3-CARD LOO - Lær å spille med Gamerules.com

3-CARD LOO - Lær å spille med Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT MED 3-CARD LOO: Formålet med 3-card Loo er å vinne bud og samle innsatser fra andre spillere.

ANTALL SPILLERE: 5 til 16 spillere.

MATERIALER: En standard kortstokk med 52 kort, sjetonger eller penger for budgivning, og en flat overflate.

TYPE SPILL : Rams Card Game

Publikum: Voksen

OVERSIKT OVER 3-KORT ​​LOO

3-Card Loo er et Rams-kortspill. Målet er å vinne så mange triks som mulig slik at du kan vinne innsatser.

Spillere bør bestemme før spillet begynner hvor mye en innsats vil være verdt.

SETUP

Den første dealeren velges tilfeldig og går til venstre for hver nye deal.

For 3-korts Loo plasserer dealeren 3 innsatser i potten og deler ut hver spiller og ytterligere 3 korthånden til siden. Dette kalles Miss. De gjenværende kortene legges med forsiden ned nær dealeren og det øverste kortet avsløres for å bestemme trumffargen for runden.

Kortrangering

The rangering for 3-korts loo er ess (høy), konge, dronning, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2 (lav). Begge spillene har trumffarger som rangerer over de andre fargene.

SPILL

3-korts Loo starter med at spillere kunngjør enten å spille eller kaste seg. Fra og med spilleren til venstre for dealeren, må hver spiller bestemme seg for å enten kaste seg eller spille. Hvis de bestemmer seg for å spille, kan de også ha muligheten til å byttefor frøkenen. Hvis ingen andre spillere har gjort det før dem, kan de bytte hånden mot glippen uten å ha sett den før. Det kan hende de ikke ombestemmer seg etter å ha sett glippen og må spille runden.

Hvis alle spillere kaster seg før dealeren, vinner dealeren automatisk potten. Hvis en spiller bytter eller bestemmer seg for å spille og alle andre spillere kaster seg, vinner de potten. Til slutt, hvis minst én annen spiller før dealeren spiller, men ikke bytter mot savnet, har dealeren to alternativer. Dealeren kan spille enten bytte eller ikke, eller kan bestemme seg for å forsvare glippen. Hvis du velger jo senere dealeren spiller, men ikke vil vinne eller tape noe for runden, vil bare den andre spilleren vinne eller tape i henhold til rundens utfall. Hvis ingen av de ovennevnte gjelder, spilles et tradisjonelt spill.

Begynner med at spilleren nærmer seg dealerne som er igjen som spiller, vil de lede det første trikset. De må lede trumfess (eller kongen hvis esset ble avslørt under oppsettet) hvis de ikke kan, må de lede en trumf, og den høyeste de har hvis de spiller med bare én motstander. Hvis ingen trumfer i det hele tatt, kan et hvilket som helst kort bli ledet.

Følgende spillere må alltid prøve å vinne innenfor kravene som er oppført. En spiller må følge farge hvis han kan, og hvis ikke må han spille trumf hvis han kan. Hvis du ikke er i stand til å følge begrensningene ovenfor, kan du spille hvilket som helst kort.

Trikset vinnes av den høyestetrumf, hvis aktuelt, hvis ikke med det høyeste kortet i fargen led. Vinneren leder det neste stikket og må lede en trumf hvis han kan.

Se også: SPOOF-spilleregler - Slik spiller du SPOOF

Spillet fortsetter til alle stikkene er vunnet.

VINNENDE INNSATS

Om 3 -card Loo hvert triks gir vinneren en tredjedel av potten. Enhver spiller som ikke vinner noen stikk må betale tre innsatser inn i gjeldende pott etter utbetalinger.

Se også: USTABILE ENHØRNINGER - Lær å leke med Gamerules.com

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes når spillere ønsker å slutte å spille. Det er ikke noe bestemt antall runder, selv om hver spiller kan ønske å være dealer like mange ganger, så det er rettferdig for alle spillere.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.