Piramidės pasjanso kortų žaidimas - išmokite žaisti su žaidimo taisyklėmis

Piramidės pasjanso kortų žaidimas - išmokite žaisti su žaidimo taisyklėmis
Mario Reeves

Kaip žaisti piramidės pasjansą

PIRAMIDĖS PASJANSO TIKSLAS: Išmesti visas 52 kortas ir paeiliui sugriauti piramidę.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 1

MATERIALAI: Standartinė 52 kortų kaladė ir didelis plokščias paviršius

ŽAIDIMO TIPAS: Pasjansas

PIRAMIDĖS PASJANSO APŽVALGA

"Piramidės pasjansas" - tai vieno asmens žaidžiamas žaidimas, kurio tikslas - išmesti visas 52 kortas į išmestų kortų krūvą ir taip sugriauti piramidę. Techniškai žaidimas laimimas, kai piramidės nebelieka, todėl nebūtinai visos 52 kortos turi patekti į išmestų kortų krūvą, kad laimėtumėte.

Norint išmesti korteles, tai reikia daryti poromis, o kiekvienos poros vertė turi būti lygi 13. Kortelių vertes aptarsime vėliau, tačiau, kad suprastumėte pagrindinę žaidimo esmę, turite išmesti korteles, kurių bendra vertė yra 13, ir tai daryti tam, kad piramidėje atidengtumėte daugiau kortelių, kurias galima išmesti.

KORTELĖS VERTĖS

Visos kortos turi skirtingas vertes, kurių daugumą lengva įsiminti, nes jos sutampa su kortoje nurodyta skaitine verte. Pavyzdžiui, visos 2 turi vertę 2, visos 3 turi vertę 3 ir t. t. Tačiau yra keletas neatitikimų, kuriuos dabar jums paaiškinsiu. Tūzai turi vertę 1, valetos - 11, damos - 12, karaliai - 12, o karaliai - 12.trylikos vertė.

Trylikos vertės karalius yra vienintelė korta, kuriai nereikia poros, kad ją būtų galima išmesti.

Kortelių vertės

ĮRENGIMAS

Norėdami sukurti piramidės pasjansą, kruopščiai išmaišykite 52 kortų kaladę ir pradėkite piramidę, padėdami pirmąją kortą į viršų, o dabar, norėdami pradėti antrąją eilę, padėkite dar dvi kortas į viršų, šiek tiek uždengdami viršutinę kortą. Ši schema kartojama tol, kol pasieksite apatinę eilę, kurioje bus 7 kortos.

Sąranka

Taip pat žr: RACEHORSE žaidimo taisyklės - Kaip žaisti RACEHORSE

Kai piramidė bus pastatyta, toliau žaisite su likusia stalo dalimi. Kai kuriuose žaidimuose po apatine piramidės eile (neperdengiama) daroma antra septynių kortų eilė. Ji vadinama rezervine, ir šias kortas visada galima žaisti. Tačiau kol kas toliau žaisime taip, tarsi rezervinės eilės nebūtų. Kai stalo dalis bus išdalyta, likusios kortos dedamos įatversta puse į viršų, kad suformuotumėte atsargų kaladę, kurios kortas naudosite viso žaidimo metu.

Viršutinę kortą iš atsargų krūvelės išmintinga perkelti į atmetimo krūvelę. Atmetimo krūvelėje esančios kortos taip pat dedamos atvirkštine puse į viršų ir iš esmės yra atvirkštinės jūsų atsargų krūvelei. Viso žaidimo metu galite žaisti iš abiejų krūvelių.

KAIP ŽAISTI PIRAMIDĖS PASJANSĄ

Žaidimas žaidžiamas jungiant kortas į poras, kurių bendra vertė 13 taškų, ir išmetant šias poras. Poromis galima naudoti tik turimas kortas. Žaidimo pradžioje turimas kortas sudaro apatinė piramidės eilutė, viršutinė korta iš atsargų krūvelės ir viršutinė išmestų kortų krūvelės korta.

Norint, kad piramidėje būtų daugiau kortų, reikia pašalinti abi ją dengiančias kortas, o kai kortos nebeturi kitų kortų, ją galima naudoti poroje.

  • Suraskite poras, kurios sudaro 13 taškų.
  • Karalius = 13 taškų ir gali būti pašalintas be rungtynių.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai nebelieka teisėtai sudarytų porų arba piramidė visiškai sunaikinama. Jei piramidė sunaikinama, laimėjote žaidimą. Jei žaidimas baigiasi nesunaikinus piramidės, žaidimas pralaimimas.

Taip pat žr: Penkiasdešimt šeši (56) - Išmokite žaisti su GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.