3-CARD LOO - Naucz się grać z Gamerules.com

3-CARD LOO - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

PRZEDMIOT 3-KARTOWEGO LOO: Celem 3-card Loo jest wygrywanie licytacji i zbieranie stawek od innych graczy.

LICZBA GRACZY: Od 5 do 16 graczy.

MATERIAŁY: Standardowa talia 52 kart, żetony lub pieniądze do licytacji oraz płaska powierzchnia.

RODZAJ GRY: Gra karciana Rams

AUDIENCJA: Dorosły

PRZEGLĄD 3-KARTOWEGO LOO

3-Card Loo to gra karciana typu Rams, w której celem jest zdobycie jak największej liczby tricków, aby wygrać stawkę.

Gracze powinni ustalić przed rozpoczęciem gry, ile warta będzie stawka.

USTAWIENIA

Pierwszy rozdający jest wybierany losowo i przechodzi w lewo przy każdym nowym rozdaniu.

Zobacz też: Zasady gry POETRY FOR NEANDERTHALS - Jak grać w POETRY FOR NEANDERTHALS?

W przypadku 3-kartowego Loo krupier umieszcza 3 stawki w puli i rozdaje każdemu graczowi oraz dodatkowe 3 karty z boku. Nazywa się to Miss. Pozostałe karty są umieszczane zakryte w pobliżu rozdającego, a wierzchnia karta jest odkrywana w celu określenia koloru atutowego na rundę.

Ranking kart

Ranking dla 3-Card Loo to as (wysoki), król, dama, walet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (niski). Obie gry mają kolory atutowe, które są ważniejsze od innych kolorów.

Zobacz też: BID WHIST - Zasady gry Naucz się grać z GameRules.Com

ROZGRYWKA

3-kartowe Loo rozpoczyna się, gdy gracze ogłaszają, że chcą zagrać lub spasować. Zaczynając od gracza po lewej stronie rozdającego, każdy gracz musi zdecydować się na spasowanie lub zagranie. Jeśli zdecydują się zagrać, mogą również mieć możliwość wymiany na miss. Jeśli żaden inny gracz nie zrobił tego przed nimi, mogą wymienić swój układ na miss bez wcześniejszego obejrzenia go. Nie mogą zmienić zdaniapo zobaczeniu chybienia i musi rozegrać rundę.

Jeśli wszyscy gracze spasują przed krupierem, krupier automatycznie wygrywa pulę. Jeśli gracz dokona wymiany lub zdecyduje się zagrać, a wszyscy pozostali gracze spasują, wygrywa pulę. Wreszcie, jeśli przynajmniej jeden gracz przed krupierem zagra, ale nie dokona wymiany za miss, krupier ma dwie opcje. Krupier może zagrać, wymieniając lub nie, albo zdecydować się na obronę miss. Jeśli wybierze drugą opcję, krupier ma dwie możliwości.rozdający gra, ale nie wygrywa ani nie przegrywa niczego w rundzie, tylko drugi gracz wygrywa lub przegrywa zgodnie z wynikiem rundy. Jeśli żadne z powyższych nie ma zastosowania, rozgrywana jest tradycyjna gra.

Zaczynając od gracza znajdującego się najbliżej rozdającego po lewej stronie, który gra, poprowadzi on pierwszą lewę. Musi poprowadzić asa atutowego (lub króla, jeśli as został ujawniony podczas przygotowania), jeśli nie może, musi poprowadzić atut, a najwyższy, jaki ma, jeśli gra tylko z jednym przeciwnikiem. Jeśli nie ma żadnych atutów, można poprowadzić dowolną kartę.

Podążający gracze muszą zawsze starać się wygrać w ramach wymienionych wymagań. Gracz musi podążać za kolorem, jeśli jest w stanie, a jeśli nie, musi zagrać atut, jeśli jest w stanie. Jeśli nie jesteś w stanie przestrzegać powyższych ograniczeń, możesz zagrać dowolną kartę.

Trik jest wygrywany przez najwyższą kartę atutową, jeśli ma to zastosowanie, jeśli nie przez najwyższą kartę prowadzonego koloru. Zwycięzca prowadzi następną lewę i musi poprowadzić atut, jeśli jest w stanie.

Gra trwa do momentu wygrania wszystkich lew.

ZWYCIĘSKIE STADIONY

W 3-kartowym Loo każda sztuczka daje zwycięzcy jedną trzecią puli. Każdy gracz, który nie wygra żadnej sztuczki, musi wpłacić trzy stawki do bieżącej puli po wypłatach.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy gracze chcą przestać grać. Nie ma ustalonej liczby rund, chociaż każdy gracz może chcieć rozdać karty tyle samo razy, aby było to sprawiedliwe dla wszystkich graczy.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.