கலிஃபோர்னியா ஸ்பீட் - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

கலிஃபோர்னியா ஸ்பீட் - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

கலிஃபோர்னியா வேகத்தின் குறிக்கோள்: கலிபோர்னியா வேகத்தின் நோக்கம் முதலில் உங்கள் கையை காலி செய்வதாகும்.

ஆட்டவீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: ஒரு 52-அட்டை டெக், மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

கேம் வகை : ஷெடிங் கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்

கலிஃபோர்னியா வேகத்தின் மேலோட்டம்

கலிஃபோர்னியா ஸ்பீட் என்பது இரண்டு நபர்களுக்கான ஷெடிங் கார்டு கேம். போருக்கு சில வழிகளைப் போலவே, வீரர்கள் ஒவ்வொருவரும் கார்டுகளைப் பார்க்காமல் விளையாடும் அட்டைகளின் குவியலைக் கொண்டிருப்பார்கள். இந்த அட்டைகள் பின்னர் பொருத்தப்பட்டு மூடப்பட்டிருக்கும். முதலில் தங்கள் கையை காலி செய்யும் வீரர் வெற்றி பெறுவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

SETUP

52-அட்டைகள் கொண்ட டெக் ஷஃபிள் செய்யப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் சரியாக 26 கார்டுகளைப் பெறுவார்கள். வீரர்கள் தங்கள் அட்டைகளை முகமூடியாகப் பெறுவார்கள், மேலும் அவற்றை ஒரு குவியலாகத் தங்கள் கைகளில் எடுத்து முகத்தை கீழே வைத்திருப்பார்கள். இது அவர்களின் எதிரியும் தாங்களும் எந்த அட்டையையும் பார்ப்பதைத் தடுக்கிறது.

கார்டு தரவரிசைகள் மற்றும் மதிப்புகள்

கலிஃபோர்னியா வேகத்தில், தரவரிசை மற்றும் உடைகள் முக்கியமில்லை. வீரர்கள் தேடும் ஒரே விஷயம் பொருந்தும் செட். எனவே, அவர்கள் பார்க்கும் அட்டைகள் அதே மதிப்பைக் கொண்டிருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, 2 ஏஸ்கள் சூட் எதுவாக இருந்தாலும் ஒரே மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன. 3 ராணிகளும் அதே மதிப்பைக் கொண்டிருக்கும் மற்றும் சரியான இலக்குகளாக இருக்கும்.

கேம்ப்ளே

இரு வீரர்களும் தங்கள் பைல்களை கையில் எடுத்தவுடன் ஆட்டம் தொடங்கலாம். ஒரே நேரத்தில் இரு வீரர்களும் தங்கள் பைலின் மேல் அட்டையை மேலே புரட்டுவார்கள்அவர்களுக்கு முன்னால் மேஜை. இது நான்கு முறை செய்யப்படும், இதனால் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முன்னால் 4 அட்டைகள் இருக்கும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் கடைசி அட்டை வைக்கப்பட்டவுடன், வீரர்கள் பொருந்தக்கூடிய செட்களைத் தேடத் தொடங்கலாம். ஒரு போட்டியில் ஒரே மதிப்பின் இரண்டு முதல் 4 அட்டைகள் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, மூன்று 4கள் அல்லது இரண்டு ஏஸ்கள்.

ஒரு ஆட்டக்காரர் போட்டியைக் கண்டால், பொருந்தக்கூடிய அனைத்து கார்டுகளையும் மறைப்பதற்கு அவர்கள் தங்கள் பைல்ஸ் முகநூலில் இருந்து அட்டைகளை வழங்குவார்கள். இரண்டு வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் கார்டுகளை வேகமாக மறைப்பதற்காக ஓட்டப் பந்தயத்தில் ஈடுபட்டால், போட்டியில் இரு வீரர்களும் அட்டைகளை மூடிவிடலாம் ஆனால் ஒரே அட்டையை ஒன்றாக மறைக்க முடியாது. புதிய அட்டைகள் அதிக போட்டிகளை உருவாக்கினால், வீரர்கள் தங்கள் கைகளில் உள்ள அட்டைகளால் அட்டைகளை மறைப்பதைத் தொடர்வார்கள். சரியான பொருத்தங்கள் எதுவும் இல்லாத வரை இது தொடரும்.

ஒவ்வொரு வீரரும் இப்போது தங்களுக்கு முன்னால் உள்ள நான்கு பைல்களில் அடுக்கி வைக்கப்பட்டிருக்கும் அனைத்து அட்டைகளையும் சேகரித்து, அவற்றைத் தங்கள் பைலின் அடிப்பகுதியில் சேர்ப்பார்கள். கார்டுகள் மீண்டும் குவியலில் அமைந்தவுடன், வீரர்கள் மீண்டும் 4 கார்டுகளை தங்களுக்கு முன்னால் எதிர்கொள்ளத் தொடங்குவார்கள், மேலும் மேலே குறிப்பிட்டபடி விளையாட்டை மீண்டும் செய்வார்கள்.

ஒரு வீரர் தனது பைலில் இருந்து இறுதி அட்டையை ஒரு வீரருக்கு முன்னால் உள்ள ஃபேஸ்அப் கார்டுகளுடன் விளையாடும் வரை இது தொடரும். ஒரு போட்டியின் செல்லுபடியாகும் கார்டுகளில் லாங்காக்கள் இருப்பது போல் முழுப் போட்டியும் மறைக்கப்பட வேண்டியதில்லை.

மேலும் பார்க்கவும்: நான் எப்போதும் கேம் விதிகளை கொண்டிருக்கவில்லை - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் தனது கையை காலி செய்யும் போது ஆட்டம் முடிவடைகிறது. அவர்கள் விளையாட்டின் வெற்றியாளர்கள்.பல கேம்களை தனித்தனியாக விளையாடலாம் மற்றும் ஸ்கோரை வைத்திருக்கலாம், இதனால் ஒரு வெற்றியாளரை தொடர்ச்சியான விளையாட்டுகள் மூலம் கண்டறிய முடியும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.