مواد: هڪ ضابطو ڪتاب، هڪ گيم بورڊ، 48 چپس هر هڪ لال، نيرو ۽ سائو، ۽ 104 تسلسل ڪارڊ.

راند جو قسم: حڪمت عملي بورڊ راند

1> 2> سامعين:سڀ عمر5> 2> ترتيب جو جائزو

Sequence هڪ حڪمت عملي واري بورڊ جي راند آهي يا ته 2 يا 3 انفرادي رانديگرن لاءِ يا 2 يا 3 به رانديگرن جي ٽيمن لاءِ مجموعي طور تي 12 رانديگرن تائين.

راند جو مقصد آهي پهرين ٽيم جيڪا کٽڻ لاءِ گهربل انگن اکرن کي پورو ڪري ٿي.

SETUP

ٽيمن کي هڪجهڙائي سان ورهائڻ گهرجي ۽ هر هڪ رانديگر يا ٽيم، هڪ مختلف رنگ مارڪر وٺي ٿي. رانديگرن کي ويهڻ گهرجي ته جيئن ٻه ٽيمون هڪ ٻئي جي ڀرسان نه بيٺن.

هڪ بي ترتيب ڊيلر چونڊيو وڃي ٿو ۽ ڊيڪ کي ڦيرايو، پوءِ رانديگرن جي تعداد جي حساب سان مقرر ڪيل هر رانديگر کي ڪيترائي ڪارڊ ڏنا.

2 رانديگرن واري راند ۾ هر پليئر کي 7 ڪارڊ هٿ ملندا آهن، 3 ۽ 4 رانديگرن کي 6 ڪارڊ ملندا آهن، 6 رانديگرن کي 5 ڪارڊ ملندا آهن، 8 ۽ 9 رانديگرن کي 4 ڪارڊ ملندا آهن، ۽ 10 ۽ 12 رانديگرن کي 3 ڪارڊ ملندا آهن. هر هڪ باقي ڪارڊ ڊرا ڊيڪ ٺاهيندا آهن.

بورڊ کي مرڪزي طور تي رکڻ گهرجي ۽ گڏوگڏ ڊرا ڊيڪ، اضافي مارڪرز ۽ ڊسڪڊس.

ڪيئن کيڏجي SEQUENCE 6>7>جي ترتيب واري راند جي ضابطن جي مطابق، پليئرڊيلرز جي کاٻي پاسي راند شروع ٿئي ٿي. راند ڪريو پوءِ اڳتي وڌو گھڙي جي وار طرف. هڪ رانديگر جي موڙ تي، اهي پنهنجي هٿ مان پنهنجي پسند جو هڪ ڪارڊ وٺندا ۽ ان کي پنهنجي ذاتي، منهن ڏيڻ واري ڊسڪڊ پائل ۾ کيڏندا.

پوءِ توهان پنهنجي نشانن مان هڪ کي ملندڙ کليل جاءِ تي رکي راند جو بورڊ. توهان پوءِ ڊرا جي پائل مان هڪ نئون ڪارڊ ٺاهي انهن جي هٿ ڏانهن.

جيڪڏهن ڪو رانديگر ڊيڪ مان ايندڙ رانديگر جي ڪڍڻ کان اڳ ڊرائنگ ڪرڻ وساري ڇڏي، ته انهن کي هاڻي ڪارڊ جي ننڍڙن هٿن سان کيڏڻ گهرجي. باقي راند.

بورڊ وٽ ڊيڪ ۾ هر ڪارڊ لاءِ 2 ملندڙ جڳهون آهن، سواءِ جيڪس جي.

هڪ رانديگر ڪنهن به جاءِ تي راند ڪري سگهي ٿو جڏهن هو ميچنگ ڪارڊ کيڏي، جيستائين اهو اڳ ۾ ئي ڪنهن ٻئي رانديگر جي مارڪر تي قبضو نه ڪيو ويو آهي.

راند جو مقصد آهي ترتيب ڏيڻ. اهو توهان جي ٽيم جي 5 رنگين چپس کي هڪ قطار ۾ ملائڻ سان ڪيو ويندو آهي.

اهو افقي، عمودي، ۽ تري ۾ ڪري سگهجي ٿو، پر اهي سڀئي قطار ۾ هجڻ گهرجن، انهن جي وچ ۾ ڪوبه فرق نه هجي.

<11 ڪارنر چپس 12>7>بورڊ تي 4 ڪنڊن وارا چپس آھن. جڏهن هن اسپيس سان ڳنڍيل استعمال ڪندي هڪ ترتيب ٺاهي رهيا آهيو ته اهو سڀني ٽيمن لاءِ هڪ چپ طور شمار ٿئي ٿو.

جيڪڏهن توهان هڪ ڪنڊ چپ استعمال ڪريو ٿا ته توهان کي ترتيب ڏيڻ لاءِ صرف 4 چپس جي ضرورت آهي.

ڏسو_ پڻ: سڌا ڊومينوز - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

جڪس 12>> ڊيڪ ۾ ڪل 8 جيڪ آهن، ۽ ٻه مختلف قسم جا جيڪ آهن. هتي هڪ اکين واري جيڪ ۽ ٻه اکين واري جيڪ آهن. ھڪڙي اکين وارو جيڪ کيڏي سگھجي ٿو ھڪڙي کي ختم ڪرڻ لاءِبورڊ کان ٻي ٽيم جي چپ. اهو مڪمل ٿيل تسلسل تائين نه ٿو ڪري سگهجي.

ٻه اکين وارا جيڪ وائلڊ ڪارڊ آهن ۽ توهان کي اجازت ڏين ٿا هڪ چپ رکڻ لاءِ جتي توهان چاهيو بورڊ تي.

اهو ممڪن آهي توهان جي هٿ ۾ مئل ڪارڊ هجڻ لاء. اهي اهي ڪارڊ آهن جيڪي کيڏي نٿا سگهجن ڇو ته بورڊ تي سڀئي اسپاٽ ڍڪيل آهن.

هڪ ڀيرو هر موڙ تي، توهان هڪ نئين لاءِ ڊيڊ ڪارڊ بدلائي سگهو ٿا ان کي پنهنجي رد ٿيل ڍير تي کيڏڻ ۽ ان کي مئل قرار ڏيندي ڪارڊ. پوءِ توھان نئون ڪارڊ ٺاھي سگھوٿا ۽ پنھنجو موڙ وٺي سگھو ٿا.

گيم جي آخر

راند ختم ٿي ويندي آھي جڏھن ڪو رانديگر يا ٽيم کٽڻ لاءِ گهربل انگن اکرن کي پورو ڪري. 2 رانديگرن يا 2 ٽيمن لاءِ، ان لاءِ 2 تسلسل جي ضرورت آھي.

3 رانديگرن يا 3 ٽيمن لاءِ، ھن کي صرف ھڪڙي ترتيب جي ضرورت آھي.

ڏسو_ پڻ: ALUETTE - سکو ته ڪيئن کيڏجي GameRules.com سان

محبت جي ترتيب؟ پوءِ ڪوشش ڪريو شوگي کي ٻي مزيدار خانداني حڪمت عملي واري راند لاءِ.

اڪثر پڇيا ويندڙ سوال

آئون ڊيڊ ڪارڊ مان ڪيئن نجات حاصل ڪندس؟

<7 پوءِ توھان ھڪڙو نئون متبادل ڪارڊ ٺاھي سگھوٿا.

هر رانديگر کي ڪيترا ڪارڊ ڊيل ڪيا ويندا آھن؟

ھر پليئر کي ڊيل ڪيل ڪارڊن جو تعداد ڪل تعداد جي حساب سان طئي ڪيو ويندو آھي ماڻهو راند ڪن ٿا. ٻن رانديگرن جي راندين لاءِ، ٻنهي رانديگرن کي 7 ڪارڊ ملن ٿا. 3 يا 4 رانديگرن سان راندين لاءِ، سڀني رانديگرن کي 6 ڪارڊ ملن ٿا. 6 رانديگرن واري راند ۾، هر رانديگر کي 5 ڪارڊ ڏنا ويندا آهن. 8 ۽ 9 رانديگرن جي راندين لاء،هر رانديگر کي 4 ڪارڊ ملندا آهن، ۽ آخر ۾، 10 ۽ 12 رانديگرن جي راندين لاءِ، هر رانديگر کي 3 ڪارڊ ڏنا ويندا آهن.

جيڪس ڇا ڪندا آهن؟

ٻه آهن جيڪ جا قسم جيڪي مختلف ڪم ڪن ٿا. جيڪ جا ٻه قسم آهن هڪ اکين واري جيڪس ۽ ٻه اکين وارا جيڪس.

هڪ اکين وارا جيڪس توهان کي اجازت ڏين ٿا ته ٻين رانديگرن جي نشانن کي بورڊ تان هٽائي، ۽ ٻه اکين وارا جيڪ جهنگلي طور ڪم ڪن. ڪارڊ توهان لاءِ مارڪر رکڻ لاءِ.

توهان سيڪوئنس ڪيئن کٽيندا آهيو؟

سيڪوئنس کٽڻ لاءِ توهان کي گهرجي ته توهان جي ٽيم جا 5 رنگين مارڪر لڳاتار قطار ۾ هجن بغير ڪنهن فرق جي. اهو ڪنهن به طرف ڪري سگهجي ٿو.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.