FALLING Spelreëls - Hoe om te speel FALLING

FALLING Spelreëls - Hoe om te speel FALLING
Mario Reeves

DOELWIT VAN VAL: Die doelwit van Val is om die laaste speler te wees wat die grond tref.

AANTAL SPELERS: Vier tot Agt Spelers

MATERIALE: Valende speelkaarte en een reëlboek

TIPE SPEL : Party-kaartspel

GEHOOR: Twaalf jaar oud en ouer

OORSIG VAN VAL

Val het in 1998 uitgekom. Dit word beskou as 'n ware tydkaartspel, aangesien alle spelers hul bewegings op dieselfde tyd maak. Spelers moet probeer om die laaste speler te wees wat die grond tref, dus is dit die sleutel om grondkaarte te vermy. Dit neem 'n paar speletjies om die volle werking van die speletjie te verstaan, maar sodra jy dit geleer het, is dit soos om 'n fiets te ry, onmoontlik om te vergeet.

Sien ook: KIERKI - Leer hoe om te speel met Gamerules.com

OPSTEL

Plaas eers al die spelers in 'n sirkel om die speelarea. Aangesien alle spelers op dieselfde tyd sal speel, aangesien daar geen beurte is nie, moet elke speler kan sien wat alle ander spelers doen. Spelers moet genoeg spasie tussen hulle hê sodat hulle hul kaarte sonder onderbreking kan plaas, maar hulle moet steeds ander spelers se kaarte ook kan bereik.

Een speler word gekies om die handelaar te wees. Die handelaar sal die dek skei en die grondkaarte aan die kant plaas totdat die dek geskommel is. Sodra die dek geskommel is, word die grondkaarte op die bodem geplaas. Begin met die speler aan hul linkerkant, sal hulle kaarte in stapels uitdeel,een op 'n slag, aan elke speler.

As spelers talle stapels het, word een kaart in elke stapel uitgedeel. As hulle geen stapels het nie, moet 'n nuwe een begin word. Daar is ruiterkaarte regdeur die dek wat die manier waarop die transaksie gedoen word kan verander, en plaas dit in die weggooistapel sodra jy klaar is.

Ruiterkaarte

Klaar - Deel nog 'n kaart aan elke stapel wat die speler het

Ekstra treffer- Deel twee bykomende kaarte uit vir elke stapel wat die speler het

Verdeel- Deel nog een kaart in 'n nuwe stapel aan die speler

Ekstra Split- Deel nog twee kaarte in twee nuwe stapels aan die spelers

Slaan oor- Hierdie speler kry geen kaarte nie

Ekstra Slaan oor- Hierdie speler kry geen kaarte nie en verloor hul Ekstra kaart .

SPEEL

Daar is geen beurte in die spel nie, so alle spelers sal hul bewegings gelyktydig maak. Die doel is om die gronde te vermy wanneer hulle uitkom. Dit word gedoen deur oorspringings, stops en ekstras te speel, so maak seker dat jy dit versamel terwyl die speletjie aangaan.

Spelers mag net een kaart op 'n slag optel, en die kaart moet gespeel word, aangesien dit nie in staat is om terug te sit nie. Hulle mag slegs die boonste kaart van hul stapel optel, so as 'n kaart gedek is, kan dit nie gespeel word nie. Sodra jy 'n kaart vashou, onthou, dit moet gespeel word.

Sien ook: SUDOKU-spelreëls - Hoe om SUDOKU te speel

Volg die instruksies op die kaarte, aangesien dit verskillende gedeeltes van die spel beïnvloed. As 'n grondkaart ontvang word, is die speler onmiddellik uit diespeletjie. Wees stadig wanneer jy aanvanklik leer om aandag te gee aan al die aksie-, ruiter- en skuifkaarte. Dit is wat besluit of daar enige veranderinge aan die spel is.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd kom tot 'n einde wanneer net een speler oorbly wat nie die wedstryd geslaan het nie. grond. Al die ander spelers word as die verloorders beskou, en die finale speler word as die wenner beskou.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.