கிரிக்கெட் விளையாட்டு விதிகள் - கிரிக்கெட் விளையாடுவது எப்படி

கிரிக்கெட் விளையாட்டு விதிகள் - கிரிக்கெட் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

கிரிக்கெட்டின் நோக்கம்: உங்கள் அணியின் இன்னிங்ஸின் போது, ​​பந்தை அடித்து ஆடுகளம் முழுவதும் ஓடி எதிரணி அணியை விட அதிக ரன்களை எடுக்கவும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 22 வீரர்கள், ஒவ்வொரு அணியிலும் 11 பேர்

பொருட்கள்: 1 கிரிக்கெட் பந்து, 1 கிரிக்கெட் மட்டை, 2 விக்கெட்டுகள் (6 ஸ்டம்புகள் மற்றும் 4 பெயில்கள்)

விளையாட்டு வகை: விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: 6+

கிரிக்கெட்டின் மேலோட்டம்

கிரிக்கெட் அனைத்து வயதினருக்கும் விளையாட்டு தொழில் ரீதியாகவும் பொழுதுபோக்காகவும் விளையாடப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு முதன்மையாக பிரிட்டிஷ் காமன்வெல்த் அல்லது முன்பு பிரிட்டிஷ் பேரரசின் ஒரு பகுதியாக இருந்த நாடுகளில் விளையாடப்படுகிறது. பந்தை அடித்து ஆடுகளம் முழுவதும் ஓடி, ரன்களை எடுப்பதே தாக்குதல் அணிக்கு இலக்கு. தற்காப்புக் குழுவின் இலக்கு, விக்கெட்டைத் தட்டி அல்லது 10 பேட்ஸ்மேன்களை ஆட்டமிழக்கச் செய்வதே ஆகும்.

SETUP

<3 களம்

கிரிக்கெட் 150 அடி விட்டம் கொண்ட பெரிய வட்டம் அல்லது ஓவல் வடிவ மைதானத்தில் விளையாடப்படுகிறது. மைதானம் பிட்ச், இன்ஃபீல்டு, அவுட்ஃபீல்ட் மற்றும் எல்லை ஆகியவற்றால் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.

  • பிட்ச் – மைதானத்தின் மையத்தில் 75-அடி மற்றும் 12-அடி செவ்வகம் . இங்குதான் 2 பேட்ஸ்மேன்களும் பந்தை அடித்து ரன்களை எடுக்க முயல்கிறார்கள்.
  • இன்ஃபீல்ட் - ஆடுகளத்தைச் சுற்றி 15 கெஜம் குறுக்கே 30 கெஜம் நீளமுள்ள ஓவல்.
  • அவுட்ஃபீல்ட் எஞ்சிய மைதானம்.
  • எல்லை – கிரிக்கெட்டின் முழு அவுட்ஃபீல்ட்டையும் சுற்றி இருக்கும் ஒரு சுவர் அல்லது வேலிகளம்.

விக்கெட்கள்

ஆடுகளத்தின் இருபுறமும் 2 விக்கெட்டுகள் உள்ளன. ஒரு விக்கெட் என்பது மைதானத்தில் 28 அங்குல உயரமுள்ள 3 ஸ்டம்புகளையும், ஸ்டம்பின் மேல் அமைக்கப்பட்டிருக்கும் 2 பெயில்களையும் கொண்டுள்ளது.

வீரர்கள்

ஒரு கிரிக்கெட் தற்காப்பு அணியில் ஒரு பந்து வீச்சாளர், ஒரு விக்கெட் கீப்பர் மற்றும் 9 பீல்டர்கள் உள்ளனர்.

பந்து வீச்சாளர் பந்தை மற்ற அணியின் பேட்டரை நோக்கி எறிந்து பெயில்களை தட்டிச் செல்ல முயற்சிக்கிறார். விக்கெட் கீப்பர் விக்கெட்டுக்கு பின்னால் நின்று பேட்ஸ்மேனை வெளியேற்ற முயற்சிக்கிறார். ஃபீல்டர்கள் இன்ஃபீல்ட் மற்றும் அவுட்ஃபீல்டுகளைச் சுற்றி பல்வேறு நிலைகளில் நின்று பந்தை பிடிக்க அல்லது மீட்டு விரைவாக ஆடுகளத்தை நோக்கி வீச முயற்சி செய்கிறார்கள்.

கிரிக்கெட்டில் ஆக்ரோஷமான அணி ரன்களை எடுக்க ஒரே நேரத்தில் 2 பேட்ஸ்மேன்களை அனுப்புகிறது. மற்றும் பந்தை அடிக்கவும்.

கேம்ப்ளே

கிரிக்கெட் மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலவே தொடங்குகிறது, யார் முதலில் செல்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க நாணயத்தை புரட்டுவதன் மூலம். கிரிக்கெட் என்பது பல விதிகளைக் கொண்ட ஒரு பழைய விளையாட்டு, மேலும் தொடக்க வீரராக விளையாடக் கற்றுக்கொள்வது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். எனவே, விளையாட்டில் மூழ்கி, விளையாடத் தொடங்க நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்து விதிகளையும் உடைப்போம்.

பந்துவீச்சு

பந்து வீச்சாளர் ஒவ்வொரு ஆட்டத்தையும் தொடங்கும் வீரர் ஆவார். விளையாடு. ஒரு பந்து வீச்சாளர் பந்தை "கிரீஸின்" பின்னால் இருந்து வீச வேண்டும், இது பேட்டருக்கு எதிரே உள்ள விக்கெட்டுக்கு அடுத்துள்ள கோடு. பந்து வீச்சாளர் இந்த வரியை தாண்டினால், எதிரணி அணிக்கு ஒரு ரன் வழங்கப்படும். பந்து வீச்சாளர் பிட்சில் பந்தை ஒரு முறை பவுன்ஸ் செய்ய வேண்டும் அல்லதுபந்து வீச்சாளர் இடுப்பிற்கு கீழே இருக்கும்படி எறியுங்கள்.

பந்து வீச்சாளர் 6 பந்துகளை வீசுகிறார், இது ஒரு "ஓவர்". ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு இன்னிங்சுக்கு 50 ஓவர்கள் அனுமதிக்கப்படுகிறது. ஓவர்கள் முடிந்ததும் அல்லது 10 பேட்ஸ்மேன்கள் ஆட்டமிழந்ததும் இன்னிங் முடிவடைகிறது. பந்து வீச்சாளர் பந்தை பேட்ஸ்மேன்களுக்கு எட்டும் வகையில் வீச வேண்டும், இல்லையெனில் நடுவர் அதை "வைட் பால்" என்று அழைப்பார். ஒரு வைட் பால் அழைக்கப்படும் போது, ​​பேட்டிங் செய்யும் அணிக்கு கூடுதல் ரன் வழங்கப்படுகிறது.

எதிரி அணியின் விக்கெட்டை வீழ்த்துவதே பந்துவீச்சாளரின் குறிக்கோள்.

மேலும் பார்க்கவும்: ACES - விளையாட்டு விதிகள்

பேட்டிங் மற்றும் ரன்கள்<3

ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் எப்போதும் 2 பேட்ஸ்மேன்கள் களத்தில் இருப்பார்கள். பேட்ஸ்மேன்கள் ஆடுகளத்தின் எதிர் பக்கங்களில் நிற்கிறார்கள், ஒருவர் பேட்டிங் பக்கத்தில். பந்து வீச்சாளர் பந்தை விக்கெட்டை நோக்கி வீசும்போது, ​​பேட்டர் பந்தை அடிக்க முயற்சிக்கிறார். அடித்த அடி அடித்தவருக்கு முன்னால், பக்கவாட்டில் அல்லது பின்னால் செல்லலாம்.

பேட்ஸ்மேன்களின் குறிக்கோள் பந்தைத் தாக்கி பின்னர் நிலைகளை மாற்ற ஓடுவது. பந்தை அடித்த பிறகு அவர்கள் நிலைகளை வெற்றிகரமாக மாற்றினால், அவர்களுக்கு 1 ரன் வழங்கப்படும். பேட்ஸ்மேன்கள் எப்படி வேண்டுமானாலும் ஸ்விங் செய்யலாம். சில பேட்ஸ்மேன்கள் தற்காப்புடன் விளையாடுவார்கள், மேலும் பந்தை விக்கெட்டில் படாமல் தடுக்க மட்டையால் தடுக்க முயற்சிப்பார்கள்.

பந்து அடிபட்டவுடன், பேட்ஸ்மேன்கள் முடிந்தவரை அதிக ரன்கள் எடுக்க முயற்சி செய்யலாம். ஆனால் அவர்கள் இருவரும் பாதுகாப்பாக விக்கெட்டுகளுக்குச் செல்லவில்லை என்றால், ஒரு தற்காப்பு ஆட்டக்காரர் ஒரு விக்கெட்டில் பெயில்களைத் தட்டிவிட்டால், பேட்ஸ்மேன் அவுட்.

பௌண்டரிகள் மற்றும்சிக்ஸர்கள்

எல்லா ஆட்டங்களிலும் ரன்களை எடுக்க பேட்டர்கள் பாதுகாப்பாக பக்கங்களை மாற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை. ஒரு பேட்ஸ்மேன் பந்தை தடையில் அடித்தால், 4 ரன்கள் தானாகவே வழங்கப்படும். பேட்ஸ்மேன் பந்தை தடைக்கு மேல் அடித்தால், 6 ரன்கள் தானாகவே வழங்கப்படும்.

டிஸ்மிசல்கள் (அவுட்கள்)

பேட்டிங் செய்வதற்கு முன் 10 அவுட்களைப் பெறுவதே தற்காப்பு அணியின் இலக்கு. அணி அதிக ரன்கள் எடுத்தது. ஒரு வீரர் வெளியே அழைக்கப்பட்டால், அவர்கள் மைதானத்தில் இருந்து வெளியேற்றப்படுகிறார்கள். 10 வீரர்கள் ஆட்டமிழந்தவுடன், இன்னிங்ஸ் முடிவடைகிறது, மற்றும் தற்காப்புக் குழு பேட்டிங் செய்கிறது.

ஒரு பேட்ஸ்மேனை வெளியேற்றுவதற்கான வெவ்வேறு வழிகள் இங்கே:

  • பவுலர் விக்கெட்டைத் தட்டிச் செல்கிறார். பேட்ஸ்மேன் பந்தை அடிக்க முயல்கிறார்.
  • பந்து பேட்ஸ்மேனின் காலில் படுகிறது. எதிர் விக்கெட்டுக்கு.
  • ஒரு பேட்டரால் அடிக்கப்பட்ட பந்தை பவுன்ஸ் செய்வதற்கு முன் ஒரு பீல்டர் கேட்ச் செய்கிறார்>ஒவ்வொரு அணியும் 1 இன்னிங்ஸில் முடிந்தவரை அதிக ரன்கள் எடுக்க வேண்டும். ஒரு இன்னிங்ஸின் ஓவர்கள் முடிந்தவுடன் அல்லது 10 பேட்ஸ்மேன்கள் ஆட்டமிழந்தால், மற்ற அணிக்கு பேட்டிங் செய்ய வாய்ப்பு கிடைக்கும். இரண்டு இன்னிங்ஸும் முடியும் போது, ​​அதிக ரன்கள் எடுத்த அணி வெற்றி பெறும்!

    கிரிக்கெட் போட்டி டிராவில் முடிவதும் சாத்தியம், ஆனால் இது மிகவும் அரிதானது.

    மேலும் பார்க்கவும்: அழுக்கு மோசமான அழுக்கான இதயங்கள் விளையாட்டு விதிகள் - அழுக்கு மோசமான இழிந்த இதயங்களை விளையாடுவது எப்படி



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.