ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਸਪੀਡ - ਜਾਣੋ ਕਿ GameRules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਸਪੀਡ - ਜਾਣੋ ਕਿ GameRules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਸਪੀਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਸਪੀਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: ਇੱਕ 52-ਕਾਰਡ ਡੇਕ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤਹ।

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਸ਼ੈਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ

ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਸਪੀਡ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਸਪੀਡ ਦੋ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੈਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ। ਯੁੱਧ ਦੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਾਂਗ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਹਰ ਇੱਕ ਕੋਲ ਤਾਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਢੇਰ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਰਡ ਦੇਖੇ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡਣਗੇ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਫਿਰ ਮੈਚ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਇੱਕ 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੱਧਾ ਡੈੱਕ, ਜਾਂ 26 ਕਾਰਡ ਬਿਲਕੁਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਫੇਸਡਾਊਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈਣਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਣਗੇ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਮੁੱਲ

ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਸਪੀਡ ਵਿੱਚ, ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਸੂਟ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ। ਸਿਰਫ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇਖਣਗੇ ਉਹ ਹੈ ਮੈਚਿੰਗ ਸੈੱਟ। ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਕਾਰਡ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹੀ ਮੁੱਲ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸੂਟ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ 2 Aces ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਮੁੱਲ ਹੈ। 3 ਕਵੀਂਸ ਦਾ ਵੀ ਉਹੀ ਮੁੱਲ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹ ਵੈਧ ਟੀਚੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: OBSCURIO - GameRules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਗੇਮਪਲੇ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਢੇਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਇਲ ਫੇਸ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਫਲਿਪ ਕਰਨਗੇਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੇਜ਼. ਇਹ ਚਾਰ ਵਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਹੋਵੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਮੁੱਲ ਦੇ ਦੋ ਤੋਂ 4 ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤਿੰਨ 4s ਜਾਂ ਦੋ Aces।

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਰੇ ਮੈਚਿੰਗ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਾਈਲਜ਼ ਫੇਸਅੱਪ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੌੜਦੇ ਹਨ, ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਕਵਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇੱਕੋ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਜੇਕਰ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਚ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵੈਧ ਮੈਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੇਜ਼ਿਕ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਬੇਜ਼ਿਕ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਚਾਰ ਢੇਰਾਂ 'ਤੇ ਸਟੈਕ ਕੀਤੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਢੇਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਵਾਪਸ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਬਾਰਾ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕਠੇ ਆਪਣੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਗੇ।

ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਇਲ ਤੋਂ ਫਾਈਨਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਫੇਸਅੱਪ ਕਾਰਡਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦਾ। ਪੂਰੇ ਮੈਚ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਮੈਚ ਦੇ ਵੈਧ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਜੇਤੂ ਹਨ।ਮਲਟੀਪਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।