CALIFORNIA SPEED - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

CALIFORNIA SPEED - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

CALIFORNIA မြန်နှုန်း၏ရည်ရွယ်ချက်- California Speed ​​၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်လက်ကို ဦးစွာလွတ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 ဦး

ပစ္စည်းများ- 52 ကတ်ပြားတစ်ခုနှင့် ပြားချပ်ချပ်မျက်နှာပြင်။

ဂိမ်းအမျိုးအစား : Shedding Card Game

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

ကယ်လီဖိုးနီးယားအရှိန်အကျဉ်းချုပ်

ကယ်လီဖိုးနီးယားအမြန်နှုန်းသည် လူနှစ်ဦးအတွက် ဖဲချပ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စစ်ပွဲအချို့တွင် ပုံစံတူ၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် ကတ်များကို ကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းမပြုဘဲ ၎င်းတို့ကစားမည့် ကတ်အစုအဝေးတစ်ခုစီရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ဤကတ်များကို ယှဉ်ပြီး အကျုံးဝင်ပါမည်။ လက်လွတ်မည့် ကစားသမားသည် ပထမဦးစွာ အနိုင်ရသည်။

SETUP

ကတ် 52 ကတ်ကို ရှပ်ခတ်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ပက်လက်တစ်ဝက် သို့မဟုတ် 26 ကတ်တိတိ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ကတ်ပြားများကို မျက်နှာအောက်မှ လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏လက်ထဲသို့ တစ်ပုံတစ်ပုံအဖြစ် ယူဆောင်ကာ မှောက်လျက်နေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်နှင့် ၎င်းတို့ကို မည်သည့်ကတ်များကိုမျှ ကြည့်ရှုခြင်းမှ တားဆီးပေးသည်။

ကတ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့် တန်ဖိုးများ

ကယ်လီဖိုးနီးယားအမြန်နှုန်းတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့် ဝတ်စုံများသည် အရေးမကြီးပါ။ ကစားသမားတွေ ရှာရမယ့် တစ်ခုတည်းသော အရာကတော့ လိုက်ဖက်တဲ့ အစုံပါပဲ။ ဒီတော့ သူတို့ကြည့်နေတဲ့ ကတ်တွေက တူညီတဲ့တန်ဖိုးတွေ ရှိတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2 Aces သည် ဝတ်စုံမခွဲခြားဘဲ တူညီသောတန်ဖိုးရှိသည်။ 3 Queens များသည် တူညီသောတန်ဖိုးရှိပြီး တရားဝင်ပစ်မှတ်များဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံး လက်ထဲတွင် ၎င်းတို့၏အစုအပုံများရှိနေသည်နှင့် ဂိမ်းစတင်နိုင်သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ပုံ၏ ထိပ်ကတ်ပြားကို အပေါ်သို့ လှန်တင်မည်ဖြစ်သည်။သူတို့ရှေ့မှာ စားပွဲ။ ၎င်းကို လေးကြိမ်ပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ရှေ့တွင် ကတ် 4 လိုင်းရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် နောက်ဆုံးကတ်ကို ချထားလိုက်သည်နှင့် ကစားသမားများသည် လိုက်ဖက်ညီသော အတွဲများကို စတင်ရှာဖွေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကိုက်ညီမှုတစ်ခုတွင် တူညီသောတန်ဖိုးရှိသော ကတ်နှစ်ခုမှ 4 ကတ်ပါရှိသည်၊ ဥပမာ၊ 4s သို့မဟုတ် နှစ်ခု Aces။

ကြည့်ပါ။: SLAP CUP ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SLAP CUP ကစားနည်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပွဲတစ်ပွဲကိုတွေ့သောအခါ၊ ကိုက်ညီသောကတ်အားလုံးကို ကာမိစေရန် ၎င်းတို့၏အစုအပုံများမှ ကတ်များကို ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ၎င်းတို့သည် ကတ်များကို ဖုံးအုပ်ရန် အပြေးပြိုင်ကြမည်ဆိုပါက၊ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ပွဲတွင် ကတ်များကို ဖုံးအုပ်ထားနိုင်သော်လည်း တူညီသောကတ်တစ်ကတ်ကို ဖုံးအုပ်၍မရပါ။ ကတ်အသစ်များသည် ပိုမိုကိုက်ညီမှုများ ဖန်တီးပါက ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်များဖြင့် ကတ်များကို ဆက်လက်ဖုံးကွယ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အကျုံးဝင်သည့် ကိုက်ညီမှုများ မရှိမချင်း ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။

ယခုအခါ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ရှေ့တွင် လေးပုံတစ်ပုံပေါ်တွင် စုပုံထားသော ကတ်များအားလုံးကို စုဆောင်းပြီး ၎င်းတို့၏အစုအဝေးအောက်ခြေသို့ ထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ကတ်များ အစုအဝေးတွင် ပြန်ရောက်သည်နှင့်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ရှေ့တွင် တူညီသော ကတ် ၄ ခုကို တစ်ဖန် ထုတ်ပေးပြီး အထက်ဖော်ပြပါအတိုင်း ကစားနည်းကို ပြန်လုပ်ပါမည်။

ကြည့်ပါ။: Cho-Han ရဲ့ စည်းကမ်းတွေက ဘာတွေလဲ။ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အစုအဝေးမှ နောက်ဆုံးကတ်ကို ကစားသမားတစ်ဦးဦး၏ရှေ့တွင် မျက်နှာဖုံးကတ်များဆီသို့ ပွဲစဉ်တစ်ခုပေါ်သို့ မကစားမချင်း ၎င်းသည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေပါသည်။ ပြိုင်ပွဲတစ်ခု၏ တရားဝင်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် longa s ကဲ့သို့ ပွဲစဉ်အပြည့်အစုံကို ဖုံးအုပ်ထားရန် မလိုအပ်ပါ။

ဂိမ်းပြီးပါပြီ

ကစားသမားက လက်ဗလာနဲ့ ဂိမ်းပြီးဆုံးပါတယ်။ သူတို့သည် ဂိမ်း၏အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။ဂိမ်းများစွာကို ခွဲထွက်ပြီး ရမှတ်ကို သိမ်းဆည်းထားနိုင်သောကြောင့် ဂိမ်းစီးရီးများမှတစ်ဆင့် အနိုင်ရသူကို ရှာတွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။