Aturan kaulinan ragrag - kumaha carana maén ragrag

Aturan kaulinan ragrag - kumaha carana maén ragrag
Mario Reeves

Tujuan JATUH: Tujuan Jatuh nyaeta jadi pamaen pangakhirna anu nabrak taneuh.

JUMLAH PEMAIN: Opat nepi ka dalapan Pamaén

BAHAN: Kartu Maén Ragrag sareng Hiji Buku Aturan

JENIS GAME : Kartu Pesta

AUDIEN: Umur Dua Belas Taun sarta Leuwih heubeul

TINJAUAN JATUH

Ragrag kaluar dina taun 1998. Ieu dianggap nyata. kaulinan kartu waktos, saprak kabeh pamaén nyieun gerakan maranéhanana dina waktos anu sareng. Pamaén kedah nyobian janten pamaén terakhir anu pencét taneuh, janten ngahindarkeun kartu Ground mangrupikeun konci. Butuh sababaraha kaulinan pikeun ngartos cara kerja lengkep tina kaulinan, tapi saatos diajar, éta sapertos naék sapédah, teu mungkin hilap.

SETUP

Firstly, nempatkeun sakabéh pamaén dina bunderan sabudeureun wewengkon maén. Kusabab sadaya pamaén bakal maén dina waktos anu sami, sabab henteu aya péngkolan, unggal pamuter kedah tiasa ningali naon anu dilakukeun ku pamaén sanés. Pamaén kudu boga cukup rohangan antara aranjeunna ambéh maranéhanana bisa nempatkeun kartu maranéhanana tanpa gangguan, tapi maranéhanana ogé kudu bisa ngahontal kartu pamaén séjén '.

Tempo_ogé: Aturan kaulinan sasak dilarang - kumaha carana maén sasak dilarang

Hiji pamaén dipilih jadi dealer nu. dealer bakal misahkeun dek, nempatkeun kartu Ground ka sisi dugi dek ieu shuffled. Sakali dek ieu shuffled, kartu Ground disimpen dina handap. Dimimitian ku pamaén di kénca, aranjeunna bakal ngurus kartu kana tumpukan,hiji-hiji, ka unggal pamuter.

Lamun pamaén boga loba tumpukan, hiji kartu diurus kana unggal tumpukan. Upami aranjeunna henteu gaduh tumpukan, maka anu énggal kedah ngamimitian. Aya kartu Rider kapanggih sapanjang dek nu bisa ngarobah cara deal rengse, nempatkeun eta dina tumpukan piceun mun anjeun geus rengse.

Tempo_ogé: Magic: The Gathering Aturan Kaulinan - Kumaha Maén Magic: The Gathering

Kartu Rider

Hit - Uruskeun kartu sejen ka unggal tumpukan pamuter nu boga

Ekstra Hit- deal dua kartu tambahan pikeun tiap tumpukan pamuter nu boga

Split- deal hiji deui kartu dina tumpukan anyar ka pamuter

Extra Split- Tawarkeun dua kartu deui dina dua tumpukan anyar ka pamaén

Skip- Pamuter ieu teu meunang kartu

Extra Skip- Pamuter ieu teu meunang kartu jeung leungit kartu Extra maranéhanana. .

GAMEPLAY

Teu aya péngkolan dina kaulinan, jadi sakabéh pamaén baris nyieun gerakanna sakaligus. Tujuanana nyaéta pikeun nyingkahan Grounds nalika aranjeunna kaluar. Hal ieu dilakukeun ku maén skips, stops, jeung extras, jadi pastikeun pikeun ngumpulkeun ieu salaku kaulinan lumangsung.

Pamaén ngan bisa nyokot hiji kartu dina hiji waktu, sarta kartu kudu diputer, sabab eta. geus teu bisa diuk deui. Éta ngan bisa nyokot kartu luhureun tumpukan maranéhna, jadi lamun kartu a geus katutupan, eta teu bisa dicoo. Sakali anjeun nyepeng kartu, émut, éta kedah dicoo.

Tuturkeun pitunjuk dina kartu, sabab mangaruhan bagian anu béda dina kaulinan. Lamun kartu Ground geus narima, pamaén langsung kaluar tinakaulinan. Janten laun nalika mimitina diajar nengetan sagala aksi, rider, sarta mindahkeun kartu. Ieu anu mutuskeun lamun aya parobahan dina kaulinan.

AKHIR GAME

Kaulinan bakal mungkas lamun ngan hiji pamaén tetep nu teu pencét game. taneuh. Kabéh pamaén séjén dianggap éléh, sarta pamaén final dianggap juara.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.