Правила игры FALLING - Как играть в FALLING

Правила игры FALLING - Как играть в FALLING
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ПАДЕНИЯ: Цель игры "Падение" - быть последним игроком, который упадет на землю.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От четырех до восьми игроков

МАТЕРИАЛЫ: Падающие игральные карты и одна книга правил

ТИП ИГРЫ : Карточная игра "Вечеринка

АУДИТОРИЯ: Двенадцать лет и старше

ОБЗОР ПАДЕНИЯ

Игра Falling вышла в 1998 г. Она считается карточной игрой реального времени, поскольку все игроки делают свои ходы одновременно. Игроки должны стараться быть последним игроком, который упадет на землю, поэтому избегание карт земли является ключевым моментом. Потребуется несколько игр, чтобы понять все принципы игры, но как только вы научитесь, это как езда на велосипеде, которую невозможно забыть.

НАСТРОЙКА

Во-первых, расположите всех игроков по кругу вокруг игрового поля. Поскольку все игроки будут играть одновременно, так как ходов нет, каждый игрок должен иметь возможность видеть, что делают все остальные игроки. Между игроками должно быть достаточно места, чтобы они могли без помех класть свои карты, но при этом они должны иметь возможность дотянуться до карт других игроков.

Один игрок выбирается дилером. Дилер разделяет колоду, откладывая карты земли в сторону, пока колода не будет перетасована. Как только колода перетасована, карты земли кладутся на дно. Начиная с игрока слева, он раздает карты в стопки, по одной каждому игроку.

Если у игроков несколько стопок, то в каждую стопку сдается по одной карте. Если стопок нет, то нужно начинать новую. В колоде есть карты Rider, которые могут изменить способ сдачи, поместив их в стопку после завершения игры.

Карты наездника

Удар - выкладывает еще одну карту в каждую стопку, которая есть у игрока.

Extra Hit - выкладывает две дополнительные карты в каждую стопку, которая есть у игрока.

Сплит - передача игроку еще одной карты в новой стопке.

Дополнительный сплит - сдайте игрокам еще две карты в две новые стопки.

Пропуск - этот игрок не получает карт

Смотрите также: DONKEY - научитесь играть с Gamerules.com

Дополнительный пропуск - этот игрок не получает ни одной карты и теряет свою дополнительную карту.

GAMEPLAY

В игре нет ходов, поэтому все игроки будут делать свои ходы одновременно. Цель игры - избежать земли, когда она появляется. Для этого нужно играть в пропуски, остановки и дополнения, поэтому старайтесь собирать их по ходу игры.

Игроки могут поднимать только одну карту за раз, и эта карта должна быть сыграна, так как ее нельзя положить обратно. Они могут поднимать только верхнюю карту из своей стопки, поэтому если карта была закрыта, ее нельзя сыграть. Как только вы взяли карту в руки, помните, что она должна быть сыграна.

Следуйте инструкциям на картах, так как они влияют на различные части игры. Если получена карта "Основание", игрок немедленно выходит из игры. Не торопитесь при первоначальном обучении, обращайте внимание на все карты действия, наездника и хода. Именно они решают, будут ли внесены какие-либо изменения в игру.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда остается только один игрок, не ударившийся о землю. Все остальные игроки считаются проигравшими, а последний игрок - победителем.

Смотрите также: Правила игры TWENTY TWO - Как играть в TWENTY TWO



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.